楚汉之乱是一部民国传统推凶的7人剧本杀,全程大约5小时,本期GoDan剧本杀为您带来楚汉之乱剧本杀的简要介绍。
「楚汉之乱作者」
「楚汉之乱发行方」
百川工作室
「楚汉之乱游戏时长」
5小时
「参与人数」
7人
「楚汉之乱简介」
公元前203年,西楚霸王项羽和汉王刘邦为争夺政权归属发动的楚汉战争已持续三年。汉军抵挡住了楚军的凶猛攻势,并随着合围战略的实施逐渐扭转劣势,同楚军在鸿沟一带形成僵持局面。
在此紧要关头,从不议和的项羽竟突然邀请刘邦及其将领来到楚军大营举行议和谈判。汉军众人欣然前往,但等待他们的,到底会不会又是一场“鸿门宴”.......
在此紧要关头,从不议和的项羽竟突然邀请刘邦及其将领来到楚军大营举行议和谈判。汉军众人欣然前往,但等待他们的,到底会不会又是一场“鸿门宴”.......
机制环节上绝对超爱,有点类似于象棋,再加上桌游战棋的集合,消耗费用购买四种兵种步兵骑兵弓兵车兵,兵种间的关系相互克制,强力兵种花费多,但是容易被克制,机制上的乐趣满满,但是阵营是固定的,只能五打二,也算是被历史框架束缚住了
类型:
情感+机制
个人评价:
首先要夸夸作者的文笔,整体阅读量非常大,尤其是中间一幕,dm都能泡一壶茶慢慢品味了,凶案没有啥大作用就一点兵权,并且还是个人战,大家还是坚信自己的判断,这种输了也不后悔,这个本全程只有一个打斗机制,通过开场的破冰让你了解基础玩法,后面再循序渐进的增加外围的设定,整体来讲规则不难,另外有阵营构成,也能让女性玩家快去上手,可能唯一难一点点的就是戚姬的技能吧。
首先承认有胜利加成1分,最后带领团队险胜,非常爽。
这是乱系列的第4部,前三部我都没玩过,直接玩这部,好在四部之间没啥关联,不影响。
作为一个大机制阵营本,机制好是应有之意,不过我想先说说本的故事和文笔。
这是我玩过的机制本里文笔和故事最好的!!!
相比于老玉米的将至2,同样中间都有很大的阅读量,但是这个本的文笔通俗,电影感强,作者对历史人物心理深度把握,历史故事信手拈来,非常流畅自然容易带入。作者最后还分享了创作理念,着实让我感动。
好多机制阵营本都是架空的故事,而这个本都是基于史诗,因而非常有力量,我好像穿越时空和历史人物对话,我们的心在一起跳动。
机制部分是战棋游戏,人物技能和故事情节融合很好,很贴合。
其他的发行做工精良,挑不出啥毛病。唯一可能就是这个本真的废dm,带完满头大汗。
后劲太大,现在已经迫不及待想玩红yihailuan了!
冲!冲!
子房先生我听你的!
世人皆唤我张良,唯有刘季唤我子房。国破家亡,民不聊生。好男儿应当志在复国为民。
小道为谋,以己为谋方为大谋,大道为知止!
子房你悟了吗?
40页的剧情阅读量却丝毫不干,认真阅读起来你会真正了解张良心里的变化。非常适合非恋爱脑的玩家去玩
虽然游戏机制上会花很长的时间,也容易让人跳脱,但不得不说的是这个本的故事写的是真的好
“得张良者得天下”!