虚构推理是一部适合6人参与的传统推凶题材剧本杀,全程约5小时,属于现代类型,本期GoDan剧本杀为您带来虚构推理剧本杀的简要介绍。
「虚构推理作者」
「虚构推理发行方」
曼彻斯特书局
「时长」
5小时
「虚构推理参与人数」
「虚构推理背景」
灵异电台、无人列车、怨婴……
12个令人匪夷所思的故事,在虚构与真实之间抽丝剥茧,获得令人难以置信的真相。
你以为已经结束了?不,一切才刚刚开始。
“Man(男人)、Cheater(骗子)、Master(大师),Welcome to Manchester Club.(欢迎加入曼彻斯特俱乐部)
让我再来跟你重申一遍我们曼彻斯特俱乐部“捉迷藏”游戏的规则。
第一条规则,不能讨论曼彻斯特俱乐部和“捉迷藏”游戏;
第二条规则,还是不能讨论曼彻斯特俱乐部和“捉迷藏”游戏;
第三条规则,必须戴上面具,按照年龄顺序上台发言;
第四条规则,在一次游戏中只能讲两个故事;
第五条规则,必须讲一个亲身经历的真实故事与一个虚构的谎言故事;
第六条规则,无论是真话还是谎言,故事中都不允许出现具体的某个人名;
第七个规则,在每人讲完一个故事即整轮结束后,你必须做出判断并投票;
第八条规则,每一个俱乐部的新晋成员,必须参加最近一次的“捉迷藏”游戏。
本的阅读体量比较大,细节很多蕴藏在本中,这无疑增加了本的难度。喜欢硬核推理的朋友们不要错过!
还原度大概93%,DM基本没扶车,差不多就进入演绎复盘了。整体节奏还可以,故事说不上好也说不上差,体量作为城限有点小,如果发盒,可能更值回票价。当然这个本的价值可能最大的在于DM的两幕演绎。在广州南山玩的,DM和剧本中的某死者同名2333,给他点赞满分!!
总结:可以打,但没必要(期待太高),除非你的DM特别戏精!
故事剧情:
整个故事剧情在城限本里算体量比较小的,既没有复杂世界观也没有庞杂的人物关系,基本上玩家认真复述就可以还原出来。确实有点小小的失望和美中不足,缺乏核心盘点,直接就锤死了…
推理反转:
因为设计了一个比较新颖的讲故事“破冰”+推理的过程,这块体验还是比较惊喜的~而且还有一些机制小环节很巧妙的融入到剧情里,而不是单纯为了破冰而破冰,这点很妙
沉浸代入:
这个本文字上前半段讲故事还是很容易代入的,但后面开始盘事儿之后画风变得平铺直叙了一些稍显无趣,代入感不是很强也没有细思极恐的细节回味。
结尾有一小段复盘演绎,但硬核嘛,主要还是以复盘还原故事为主~
总体来说形式还是很新颖的,感觉自己刚刚渐入佳境之后戛然而止推完了(ー`´ー) 有点不甘心
开场就会有一个比较特殊的环节,对于盘本需要开头吃外卖到尾的玩家来说,稍微有点不太友好,此环节如果能减少一点时间的话会更好。
之后是一个比较有意思的机制环节,会让人有一种顾头难顾尾的感觉,对于好胜心极强的我来说,我赢不了,你也别想赢,哈哈哈哈。
后续的话需要推理的案件比较多,但是都不是常规的一个现场几个嫌疑人一堆线索的推理。主要是还原故事为主,只要故事还原到尾,基本上所有的案件都能推理出来。整体推理的感觉比较丝滑。有个别难点,但是不影响结果。如果是追求极致完美的话,需要比较仔细和耐心。
有些部分做得不是很完美,老玩家可以一眼看出来一些作者设置的陷阱。不过瑕不掩瑜,整体是一个体验很好的本。在大环境都是大演绎的情况下,小演绎井上添花就很棒!!!
市面上很多知名的推理本的结构都是几个案子盘完之后给一个反转,相比之下我非常喜欢这个本的设计结构,通过看似与案件毫无关联的分享故事会和更毫无相关的机制小游戏推动剧情发展,但是回过头看居然与本子里的故事串联紧密,又因小游戏后的反转也不会觉得很突兀。
但是在核诡部分还是逃不出硬核本有其他剧本痕迹的点,但又不会相同, 阅本多的玩家还是容易直接破梗,这主要是我打分纠结的地方。
这个本整体推理难度不大,但是会调动每一个人、每一条线索甚至每一个物件,我体验的店家还加了演绎,因为这个演绎让本子的流畅度又提高了!后来复盘的时候发现不加演绎确实会导致剧情卡住。
Ps:中间的小游戏真的很好玩、甚至想要本子结束再玩两小时小游戏,朋友还打算把这个机制做在自己的跑团里!
整个本得趣味性,故事发展,锁定凶手的方式,不单一。
盘本的过程中根据线索会发现很多不一样的重点,和疑惑点,对故事不同的解读,推翻前面认定的情节,其实特别嗨,和朋友玩,最快乐不过了
剧本刚开始的“捉迷藏”机制的设置就已经吊足了玩家的胃口,6个玩家各自分享两个故事来判断真伪,每个故事听起来都诡异离奇,会有不寒而栗之感,但随着分享的故事越来越多,慢慢会发现相互之间存在着不同视角下的联系,交织成巨大的信息量,不断冲击玩家的思考!再配合有趣的“饕餮盛宴”的游戏,让人充满新鲜感。而且这个轻松的游戏不仅仅是为了调节气氛那么简单...很多设计都会让人觉得很精妙,这可能就是这个本的强大之处。
有评论觉得读本的形式非常枯燥,而且本之后也可以传看,似乎这一个多小时就是浪费时间。但我是不认同的,如果直接给12个故事让大家盘真伪,即便可以互相传看,巨大的文字量真的让人会有阅读的欲望吗...至少各自读本之后,大家可以将接收的和已知的信息进行整合,对感兴趣的内容再反复阅读,效率不是更高吗?而且我们这车玩家都是戏精,配合灯光和BGM,氛围营造得超级棒!至少我体验特别好!
随着剧本推进,发现每条信息都有用,每个故事情节都环环相扣,也根本没有任何边缘人物,仿佛一块块拼图在每个细节上都严丝合缝,很喜欢这样的感觉。关于诡计我能get到的不止一个,虽然有个核诡比较常见,但处理得还是相当丝滑的,另一个就很考验玩家的观察和捕捉细节的能力,需要跳脱出传统思维模式,否则就等着被作者骗吧!最后的演绎更是把本的精彩程度推到高潮,互动式的设置就很新颖,反转给到十足的惊喜!我可太喜欢了!
逻辑严谨、推理还原精彩,加上非常有新意的机制小游戏,整体体验感很好。推累了就开始游戏机制然后接着推。
核诡故事其实有点老套,锁凶也不难注意细节就好,但整体推理过程严谨丝滑。
同时,这个本也不是很吃玩家,后面大家一起推压力也不是很大,加上店家的演绎结尾也相当不错。
除了推理值得一提的是中间的小游戏,机制新颖内容有趣,一边玩一边流口水,在这个环节特别欢乐,调节推理的气氛。