达摩克利斯之剑是一部未来传统推凶的6人剧本杀,全程大约4小时,本期GoDan剧本杀为您带来达摩克利斯之剑剧本杀的简要介绍。
「达摩克利斯之剑作者」
「达摩克利斯之剑发行方」
口袋发行
「达摩克利斯之剑游戏时长」
4小时
「参与人数」
6人
「达摩克利斯之剑简介」
2022年6月15日,烛龙庄园被国际知名的恐怖组织‘蠕虫'劫持,警方紧急派出部队救援,最终成功在恐怖组织的手中成功解救出了六名人质。
同时在庄园之中,除了负隅顽抗的恐怖分子们留下的尸体之外,还存在3具死状诡异的尸体,而其中一具,正是能源巨头“天际”公司的执行总裁艾利克斯。
逐日的夸父渴死途中,填海的精卫力竭而亡,盗火的普罗米修斯被永世囚禁在高加索山崖......以一粒微尘般脆弱渺小的凡人之躯,向神明发起挑战,悲剧的宿命是否天定?
准备好了吗?欢迎光临——烛龙庄园。
同时在庄园之中,除了负隅顽抗的恐怖分子们留下的尸体之外,还存在3具死状诡异的尸体,而其中一具,正是能源巨头“天际”公司的执行总裁艾利克斯。
逐日的夸父渴死途中,填海的精卫力竭而亡,盗火的普罗米修斯被永世囚禁在高加索山崖......以一粒微尘般脆弱渺小的凡人之躯,向神明发起挑战,悲剧的宿命是否天定?
准备好了吗?欢迎光临——烛龙庄园。
打了210多个本,硬核本也占50-60%吧,这是我打本生涯三年多以来,第二烂的硬核本。第一烂是二十四夜。
先说整车人打完了的感受,六个人齐刷刷的都觉得很烂,没有一个人觉得这个本能及格!
————角色————
除了于渊和姓罗的两位男性角色,其余三个人边到离谱!但他们仨也是内容很奇怪的边缘,反正六个人打完了都觉得自己故事没啥重要的,于渊和罗斯略强一点点吧。
我玩的庄晓蝶,
全本74%告诉我几个NPC有多喜欢我,我也喜欢一个NPC,但对于最后还原起的作用就是一个侧面印证,通过他们对我好侧面证实一个占大还原故事10%的东西。
全本另25%给我讲了一个小时候的故事,其实只是最后大还原故事里的背景部分,对最后推理还原毫无作用的童年故事。
还有1%大概就是让我了解一下设定,嗯,对,一个变格推理本,能够让我这个角色了解设定的内容就是两句话。嗯,所以全本好几幕上千字,只有不到30个字让我从本里知道了有这个变格的东西存在,说1%都算说多了。
————还原推理————
最后的还原推理故事和核诡,简直就是热门推理本的结合!核诡俗套,推理思路仿佛见过好几次。。总而言之这个本的推理部分就是缝合怪。。
————密室————
密室离大谱!离大谱!根本不是最优解,第一个我还稍微能接受,虽然那个物品肯定完成不了诡迹 这样操作肯定不符合实际吧,但起码不到离大谱的程度,后面几个密室逐渐离大谱。
密室手法并不是最优解。。
物品经过了一个操作竟然能不变方向?
dm也都承认了,你们说的合理但还是要靠脑洞,这个密室操作不是作者的想法。我们:???????
总结,玩家不要玩,店家不要拿。
整个“推理”部分,反而是最简单的破冰环节比较合理有趣,后续的三个案件真的是既视感重又吐槽无力,锁凶甚至不太需要盘手法就可以锁定凶手。当然,对达摩来说,盘手法可能更折磨更坐牢,手法不太考虑可行性,更像是作者的“灵光一闪”,建议迅速投票不必彼此折磨。还原部分其实对老玩家来说比较容易,很容易破梗,不过在还原后再回溯前几个密室,相对接受度会略高一些,能相对解决部分杠点,当然也只是相对。整个剧本最可圈可点的,反而可能是故事复盘,听主持人娓娓道来确实还是有些感人的,不过可惜的是,这部分占比极小,且与很多人无关。
首先,这个本需要理解和盘的东西真的不少
体量大概5-8小时吧(看dm节奏)
前期的破冰和伪解答确实掉分,新本格的设定和凶案的物化层面合理性都存在许多杠点,只能说:忍一忍吧,瑕不掩瑜……
另外,确实有边缘角色存在(故事相对薄弱,但和大家一起还原其实蛮有趣的)
还有就是推理还原过程中有一点割裂感,因为盘出来的故事并不都在自己的视角中,但也因此才有了十分大的惊喜感
但熬过去之后,大还原,核诡和反转都真的太精彩了!(反正我个人很喜欢这一类的新本格设定)
一整个推荐!好久没有体会到这么舒服的大还原故事了!整体玩下来也绝对符合城限的体量和体验!
还原部分真是要大呼救命,见过的人过两天就不认识了,主角一“无涯”就开挂,设定凹完就不管物理常识了。
剧本信息安排也是很神奇的,除了罗斯和小男孩,其他人能提供的人均一两句话。
推理稀烂,都是把答案直接写在线索上了,只要稍微串联一下就能得到准确答案。有理由怀疑作者是按照市面上那些推理游戏思路,只要把正确的线索串联一起就能得到答案。完完全全的新手向
还原方面,我只能说,诺兰大大用了3小时都不能让所有人明白的理论,你居然想只用一幕来让玩家理解并还原?而且基本没铺垫,完全是硬塞进来的设定。