阿卡姆症候群是一部适合7人参与的传统推凶题材剧本杀,全程约5小时,属于现代,西方类型,本期GoDan剧本杀为您带来阿卡姆症候群剧本杀的简要介绍。
「阿卡姆症候群作者」
「阿卡姆症候群发行方」
乱神馆剧本发行工作室
「时长」
5小时
「阿卡姆症候群参与人数」
「阿卡姆症候群背景」
阿卡姆是一座黑暗而混乱的大都市,犯罪率常年位居榜首。
这座城市是由新英格兰殖民时期的一座旧镇发展而来,旧城区的建筑群还整体保持着乔治亚风格。
2000年12月12日深夜,七名男女聚集于阿卡姆市图书馆的前厅,等待着某人的到来。
他们各自携带着一份档案袋,上面分别写着不同的案件名称:南区公园碎尸案、下城街连环奸杀案、雷蒙德灭门案、阿卡姆博物馆失窃案、孤儿院孩童连环失踪案、动物园狼窝残尸案、黑河港浮尸案。
七名男女是来自不同事务所的侦探,分别调查着这些发生在阿卡姆市的悬案。
整个本的代入感超级强,能感受到那种来自未知的莫名的压迫感,但同时好奇心会不断驱使你探求真相,配件也很有feel,体验非常好
分幕式的复盘让游戏节奏非常舒服,不会卡在一个地方卡死。每轮的问题也很清晰,小伙伴都会很自然地讨论起来,不会有那种不知道聊啥的尴尬局面。
核心诡计也很nice,虽然我们因为一天连开两本最后已经没有精力盘逻辑,没有盘出来。不过最后的反转在复盘时确是恍然大悟,make sense。
不给满分怕她骄傲,期待更多更好的克苏鲁本!
奈亚万岁~!☠
剧本整体难度不是特别大,逻辑严谨,还是有很多细节需要去推理,后面的核诡也很精彩,作为硬核玩家十分喜欢,随着角色在查案中发现
患上各种疾病,自己也沉浸在扑朔迷离的案情
中,这时候反而会越来越想去知道事情的真相。
总之,在令人为之着迷的求知过程中,谁都可能成为--阿卡姆症候群
克苏鲁神话背景,因而许多故事设定在平时玩的本里并不常见、感觉很新奇。开始七个玩家各带了一个案件来盘,案子之间相互关联,所以还是比较好盘,但不是盘完就好了,这些案子背后所带来的信息量都是有价值的,之后还会源源不断地给到爆炸的信息量,需要从中提取有价值的部分,对于玩家的能力要求极高。真有点“懂得越多,疯得越快”的意思。搭配非常阴郁的文风,让看似阅读体量不大的本却要更多精力,不然还真的很容易错过细节。
推理主要是偏还原,几个核诡布置得非常精妙,即便是早期的老本,但放到当下也不会觉得很过时。复盘的时候有一种恍然大悟的感觉,心中暗忖“靠,竟然这都没有想到!”总而言之,难度确实有点的,但体验是真的不错!最后,也非常喜欢故事的结局,或许我们都是保持着好奇与狂热的“疯子”。
此本被不少硬核老玩家奉为神作,也是知名作者刘罗的作品,体验完后感觉确实还不错,但尚不至于“神作”一说。
国故事方面。剧本是克苏鲁背景,所谓克苏鲁就是一种章鱼头的怪物,可以影响、控制人的精神。其实不了解真方面也没关系,这个背景更多是一种隐喻,并不是真的要跟怪物打交道。
故事总共分为三幕,第一幕的还原体量最大,故事的主要背景、内容都在第一幕,7个人各自调查自己负责的案子。但阅读量又不是很大,所以-定要尽可能详尽的把自己负责的信息分享出来,共同拼凑出整个框架。
后两幕对真相进行了进一步探索,进入变格部分,重点是要理解好剧本的变格设定。
A逻辑方面。全本没有什么明显bug,核心诡计埋藏的也比较自然,需要在充分理解作者想传递的信息后,才能找到- - 些端倪。
剧本中的逻辑是环环相扣的,每- -个人都是井底之蛙,但当所有信息如齿轮般重新组合拼接,一环又一环的关联起来,便能引出背后的真相。
最最不舒服的一点,完全就是克苏鲁套皮而已
凶手保姆本,不对,已经完全是凶手摇篮本了,不对,是胎盘本了
以至于让每个人的体验都不会太好,我从来是这样认为的,赢和游戏体验是两码事,让凶手没太大参与的赢同样很没劲,相当于每一个人都很无聊
阿卡姆症候群我是一年多前玩的。当时是第一次接触到克鲁苏题材觉得世界观很宏大很吸引我,但是由于太陌生觉得很头秃。作为一个多年前出品且至今仍然不过时的老本。
想起来也是意犹未尽,大部分男生会很喜欢这种题材!
故事的开端,是阿卡姆市的七名侦探受一位富豪的委托去调查七桩悬案。每桩悬案的调查结论都只是真相的一个位面,当大家把整条故事线串连起真相时,故事又发生了新的变化。
作为克苏鲁系列的开端,本作的氛围营造是非常不错的。阴森可怖的照片,诡异莫测的描述,潜藏在故事中那些不可名状的邪恶气息,都让人既有刺骨的恐惧,又有探索的好奇。
全剧本流程分四幕,证据数量不超过二十张,不论是阅读量还是游戏体验都非常令人舒适。而这也意味着,每一处故事细节与每一项实体证据几乎都它都存在的意义,如果玩家不做笔记,很可能会迅速把剧情忘得一干二净。而最令人称道的,恐怕就是贯穿全篇的一个顶级红鲜鱼诱饵了。