谁动了我的奶酪是一部适合6人参与的欢乐,阵营机制题材剧本杀,全程约3小时,属于欢乐类型,本期GoDan剧本杀为您带来谁动了我的奶酪剧本杀的简要介绍。
「谁动了我的奶酪作者」
「谁动了我的奶酪发行方」
灰烬工作室
「时长」
3小时
「谁动了我的奶酪参与人数」
「谁动了我的奶酪背景」
你听说了吗?不眠之城的黄金奶酪被偷了
“到底是哪个窃贼那么大胆,居然敢偷黄金奶酪?!”
“不过我听说这次有些奇怪…我的警察朋友跟我说,他们过去的时候,门和窗都是锁的…”
“难道这个窃贼会穿墙不成?”
“重磅消息!森林警察抓到了六个可疑的人,他们现在在警察局啦”
“不过…他们六个好像失忆了,不仅是昨天连昨天以前发生的事…都不记得了……”
推荐人群:
不喜欢凶案,喜欢还原类型,喜欢欢乐主题,喜欢硬核推理
个人评价:
一个着重还原的剧本,作者通过各种童话故事构筑了一个背景让玩家在其中遨游,当然如果你没有一定量的童话储备,那推理可能会有一点点难。剧情的开头大家处于失忆状态,需要交流各自的信息来还原故事本身,中间的推凶和手法都不难很容易想到,大家也懂得欢乐本都会面临一个问题,推凶简单(本来也不是靠推凶吸引人),整体玩下来体验感非常流畅,最后也有反转,让大家在欢乐的同时也有对生活的一定反思。剧本本身还是很推荐玩家尝试的,毕竟灰烬工作室还是有保证的。
故事进行中DM会时不时切换NPC加入到剧情
中然后中途设计的小游戏还挺有趣的不过不得不说这个本也是挺吃DM的这里给戏纸的老张打电话!!老张棒棒!!
主线围绕丢失的奶酪 氛围相当轻松过程盘得会有些许适合吵架!你一言我一语 打起来最热闹哈哈哈哈~故事的尾巴其实有那么些许得伤感但很暖心
结束以后大家都开始聊起自己的童年 读过的童话故事以及那些自己童年深处的记忆
加上那首remember me 竟然有点好哭
总之这是个温情欢乐不会太让你脑子废掉的本本
打累了沉浸情感或者硬核本格推凶本偶尔玩玩这样的欢乐本真的会很开心的
童话的风格,硬核的推理。这是一个还原变格本,六人一开始是处于失忆的迷茫状态,整场每个人的脑子里都是我是谁,我在哪,我在干什么?很多东西和故事剧情都需要搜集线索然后大家一起盘盘盘,盘出完整的故事线来,当然,这一点对凶手的隐藏度很低,除非你能很快确认你是凶手并且机智地隐藏自己。不过会有几处反转,就蛮有意思的。尽管推理有难度但是背景是欢乐童话,而且还是那种通过内置小游戏小比赛来获取线索的方式,所以整个氛围是很轻松愉快的,就老少咸宜,但绝不是烂本。
总的来说这个本是比较适合年轻的老手来玩的,新手玩的话会很懵,真的很懵,会有点拉低体验感。
长大之后就很少再去回忆童年,现实总催着人向前看,曾经心爱的贴纸放久了胶也不不粘了褪了色只能丢进垃圾桶,钢琴外观的八音盒有小女孩在.上面跳舞,瓷娃娃被谁家的孩子打碎了还记恨了好久一- 再买一个也不是 我的那个了,收集的干脆面卡牌画片弹珠各种小玩意在几番搬家之后下落不明,同学各奔天涯各自营生连聚会都少有,至多在喜事里碰上小酌一杯,时光匆匆,再说谁弄丢了谁也无济于事,不过真的感谢你们曾陪着我长大。
但本子无论是玩家读自己的本,还是读答案给的复盘,给人的感觉就是为拼接而组装产的本子,角色行动逻辑非常混乱,为了提升剧本杀的完成度,到处都贯穿着“作者需要逼迫某个角色去做事”的行径,甚至被作者当成特权去广泛的滥用,看到剧本全貌的各式角色诡异行动,比自己推不出结果和凶手还要难受十倍,童话故事不代表能不严谨的讲故事。
之后应该不会主动去玩剧本杀了,被这么恶心一手,实在顶不住。