布布布司机 玄机诡语三部曲的第一部作品,尽管已经发行了两年,但现在玩起来还是依旧会觉得是一部很成熟的作品,文字将氛围营造得阴郁诡谲,有着非常“玄机式”的独特创作风格。 通读的文字量并不是特别大,会让人以为这个本的体量有限,但事实上并非如此,它要远比想象得精彩太多太多。可以盘的点其实有很多,也很多类似解谜的环节设计,随着分幕不断推进,才发现简单的文字里藏着这么多的信息量,而很多关键的轨计点往往寓藏在细节之处。会产生抽丝剥茧,逐渐接近真相的畅快感。即便是结束之后还能让人回味很久。
剧本杀南瓜子 弥留 7人 4男3女 微恐 变格 硬核 这是一个短小精悍的剧本。阅读量不大,线索卡也不多,但是却藏了超级多的线索在里面。给人一种字字珠玑的感觉,弥留总共3起凶案,开头的第一起可谓是热身运动,花不了多少时间。第2起凶案开始就需要仔细研究线索及各自剧本内容了。而第三起凶案则最为惊艳,这里就不剧透了。说了游戏体验感就降低了。这样总分总的结构,会在最后给到玩家足够的惊喜。如果打过第七嫌疑人的应该也知道这种模式。弥留比七嫌还多了一环。非常精妙的设计。如果你是喜欢反转多,阅读量少的小伙伴。相信我,弥留一定不会让你失望。
wellcata 虽然该本在其诞生年代中展现出了极为优秀的表现力,甚至都可作为恐怖型硬核本的代表之一。可在缺点分毫毕现的如今,使得该本很难达到硬核本所标榜的逻辑完整性,较为遗憾。 从故事上说,该本在现代都市的背景下设计出了一套架空的变格世界观。整个故事体量不大,但略显凌乱的叙事结构虽然有其内在的设计逻辑,但也使得整体的阅读体验较不理想。在层层推进的故事线中,双线式的故事剧情缓缓浮出水面,在渐进的层次与反转中也具备了一定的故事体量。但同时,较为明显的影视剧作相似性投影就很难令人体验到剧情与设定上惊喜,较为遗憾。 从逻辑上说,该本的主要逻辑线集中于故事设定的还原与前后两起核心案件的破解。作为核心案件的设计有一定的亮点,一案的纯本格手法设计值得点赞,难度不高但具备一定的盘点价值;二案的碎片化细节推理则展现出了较为出色的逻辑性,利用少量证据与碎片化的视角去还原案件逻辑,也是极为优秀的逻辑设计。但在还原部分中,线索与设定的明显脱节是最大的逻辑问题,整个故事虽然围绕着设定展开,但在线索的设计层面上却存在严重的存在性BUG,使之无法形成完整的逻辑闭环,不够理想。 从体验上说,本作的解谜设计是一大亮点,贯穿故事线又具备逻辑要素,甚至还与线索道具进行了串联,极其精彩。而对于恐怖元素的利用并无太多实际意义,但对于剧本氛围的烘托起了一定的作用,整个剧本的体验脱胎于故事的设计反转,当做恐怖本也体验尚可,但当做硬核本则整体欠佳,因其逻辑上的部分矛盾点却始终是无法避免的阿喀琉斯之踵。
水龙头小刘同学 弥留 《弥留》、《须臾》、《芥子》三部曲开篇之作,19年的经典独家硬核本,虽然已经过去了三年,但本子的世界观构架现在看来依然很新颖,有点类似最近的电视剧《开端》,但还不是同样意义的循环...... 本子阅读体量不大,一共就三幕,线索卡也不是很多,第一幕盘凶,说实话个人觉得欠缺一些医学常识,不是很严谨;第二幕是最精彩的部分,也是我最喜欢的,还原的过程中非常丝滑,最后完成还原后会觉得作者竟然能在19年就想到这么新颖的东西,确实是很难得;但最后一幕的凶手动机也是我认为最拉垮的,非常牵强,有点强行凑的感觉...... 本子的难度如果跟现在的新本去作横向比较的话,不是很难,老玩家5h内就能解决战斗,且不是很累,不过如果放到三年前,那确实是很难得的好本,现在看来的话,老玩家更多的是为了情怀,非要吹毛求疵,那它其实是有很多不合理的地方的,评分也不会打的特别高...... 整体来说,以现在的视角去评判,本子确实一般,但完全可以换个角度去体验,比如体验三年前的天花板是什么样的,从中都可以体会到剧本杀的发展历程;再比如为了更好的体验后两部,那不也得先把第一部刷了对吧,反正我是很期待后两部的.......
pupudan 弥留可能现在看起来有点年代感了,但我还是很喜欢。可以说周公和弥留分别代表了我最喜欢的两类梦境故事,盗梦空间和穆赫兰道,又带着点细思极恐。 难度不大,适合进阶选手,整体推下来非常丝滑,如果找的店家有点演绎可能会更棒。
YYC-Rebelangel 怎么说呢,在各种平台上看到这个本的评价几乎都是非常好,带着无尽的期待,带着半车高配小伙伴,喝着北京7级的西北风,我们4个半小时打穿了 hard模式。 我只能说这个本担得起独家的名头。脑洞说大不大,阴谋说小不小,逻辑环环相扣,看似不合理的剧情在一幕幕抽丝剥茧中逐渐合理化。 《弥留》不是一部单纯的剧本杀,所以想要体验的你不能用一般的思路去盘它。对于刚入坑的伙伴,我不推荐,因为它不能让你体验一个“正常”的剧本杀;当你逐渐对剧本杀形成惯性思维时请盘它-很过瘾。 说它是恐怖本的朋友,请慎言。胆小的姐妹可以尝试,不会有问题。
通读的文字量并不是特别大,会让人以为这个本的体量有限,但事实上并非如此,它要远比想象得精彩太多太多。可以盘的点其实有很多,也很多类似解谜的环节设计,随着分幕不断推进,才发现简单的文字里藏着这么多的信息量,而很多关键的轨计点往往寓藏在细节之处。会产生抽丝剥茧,逐渐接近真相的畅快感。即便是结束之后还能让人回味很久。
从故事上说,该本在现代都市的背景下设计出了一套架空的变格世界观。整个故事体量不大,但略显凌乱的叙事结构虽然有其内在的设计逻辑,但也使得整体的阅读体验较不理想。在层层推进的故事线中,双线式的故事剧情缓缓浮出水面,在渐进的层次与反转中也具备了一定的故事体量。但同时,较为明显的影视剧作相似性投影就很难令人体验到剧情与设定上惊喜,较为遗憾。
从逻辑上说,该本的主要逻辑线集中于故事设定的还原与前后两起核心案件的破解。作为核心案件的设计有一定的亮点,一案的纯本格手法设计值得点赞,难度不高但具备一定的盘点价值;二案的碎片化细节推理则展现出了较为出色的逻辑性,利用少量证据与碎片化的视角去还原案件逻辑,也是极为优秀的逻辑设计。但在还原部分中,线索与设定的明显脱节是最大的逻辑问题,整个故事虽然围绕着设定展开,但在线索的设计层面上却存在严重的存在性BUG,使之无法形成完整的逻辑闭环,不够理想。
从体验上说,本作的解谜设计是一大亮点,贯穿故事线又具备逻辑要素,甚至还与线索道具进行了串联,极其精彩。而对于恐怖元素的利用并无太多实际意义,但对于剧本氛围的烘托起了一定的作用,整个剧本的体验脱胎于故事的设计反转,当做恐怖本也体验尚可,但当做硬核本则整体欠佳,因其逻辑上的部分矛盾点却始终是无法避免的阿喀琉斯之踵。
《弥留》、《须臾》、《芥子》三部曲开篇之作,19年的经典独家硬核本,虽然已经过去了三年,但本子的世界观构架现在看来依然很新颖,有点类似最近的电视剧《开端》,但还不是同样意义的循环......
本子阅读体量不大,一共就三幕,线索卡也不是很多,第一幕盘凶,说实话个人觉得欠缺一些医学常识,不是很严谨;第二幕是最精彩的部分,也是我最喜欢的,还原的过程中非常丝滑,最后完成还原后会觉得作者竟然能在19年就想到这么新颖的东西,确实是很难得;但最后一幕的凶手动机也是我认为最拉垮的,非常牵强,有点强行凑的感觉......
本子的难度如果跟现在的新本去作横向比较的话,不是很难,老玩家5h内就能解决战斗,且不是很累,不过如果放到三年前,那确实是很难得的好本,现在看来的话,老玩家更多的是为了情怀,非要吹毛求疵,那它其实是有很多不合理的地方的,评分也不会打的特别高......
整体来说,以现在的视角去评判,本子确实一般,但完全可以换个角度去体验,比如体验三年前的天花板是什么样的,从中都可以体会到剧本杀的发展历程;再比如为了更好的体验后两部,那不也得先把第一部刷了对吧,反正我是很期待后两部的.......
难度不大,适合进阶选手,整体推下来非常丝滑,如果找的店家有点演绎可能会更棒。
虽然故事性还是不强,但是需要盘的东西变多了。设定反而弱化,更需要注意逻辑链。
暗凶本也相对好评!
我只能说这个本担得起独家的名头。脑洞说大不大,阴谋说小不小,逻辑环环相扣,看似不合理的剧情在一幕幕抽丝剥茧中逐渐合理化。
《弥留》不是一部单纯的剧本杀,所以想要体验的你不能用一般的思路去盘它。对于刚入坑的伙伴,我不推荐,因为它不能让你体验一个“正常”的剧本杀;当你逐渐对剧本杀形成惯性思维时请盘它-很过瘾。
说它是恐怖本的朋友,请慎言。胆小的姐妹可以尝试,不会有问题。