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大雪·侦探和倒霉蛋

Admin
3 年前剧本库阅读 850 已收录

大雪·侦探和倒霉蛋是一部日本传统推凶的6人剧本杀,全程大约4小时,本期GoDan剧本杀为您带来大雪·侦探和倒霉蛋剧本杀的简要介绍。

大雪·侦探和倒霉蛋-GoDan剧本杀

「大雪·侦探和倒霉蛋作者」

未知

「大雪·侦探和倒霉蛋发行方」

起源ORIGIN工作室

「大雪·侦探和倒霉蛋游戏时长」

4小时

「参与人数」

6人

「大雪·侦探和倒霉蛋简介」

这真是一个糟糕的世界啊!
仿佛所有的警察、公安都被神明降下了诅咒。哪怕是最才思敏捷的考生
—旦入职警务系统,便失去了曾经的灵性。神灵却在别处施以他的仁慈
七名初出茅庐的见习侦探,本应在南赤町享受悠闲的滑雪时光,一场突如其来的纷飞大雪,裹挟着他们躲进了一座神秘的彩虹别馆夜空被狂风卷碎,化作雪龙在山间翻卷咆哮,让彩虹别馆变成一座孤岛
“南赤町的夜晚,真是别具风味啊!这一切都要感谢馆主的热情招待!”酉碎醺醺的明智小五郎打了个酒嗝,觥筹交错间血腥的凶案悄然发生
沉寂多年的恐怖真相浮出水面......
铅云覆盖下的南赤町,到底隐藏着什么样的罪孽?身处险境的见习侦探,能否查清真相、拨云见日?

「大雪·侦探和倒霉蛋NPC」

「大雪·侦探和倒霉蛋玩家评价」

  • 大雪·侦探和倒霉蛋-GoDan剧本杀
    冬眠冬眠
    硬核欢乐推理本,重点不在凶案上,主要是故事的还原,最后还有反转,喜欢叙诡的可以一冲,作为一个盒这个本我能给八分,但是这个本是个限,体量真心有点对不起这个价格和体量,构思和故事上的还原还是挺有趣的,推理完全就是靠开始选颜色然后对应着发的日记去盘,然后根据细节可以得出不同的结论,就那么些字,需要反反复复的看好多遍,整个人那就是被叙住了,这个本最好是整车都有一定的本量的硬核玩家,少吃本的,不然虽然体量不大,但是依旧会盘的无比吃力,用近期最火的红黑馆举例子那就是困难模式的日记版卷宗。如果是一车老推土机,这本不太推荐着急玩,难度和体量有点不够看,容易直接跳关
    评分:60%
  • 大雪·侦探和倒霉蛋-GoDan剧本杀
    划水健将爱好摸鱼
    最近口碑较佳的推理本,建议约一个对本熟悉的dm,节奏丝滑,适当扶车规避杠点,玩家体验感会更好。前期游戏过程中会有一些让老玩家感到熟悉的诡计手法,但是纵观整本,这部分可以权当开胃小菜,会心一笑。

    名字起的很有趣,让人忍不住想看看谁才是倒霉蛋。先说优点,在商业性上表现的非常优秀,单dm无演绎(也可加微演绎),近乎没有搜证,正好游戏时长大概4-5小时之间,体量较小又相对有趣,翻台率极高。推理部分新意不算多,但是用的相对巧妙,类似于北原千夜,节奏把握住,整体就很丝滑,案件不算很干很硬,但又一直有可以盘的内容,玩家也不会觉得枯燥。

    再说说不足,介于剧本的设置实在不算复杂,对于老玩家来说,诡计设置有点容易跳关很容易脑洞破梗,而某诡计的破解点多少有违现代科学,很容易被杠,建议不要太过计较可行性以及偶然性的问题,一笑而过反而体验最好。

    评分:70%
  • 大雪·侦探和倒霉蛋-GoDan剧本杀
    不缺朋友的柴犬君
    关于《大雪、侦探和倒霉蛋》十句话测评:
    1.硬核推理还原本,微欢乐微立意
    2.作者文笔细腻流畅,角色刻画比较细腻
    3.通过日记展开故事,情节引人入胜
    4.关于人物身份的核心诡计设计得非常精妙,以此为引子形成三级反转,给人惊奇感的同时,又显得比较流畅自然。
    5.案件推理建立在人物行为逻辑分析之上,几乎没有线索卡给出,需要捕捉字里行间的细节,没有DM及时引导还是很有难度的
    6.逻辑闭环严谨,各方面合理性较强
    7.还原部分不难,但花样翻新,比较有意思
    8.由于角色角度的原因,玩家的参与感和互动感很低,剧情比较依赖DM扶车推进,对DM的控场能力有一定的要求
    9.同样由于上一条原因,无边缘角色
    10.总体来说这个剧本还是很得我心的。由于人物角色立体、故事情节丰满、动机设置合理,逻辑设计精妙,再加上核诡和反转的修饰,以及作者文笔的高度流畅性,使得这个本玩起来还真有读日式本格小说的那种畅快感。从头到尾一气呵成,几度反转让人很过瘾,但又不觉得生硬和唐突。当然,我承认这与我们那车DM的节奏把控能力有着很大的关系。不管如何,我佩服作者驾驭文字的能力,并且已经在期待它的续作了。
    评分:80%
  • 大雪·侦探和倒霉蛋-GoDan剧本杀
    一介书生
    这个本的质量极高,剧情设定百转千回。
    我倒觉得这个本更加考验的是dm,如何开能够发挥这个本的上限。
    因为作品前期有些手法会显得这个本“名不副实”,然后会接二连三地反转,然后恍然大悟。而dm需要让你觉得它真的一般之前切到下一个精彩点,让玩家意犹未尽。
    这是一个即使我玩的时候体验不太佳也能够在最后意识到它高质量的作品,一旦遇到一个好的dm,一定能够让你刻骨铭心。
    评分:100%
  • 大雪·侦探和倒霉蛋-GoDan剧本杀
    高丹尼尔
    谁玩谁是倒霉蛋
    评分:50%
  • 大雪·侦探和倒霉蛋-GoDan剧本杀
    YanZzz#9710
    玩的7号侦探,不太边,因为这个本比较C的角色只有……
    这个本当欢乐推理本就行,因为剧情真的……很“欢乐”
    好的地方:体量不大,美工很棒,短小精悍
    但也要吐槽:剧本逻辑真的不太行,没有惊艳的诡计,仔细盘会发现有一些杠点,最后有种为了反转而反转的感觉
    游玩时一定要放平心态,主要考虑逻辑链,别太抠细节就行;此外,接受作者的逻辑才能接受后期的多重反转,
    “大雪、侦探、我是倒霉蛋”
    评分:70%
  • 大雪·侦探和倒霉蛋-GoDan剧本杀
    亲切的焦子
    前几天刚说现在硬核本在市场上已经饱和了,这两天就连续玩到好本。昨天刚打完北原千夜,被电影编剧级的故事架构震撼,今天玩了倒霉蛋又轻松超越了北原千夜。

    玩之前在某内部群看到一堆业内大佬吐槽倒霉蛋,觉得逻辑软、叙诡俗套、故事平,但是在我玩了之后我甚至觉得这个叙诡是我玩过最好的叙诡。别搞那些花里胡哨的花活,也别搞那些异想天开的手法,简简单单从头到尾一个本就能盘出三层逻辑还没有bug这不牛逼吗。

    同时,这个本也让我意识到了带好硬核局的dm并不比情感本和演绎本简单。掌控玩家盘故事的节奏,什么时候该放水什么时候该预防跳关,舒服且流畅的给到玩家指引才能算一个好的硬核dm,这一点说起来简单实际上我碰到能做到的dm不到3个。在这里推荐广州的玩家都去客村纭梦馆玩这个本,带的是真好。

    评分:100%
  • 大雪·侦探和倒霉蛋-GoDan剧本杀
    野生鸡翼菌
    内容涉及剧透,系统已自动屏蔽
    评分:80%
  • 大雪·侦探和倒霉蛋-GoDan剧本杀
    xdd
    剧情不错,大部分推理都有较好的逻辑性,但是部分内容是弱逻辑,需要扶车和倒推,结局稍微有点没get到
    时长方面店家自测3个人盘了5.5小时,我们一车7人进阶配置多有闪光时刻4小时解决战斗
    作为一个城限本体量略小
    评分:70%
  • 大雪·侦探和倒霉蛋-GoDan剧本杀
    毛线艾伦
    剧本本身比较出色,跟几个熟悉的朋友一起玩轻松又愉快。剧本体验是真吃dm,推荐一家rainbow剧本店,dm节奏掌握非常好,很有经验,期待下次。
    评分:80%
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