收获日是一部欧洲欢乐,阵营机制的5人剧本杀,全程大约3.5小时,本期GoDan剧本杀为您带来收获日剧本杀的简要介绍。
「收获日作者」
「收获日发行方」
出山工作室
「收获日游戏时长」
3.5小时
「参与人数」
5人
「收获日简介」
在1982年的美国洛娃州,犯罪泛滥,机遇和风险同在,金钱与权欲当先。初涉黑道的新丁、金盆洗手的恶魔,谁能抹掉身上的罪孽,重做选择?
一颗名为柯伊诺尔的珍贵宝石将所有人卷入了各个黑道组织、犯罪集团间的恩怨纠葛之中,你们相遇在一家小小的酒吧,这里没人值得信任,但深陷于这险象环生,危机四伏的恐怖困境,你们又必须齐心协力周密计划,在黑夜与白日交替之间接连完成九死一生的惊天劫案,才能在这冷血无情的城市中苟延残喘,在这盘根错杂的利益关联中求得生路......
一颗名为柯伊诺尔的珍贵宝石将所有人卷入了各个黑道组织、犯罪集团间的恩怨纠葛之中,你们相遇在一家小小的酒吧,这里没人值得信任,但深陷于这险象环生,危机四伏的恐怖困境,你们又必须齐心协力周密计划,在黑夜与白日交替之间接连完成九死一生的惊天劫案,才能在这冷血无情的城市中苟延残喘,在这盘根错杂的利益关联中求得生路......
奔着gta选题去的,打完之后非常失望。
首先从故事情节上确实是新手向的本儿,但是又从中间的跑团过程当中又感觉是一个进阶向的。
整个剧本最可圈可点的地方就是中间的部分跑团环节,自由度很高,数据库够大。
但是作为剧本上来说,体量太小,草草结尾。另外,人物之间的故事线缺乏交织,很多人物之间都没有关联,游戏性欠佳。
总的来说是一个完成度不高的剧本儿,不建议大家来玩儿,除非非得玩gta题材,毕竟市面上同类选题本很少。
灰灰测本感觉:很懵,就是懵。。但我队友一看这个封面就知道什么是GTA,我问他:啥是GTA啊?他说就是侠盗飞车,那啥是侠盗飞车啊?所以灰灰这的童年跟城里有电脑的孩子不一样。。我高一才有自己的电脑确实对侠盗飞车不感冒。。
流程一遍下来,很类似来电这样的跑团机制,总的来说不是很难,闯关啥的都算简单(当然,对于一个不懂GTA的我来说,一开始我真不适应。。)后面也有个很不错的地方,可以欢乐撕逼也可以逃生机制,玩下来四个小时,挺欢乐,也翻台,5个人也好凑,属于一个到及格线的机制商业本,为什么说只到及格线呢?有以下几个缺点:
1.错别字多,甚至在线索里也有,有可能测稿量不够。
2.文笔比较一般,作者文化水平有限,虽然是个机制本,不吃文笔这一套,但好文笔的来电就单从这个点比收获日要好。。
3.线索卡质量一般,像机制本一般需要质量更棒更硬更厚才行,而这个本,单纯的300g铜版纸,机制本的硬件不能够跟推理本恐怖本来比较的。后面的撕逼环节甚至还是口述线索而没有实体线索了。。
推理难度:★★☆☆☆
新手难度的推凶和还原,机制部分没什么难度也不需要动脑子,只需要各种尔虞我诈就行了。
欢乐程度:★★★★☆
这个有点不太好打分,因为是5人欢乐本,人数还是太少了,要是拼到的队友是内向或者新手的玩家,这个还真不好说,只能说适合5个都一起的熟人局。拼桌的话还是推理本比较适合的。
机制玩下来还算可以,但我本人对GTA不感冒,所以玩下来一般,喜欢GTA的话或者说热衷于机制本的话体验会更佳。
说到对DM的主持难度,我感觉这个本也是很难的,因为说到GTA,玩家的开发自由度高,能天马行空的说出自己的想法。DM要很临机应变才行,甚至是做剧情内的一个NPC。但我个人认为会比较尬,所以我不提倡这样的开法。。
推荐程度:★★★☆☆
如果说你是5个人又很想玩欢乐机制本,那收获日必然是首选,因为5人机制本就它啊没了呀!
如果说你是5个人拼桌的,队友是陌生路人,你个人对于机制本不感冒的,建议玩别的,5人的多了去了。。
推荐玩家:喜欢GTA的玩家,机制本玩家,欺诈类老骗子,新手进阶玩家。不适合的玩家:内向玩家,硬核推理菠萝头,情感沉浸类玩家,恐怖本玩家。