周公游记是一部适合6人参与的传统推凶题材剧本杀,全程约5小时,属于科幻类型,本期GoDan剧本杀为您带来周公游记剧本杀的简要介绍。
「周公游记作者」
「周公游记发行方」
未知
「时长」
5小时
「周公游记参与人数」
「周公游记背景」
故事简介:
五年前的那场“婚礼”埋下了杀戮的起因,梦境中的灵堂拉开了复仇的序幕……
黑暗的甬道、雪原中的城堡、纸醉金迷的名利场、风云暗涌的葬礼、天台上的自杀现场、打不开门的房间……
穿梭一场又一场的梦境中的连环杀人犯究竟是谁,你看着眼前五个你或许认识的“陌生人”,方才明白“周公计划”是件多么可怕的事,原来遗忘的尽头是无限的悲伤和恐惧。
五年前的那场“婚礼”埋下了杀戮的起因,梦境中的灵堂拉开了复仇的序幕……
黑暗的甬道、雪原中的城堡、纸醉金迷的名利场、风云暗涌的葬礼、天台上的自杀现场、打不开门的房间……
穿梭一场又一场的梦境中的连环杀人犯究竟是谁,你看着眼前五个你或许认识的“陌生人”,方才明白“周公计划”是件多么可怕的事,原来遗忘的尽头是无限的悲伤和恐惧。
个人评价:
一个被名字耽误的剧本,剧本本身非常能打,完整版的[虚拟游戏],如果玩过这个剧本,个人不推荐玩虚拟游戏了,首先省钱,其次那个剧本太拉胯了,基础设定参考了盗梦空间的设定,梦中梦,然后一个接一个的凶案,让你应接不暇,直到最后一刻的大反转,你会觉得剧情有点狗血,但是并不影响剧本本身的硬核度。
剧情:
总结下来开头惊艳,结尾狗血,狗血的程度和深夜八点档的爱情剧差不多,有一股子回家的诱惑的味道。。
烧脑:
胜过诡计博物馆,虚拟游戏等一众硬核本,不过做为城限本身就应该有这样的品质(要求有点高,其实不是只是现在的城限真的烂!!)
该作品借鉴了很多著名电影作品《盗梦空间》中出现过的元素,可以算是让影迷大饱口福了。
剧本前期流程完全可以当成一个又一个独立的凶案去破解,而在游戏后期玩家一定想不到这样一个并不算爆满的故事下也能引发出峰回路转的剧情。线索卡不多,但不能遗漏掉任何一个细节,在体力与脑力受到足够的摧残,精神几近崩溃之后的柳暗花明,不住为作者的脑洞拍案叫绝。
这个本对于新手甚至是大部分进阶玩家都是不够友好的,从满满一整张的“游戏设定”到手开始,就可能头昏脑涨直至渐渐失去耐心。也正验证了没有辛勤耕耘哪来收获的那句老话,如果你坚持到底一定会值得的。
剧本类型:城限/硬核/还原/科幻
人物配置:3女3男
游戏时长:6-7小时
难度指数:
综合评分:4.5/5.0
经典口碑硬核本,但我玩完个人感觉不是很感冒,一个是他的设定确实有点绕,必须全程强迫自己去记忆和适应,且有一半线索卡都没啥实质性作用;再一个可能是老本的缘故,导致凶知凶,因为凶案和还原都有凶手,大部分玩家都会坐牢一段时间,个人感觉也就中等偏上水准吧......
首先发本之前会先给玩家介绍游戏设定,有种考试前背重点的即视感,你必须反复阅读并将自己完全代入到作者的设定中,本子的结构是几个凶案➕最后大还原,整体节奏还比较紧凑,就是玩家容易被设定绕晕,凶案的难度不是特别大,最后的大还原稍微有点难,但都是有迹可循,都可以盘个差不多......
核诡方面,其实游戏设定的世界观就已经是核诡了,这个本只要你能把游戏设定吃透,并且仔细阅读线索卡(线索卡不是很多),就一定可以盘出个大概,这本是典型的阅读体量小,线索卡少,但值得仔细盘的本子......
总而言之,作为老本,虽说有一些不是特别满意的点,且个人对这种类型的不是很感冒,但整体来说还不错,尤其是它比较创新的世界观,在两年前完全可以用惊艳来形容了......
本子难度太大,虽然仔细阅读需要理解起来的东西并不难,但是还是感觉文字体量太大,分幕太多,人名太多,凶手太多,等真正到核诡部分的时候我们已经盘不动了。
前期对凶手的保护机制友好了,后期盘清楚逻辑相对简单一些
《周公游记》这个本子巧妙的运用了盗梦空间里面的很多事物,例如梦中梦,连绠入梦,是否入梦的指示物。感觉本子最高级的地方就是这个“意识子弹”。个人认为就是把叙诡换了一种形式,就会显得很高级。
总结:《周公游记》作为一个2020年的老本,依然会给喜欢硬核本的玩家带来惊喜!
建议同车最好都是推土机!本子有些干确实容易掉线。可越到最后故事越清晰,整个抽丝剥茧的过程体验很棒。尤其是最后你看到的,你想的,你主观认为的事情一定是真实的么?
❤类型:硬核 |还原
❤人数:2女4男
❤时长:6H
————————————
周公12,其实是有点关系的,推荐先打了1再去打2,因为部分小内容有那么一点点开天眼,重要也不重要,不重要也挺重要的。但是我个人觉得打过2的话,1是降低难度的。个人强烈推荐先1后2。
周公要先看明白设定,设定的理解确实需要一定的时间,整个游戏时常,认真的说,如果从看设定一直到安安静静全部打完,应该是6个小时起步,如果没人催,可以打挺久的。
每个小案件都有盘的点,都可以盘一会儿,个人觉得案件难度都不是一眼望穿的,除了其中有一个稍微简单点,但是说实话,打了那么久总归需要休息一下下的。
总体大故事的还原, 难度还是挺大的,1相比2有一个小机制,所以相对的他会在综合上提升一个难度,前期盘的怎么样,就会导致一个后期你盘的怎么样,游戏体验来说,确实是1好玩一点,但是个人觉得2整体稍微难一点。
最后,如果周公12只打算玩一本的话我推荐玩2。
————————————
人物角色:
123456男男女女自己猜,说了就是剧透
————————————
推荐人群:硬核还原机,推土机怎么说,我锁的很快,可能会觉得简单的。
个人推荐角色:都还行吧。
————————————
❤以下是个人体验部分:周公就是喜欢的人喜欢不喜欢的人不喜欢,在我看来他没有逻辑bug,没有太大的推理bug,可以自圆其说,让人盘的很爽,我心里是真的目前阶段里,12都是yyds了。但是非要说借鉴盗梦空间过头啥的, 那我只能说,确实,但反正我是写不出来的。
游戏的设定基本和《盗梦空间》一致,也是我非常喜欢的电影。剧情由一个个梦境不断推进,需要不断地推凶、不停地变化角色,而每个梦境推凶的时间都是规定好的,DM会进行倒计时,而且越来越短,这个节奏非常舒服!案件难度不一,有的就特别简单,有个案件我们车就花了4分钟就完成了,甚至凶手都没有机会说话,就投出来了...或许这么看,好像这个本挺简单无趣的,但其实伴随着推凶,还有一个比较有意思的机制,而这个机制的结果则会很大程度地影响最后一个环节的推进,这才是这个本的精妙之处啊。
最后当把所有故事还原之后,你还会发现,这不仅仅是个硬核推理本,还是个情感本!对于所传递的价值,以及故事本身,我竟然蛮触动的,这也是我喜欢这个本的原因之一。
除了这些其实还有一个亮点,那就是配套的道具——极其赛博朋克风的“周公仪”,带这角色进入梦境的机器。虽然它其实并没有这个作用,无非就一个装饰品,但还别说,戴着拍照还真的挺酷的!这可能也是我玩了那么多本看到过的最酷炫的道具了,爱了爱了!