曦和失焰是一部适合7人参与的传统推凶题材剧本杀,全程约4.5小时,属于古风类型,本期GoDan剧本杀为您带来曦和失焰剧本杀的简要介绍。
「曦和失焰作者」
「曦和失焰发行方」
稻草人工作室
「时长」
4.5小时
「曦和失焰参与人数」
7人
「曦和失焰背景」
故事背景
延武十四年,江州锦城,一场赏香宴正拉开帷幕,怜人鼓瑟吹箫,宾客谈笑风生,忽然狂风大作,林鸟哀嚎飞鸣,暝色笼罩庭帷,四野黯淡昏垂,曦和失去艳彩,昼夜白驹过隙,邻里争相走报,老稚互相喧呼,不知是何怪物,掩去清阳之辉······
「曦和失焰NPC」
「曦和失焰玩家评价」
DM卖力的演出绝对是对本领会的关键!! 因为没想到会卖力到这样的程度,所以最精彩的地方没录下来!反正我们看到那的时候都“啊!”的喊了出来[捂脸]。
全程要记着我开篇的第一句话,小问号有很多朋友吗❓小问号是谁?
✨这本投凶不是最重要的,重在还原!当你觉得你已经掌握了全部的时候,其实你只是知道了冰山一角,一定要再往上翻一层!而这个往上一层是什么意思就得靠自己领会了[机智][机智]
整个本玩完最深刻的体会就是:情理之中,意料之外……
最后的环节一定不要按着常规来思考,完全可能是突然一下游戏就结束了 ……如果你能get胜负的关键,那一定会觉得 爆爽!
❣zui后奉上一句小tip,你本子中盘到的事实,其实在整个宇宙故事中可能完全不是那么回事!一定要听复盘,要思考dm的问题!
一切的问题 能都会在光和影中得到解答!敬请期待吧~
毛利家的DM塑料袋对本真的太透了!完全把本子刻在心里,如果 他这种程度的把握,很难把这个系列带透, 系列找他就对了!
(中间 个环节他一直催促我们,闹的我们只读了线索,没有分析,有点生气,但后来复盘的时候我们就理解了,他这样完全合理,所以小伙伴去盘的时候一定要沉下来,不要急着下结论哟~)
我们的DM真的全程在线,每个人体验感爆棚,复盘都用了40分钟,这三部曲玩下来真的就是天花板系列,作者只能用一个词字形容,那就是超绝!复盘复得全身起鸡皮疙瘩的那种,这个作者的天文学和塔罗牌占卜真的一绝!没玩过都要去入坑!真的完全巅峰级别的本了!
剧本时长:4.5~5.5小时
剧本配置:4男3女(不建议反串)
体验角色:皓月
剧本评价:
作为日月星光影系列中的其中一部作品,质量还是说的过去,如果是单独体验这一部作品,也不会有太大的问题,剧情上面也都能理解,只不过少了一些联动彩蛋而已。
这个系列的作品我体验了《月下沙利叶》和《曦和失焰》这两部作品,总体而言,其实我更喜欢《月下沙利叶》,《曦和失焰》作为独家作品,里面有1~2个半OB位,如果拿到这两个角色,就像是听故事会,里面很多剧情都跟自己没什么关系,需要听其他小伙伴的分享才能完整自己的故事线,可能会有一点坐牢的感觉。作为一个独家作品,这种错误真的不应该出现,花了一样的钱,却得到了一个边缘角色,实在是不应该。
剧本总体难度进阶到硬核水平,新手玩家不建议上车,情感本玩家不建议上车。建议打过10个以上硬核本的进阶到硬核玩家上车,体验会比较好。这个本对比较吃DM和玩家,建议找一个演绎好的店家和DM去体验,不建议拼车体验。最后,希望大家调整好自己的时间,好好上车体验一下。
按照《月下沙利叶》《千千晚星》和《曦和失焰》的顺序玩了“日月星光影”中的“日月星”,体验非常炸裂。
先说缺点,因为剩下的都是优点。本作是一个套着还原推理皮的阵营本,这就导致如果机制环节运行得不好的话,非C位玩家体验会有点坐牢。
剧情方面,浓浓的《盗梦空间》感觉。核诡不算难(现在也算常见),但是剧晴好——这可以算是“日月星”的特点吧。如果只到这里,大概我会给8分,但是加上同《千千晚星》和《月下沙利叶》大量联动、彩蛋,我会毫不犹豫给出满分,在听《月下沙利叶》联动部分复盘时,鸡皮疙瘩起来了都。
星是日的开端,月则只是日这个庞大世界观中的一个小碎片,我无比期待光和影。
我坚信,如果将来会整理剧本杀发展历程,稻草人工作室的“日月星光影”系列绝对会有自己的一席之地。
如果只玩一部,我推荐《月下沙利叶》,剧情好、核诡不难但有创意、微恐气氛和DM的大量演绎引人入胜。如果喜欢,那就不要错过任何一部,我现在忽然觉得自己《千千晚星》玩得很值。
类型:推理机制阵营还原(你想要的我都有)新本格?人数:7人,可反串。难度:进阶。
优点:首先说比月下体量要大很多,至少在体量上值得独家了。细节做的很棒,前期的一些看似不重要或者想不通的伏笔,到最后都会一一揭开。各种类型基本都有涉及,你想要的我都有。反转足够惊艳,不到最后一刻真的想不到,凶手自己也被惊的一塌糊涂。机制把紧张的氛围拉的非常满,也把玩家的积极性都拉的很高。最后一幕真的吹爆,把机制阵营推凶还原结合的可以说是非常完美了,老骗子的狂欢,骗天骗地骗自己。
缺点:单幕的文字体量真的不小,容易让人产生阅读压力,而且阅读量分配极不平均,量多的人读的很着急,量小的人等的很无聊。前几幕完全为了最后一幕服务,让玩家玩的很蒙,容易产生坐牢感。有边缘位,体验感会较差。
总结:这个本非常考验DM对本的理解和对节奏的掌控,一但没弄好,非常容易在前几幕就炸车。最后一幕真的太精彩了,所以上车的玩家,一定要保持耐心。C位需要尽早觉醒,所以也挺考验玩家的能力的。如果你不是太扣细节的话,个人感觉也不用说是这个系列要按什么顺序打,单独体验也是可以的。整体来说就单最后一幕的精彩程度,也非常值得大家冲一下。(PS:边缘位避雷LX)