赴国忧是一部民国阵营机制的6人剧本杀,全程大约4小时,本期GoDan剧本杀为您带来赴国忧剧本杀的简要介绍。
「赴国忧作者」
「赴国忧发行方」
黑马剧制
「赴国忧游戏时长」
4小时
「参与人数」
6人
「赴国忧简介」
日本侵华期间,对枫林市虎视眈既。好在枫林市有潜堂、复国会、铁山盟,三大组织守护。日军一时无从下手,于是在枫林市暗中成立鸟归组织,用以对抗三大组织,企图攻取枫林市。经过日军的策划,枫林市百姓议论纷纷:传言潜堂老大投靠日本,并且要带着潜堂当汉奸…...一时间,枫林市笼罩在恐惧的阴霸中。
在这战乱的年代,理性与善良被抛弃,剩下的,只有消灭敌人的意志.…....
“闲居非吾志,心赴国忧!”
我们那车都是老骗子,我编了三种身份流窜在三个阵营里,( 他们信不信我就不知道了),个人认为我这个角色的体验感略高,情侣可以冲童业和韩菲。
缺点就在于它的第- -幕私聊会很尴尬,不知道什么该说什么不该说。
还有它整体框架不够大,像我是媚儿,韩菲这个人完全没有在我本里面出现过。
以及第一幕对于童业是挺不友好的。还有这个剧本我觉得对某一个阵营是比较容易胜利的。凶案不重要,重要的是找阵营!
提醒,凶手要是逃脱了,打斗时候ta赢面会很大!
打斗机制也挺有意思。一定要听明白! !总体来说非常可,老骗子真的必玩!
机制阵营本,真真假假假假真真,玩家在体验的过程中还是需要相对沉浸。
我们这一车我这个角色体验还是非常好的,带领自己的阵营走向胜利。机制方面十分有特色,不过一开始容易听不明白,我们的DM给我们讲了两遍,又实际模拟了一次才明白,希望在说明机制的问题上加强。
通本下来除了结局个人都非常喜欢,对于结局的升华个人感觉没有必要,通篇的主题已经足够鲜明,最后的升华有些离题,画蛇添足
我拿的是日方阵营的角色,我在整个过程中都在寻找自己真正的同伴,直到最终才在尔虞我诈中发现组织里唯一的队友,赴国忧将阵营这个标签打造的可以说淋漓尽致。
其次,在机制设定上也是很优秀,为了不剧透简单盖过。
阵营的尔虞我诈一直持续到最后决战,在决战中仍然需要勾心斗角步步为营,可以说没有弱势的一方,每个人都有自己重要的地位,也都是不可或缺的。在这开放式结局里,虽然我们这一车日方阵营最后取胜,但是丝毫不影响在整个过程中体现出的大时代背景下每一个中国人为了国家而做出的牺牲。
建议在开打之前,阵营内一定要相认,同时一定要商量好战术,否则很容易功亏一篑~
这个本的暗号设计挺有趣味性,每个党派暗号形式都一样只是对出来的不一样,这就有意思了,可以考虑猜对方暗号混入对方阵营之类的玩法。
推凶环节不难但是考虑到阵营可能好有帮忙的,最后的对抗环节机制杀人这一块还挺特别的,抽牌类型有点像三国杀,感觉是三国杀和阿瓦隆的结合吧,总体来说喜欢玩纯谍战阵营这种的可以,推凶啊欢乐度啊都不是很高,故事也是一目了然那种。作为盒子来说尚可 。顺便提一下,我这车阵营我赢了哈哈哈哦耶。
我们是第一幕就基本盘清楚同伴了。只有天山盟老大彻底走偏了。韩菲儿身份很明确也不边缘
然后关于机制方面其实就是对第一人不太友好,他要先试,我们那车就误杀了队友。其实现在想想,第一个人可以直接说不杀人,第二第三轮可以就是约定轮到队友就杀,这样每轮起码可以杀一人。我觉得最后三国杀类似的方式,决定输赢,有点草率了,虽然挺有意思的,但是太绕了。