黄衣骑士大战饿了爸爸是一部现代欢乐,阵营机制的8人剧本杀,全程大约5.5小时,本期GoDan剧本杀为您带来黄衣骑士大战饿了爸爸剧本杀的简要介绍。
「黄衣骑士大战饿了爸爸作者」
「黄衣骑士大战饿了爸爸发行方」
InJoy Studio
「黄衣骑士大战饿了爸爸游戏时长」
5.5小时
「参与人数」
8人
「黄衣骑士大战饿了爸爸简介」
拉胯县—是个落后的小县城,
居民们看似安居乐业,实际上都打着自己的小算盘。
然而,一阵凤波之后,这种虚假的平静就此打破……
黄衣骑士和饿了爸爸两家主流外卖平台争相人驻,
为了迅速招募骑手,决定举办一场求职节目,
并让两个平台的骑手进行一场20万的大奖赛。
一群关系错综复杂的落魄居民决定前去参赛,
一出爆笑的闹剧在所难免。
黄衣骑士和饿了爸爸,比赛的胜利者究竟鹿死谁手?
而在这场比赛的背后,究竟又隐藏着怎样的惊天大秘密·……
骑手们,赶紧出发吧!
居民们看似安居乐业,实际上都打着自己的小算盘。
然而,一阵凤波之后,这种虚假的平静就此打破……
黄衣骑士和饿了爸爸两家主流外卖平台争相人驻,
为了迅速招募骑手,决定举办一场求职节目,
并让两个平台的骑手进行一场20万的大奖赛。
一群关系错综复杂的落魄居民决定前去参赛,
一出爆笑的闹剧在所难免。
黄衣骑士和饿了爸爸,比赛的胜利者究竟鹿死谁手?
而在这场比赛的背后,究竟又隐藏着怎样的惊天大秘密·……
骑手们,赶紧出发吧!
人数:6-8可反串
类型:机制 欢乐 阵营
最近被疫情搞得烦得很,要玩点开心的本才能缓解一二,刚好朋友拉上了这个新本内测车,全程笑点很满啊,很开心,狗血,八卦,大型射死现场,简直了,两个外卖阵营的pk!!大家多少是有点幽默在身上的,喜欢偷钱的宝宝可以施展功夫了,一共有三幕,都比较简单拉,最重要的是大家要撕起来!!超级适合新手玩家,超级解压超级解压,社牛可随意上车,哈哈哈哈,人物角色塑造的都很有特点,我选了一个比较搞笑的名字来玩,果然没有失望,嘻嘻嘻嘻。剧情的反转之余还带来了一些意外惊喜,冲冲冲!!
剧本类型:现代 本格 欢乐 阵营 机制 新手
推理难度: ✨✨✨✨
欢乐程度:
互动程度: ✨
机制玩法:
推荐程度:
组队自由度很高,人人都有技能,有大富翁,跑团,赚钱,以及看运气得幸运卡!游戏的上限很高,组队和打法都随玩家发挥,但不能偷不能抢,讲究团体合作,整体游戏时长在3.5-4个小时,有时候嗨过头了容易忘记时间,挺减压的,工作日上班很累,就应该玩个欢乐本放松一下心情。
封面立绘画的挺好看,店家配了不少道具,玩得很开心,感谢dm小姐姐全程跟着我们嗨!适合新手玩家或公司团建活动,不适合硬核推理玩家,因为压根不需要推理,可以说是没有凶案,类似于拆迁吧!
类型:现代/欢乐/撕逼/阵营/机制/新手
灰灰测本体验:属于适合新手玩家入门阵营机制本的本子。阅读量偏少,关于个人信息和背景故事仅2000字左右,适合阅读障碍选手,文笔一般,就是普通的叙事方式,讲清楚了谁做了什么事就一笔带过了,结局也很正能量。欢乐本在灰灰看来分为两类,一种是撕逼类,主要体现在角色之间的恩怨牵连,有很多吵架的点。一种是搞笑型,看本的时候光是内容就很搞笑,而这个本子偏撕逼,撕逼点不多,总的来说就是机制为主撕逼为辅。也因为有着不少撕逼点,玩家完全可以跳脱开角色人设进行另外的组队。
推理难度:☆☆☆☆☆
可以说是不带什么凶案,推什么手法,还原部分呢也一目了然,就很简单,在这方面适合一点剧本杀都没玩过的纯小白玩家,只喜欢盘凶案盘玩家的硬核选手只能绕路走了。
机制部分:道具卡片比较多,种类也比较多,需要DM把这机制吃得很透才能开,在这剧本里没有配到游戏币,建议店家自己配筹码,灰灰开的时候直接拿筹码来用,玩家看道具多了也比较开心。
欢乐程度:★★★★☆
在欢乐的程度上很大一部分是由机制支撑起来的,玩家撕逼点偏少,甚至乎有个别角色会是你不认识的人,可以快速过完剧情和撕逼,投入更多时间和精力在这机制和阵营组队上,参考来电/拆迁/催婚一类的剧本。
硬件印刷:★★★☆☆
美工打分:★★★★★
人物海报立绘和剧本海报可以说是画得很不错了,年轻玩家的心头好!搭配欢乐本的中二题材,美工很懂年轻人啊!包括线索卡的美工等也都很不错!值得满分!
硬件比较偏差,机制本嘛,卡片比较多,都是铜版纸也能理解,但我卡片散落着放房间里开着空调吹一晚上,早上起来居然有一丢丢的变形???盒子的印刷也只有封面封底,边缘是黑的,店家放架子上很可能没有“广告牌”的作用,剧本内页是铜版纸,做得还是比大多数剧本都要好了。
推荐程度:★★★★☆
6人或8人,推荐8人版本,更热闹更嗨皮,8个人都没有边缘角色,人物故事更加饱满。适合没玩过的小伙伴或者老带新的机制阵营车。团建活动也是一等一的减压!
体验过后发现机制相对比其他机制本多,机制和剧情推进的契合度也高,每个机制还都挺有创意的。而且有开放式任务,所以不会有边缘角色。可能是一开始预期比较低,所以后来体验感还不错,喜欢机制的玩家可以上车。
剧本类型:新手-欢乐-机制-阵营
体验角色:王富美
欢乐程度:
推荐程度:
推理难度:
体验感中规中矩,8个熟人玩得挺开的,现在类似的欢乐本其实很多,需要玩家会骗才行,对玩家对DM都上限比较高。再看到机制这里,跟外卖行业挂钩,有跑团机制,随机事件发生,需要自己努力赚钱,赚材料,升级技能等,比起之前灰灰所测到的桌游本,这个起码是机制跟剧情挂钩的,游戏难度不大,玩家也很好理解,也可以合理运用自己的技能跟其他玩家组队,玩起来体验感和氛围感都很不错。
社交互动: 5
机制玩法: 4.5
故事情节: ✨✨3
推荐程度: 4.5
美工图画得挺好看的,互动性也比较强,有大富翁,组阵营,练级打斗等跑团机制,以及类似于市井狂人那样的跑团闯关游戏,跟外卖相挂钩,虽然机制原创性不足融入了很多老梗,但足够欢乐,唯一的缺点就是故事太短了,再丰富一点再狗血一点剧情就好了!最后的结局很正能量!
没有任何的推理,不需要脑子,纯小白的新手都能玩,线索卡很明显的信息,还原无难度,适合都是新手的团建车,拼桌的话不太推荐,容易玩不开。
剧本难度 :新手小白都可
体验角色 :赵露思
个人感受:有个人战有团体战有撕逼大战,但感觉撕逼程度不够别的本厉害,像市斤狂人或闭嘴就很能撕,这个本有个别角色,我一开始还不认识,所以这部分有点坐牢了,应该是机制为主撕逼为辅吧,机制跑团类似于大富翁赚钱,主题是外卖小哥但没有真的让我们出去送外卖(并且店家应该都做不到),中途有现实中的外卖小哥过来的时候我们还会互动,一听到外面门铃响了都抢着出去。
新手难度,适合团建,比较沙雕的感觉个个都嗨得很,呵呵哈哈哈的就适合社牛玩家,内向的都会坐牢,不适合硬核玩家,美工画的挺好,很性感哈哈哈哈,道具啥的都不错,建议小伙伴们找社牛Dm带,以及不要拼那些会偷钱的路人。
打分:
推理难度:1分
欢乐程度:8分
互动程度:8分
推荐程度:7分