搞钱2是一部现代阵营机制,欢乐的7-10人剧本杀,全程大约7小时,本期GoDan剧本杀为您带来搞钱2剧本杀的简要介绍。
「搞钱2作者」
「搞钱2发行方」
大象剧制
「搞钱2游戏时长」
7小时
「参与人数」
7-10人
「搞钱2简介」
货真价实的,如假包换的,富可敌国的金氏集团,他来了!为了重振家乡,金氏集团掌门人——散财仙人老金,广撒英雄帖,征集搞钱高手。无论你是天上飞的龙还是地上爬的虫,只要能搞钱就是人才!
老金将携一众搞钱高手,从零打造上市公司!
谁,将踩着塑料姐妹、表面恋人的肩膀,站到人生的巅峰?谁,将在瞬息万变的全球商战中大获全胜?
搞钱之路,永无止尽!
老金将携一众搞钱高手,从零打造上市公司!
谁,将踩着塑料姐妹、表面恋人的肩膀,站到人生的巅峰?谁,将在瞬息万变的全球商战中大获全胜?
搞钱之路,永无止尽!
类型:现代/欢乐/阵营/机制/跑团
灰灰测本体验:作为《搞钱》的续集,人数和玩法其实真的觉得……太相似了,同样是7-10人可以调节人数的欢乐本,在这个剧本中如果要我评价的话,我可能会觉得,它没法超越第一部。。流程其实没有多大的改动,第一部拍卖竞标项目在第二部里改成了随机事件的跑团,没有什么逻辑性了,运气成分真的很重要,同样的,DM还是得费力气地大声读一大堆台词……费DM力气这个在第二部里还是一样。以至于我开完本就要立马吃个润喉糖,不大声说都怕玩家听不到。
而推凶部分还是一如既往的弱化,也不是按逻辑性来推,还原部分来说呢,算是强化了故事性,玩家与玩家之间联动性比第一部要强许多,更能撕逼了,之后也是和第一部差不多,选队友-组队-用技能-分配资产-竞标……玩过1的玩家可以说是觉得差别很小,感觉不到更多创新的东西。
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机制部分:7分
各有各的技能,但技能的开发程度已经不及第一部的好了,第一部的技能如果用好了真的能搞到不少钱,甚至能打出一套组合技(比如董和带珍宝的合伙骗人等),给自己的队伍增加不少优势,但第二部的技能有点……平平无奇……甚至孟小星的技能我觉得跟贾仁军的算是一模一样了……具体能怎么组合技加强阵营,我还想不出来,有小伙伴想出新玩法的可以留言。
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欢乐部分:8分
强化了故事部分,使全车玩家更能依靠剧情去撕逼,这是比第一部好的地方,因为第一部的故事偏薄弱,而第二本更能撕了,人越多越嗨,薄弱了凶案部分,且薄弱了NPC的戏份。
可能相对比第一部,熟人车会比拼车局更好,也建议小伙伴们联系之前一起玩1的小伙伴一起玩,没有玩过1也没关系,两部的故事和机制都是独立的。
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推荐程度:9分
推荐熟人车,欢乐戏精玩家,越社牛越好,虽然总体流程和第一部真的很相似,但是玩下来会发现有着本质区别,比如说第二部故事体量更丰富,但在阵营PK竞标上,有运气成分的存在,第一部人物技能能打出组合技,更偏向策略性等……玩法有待各位打本大神的开发。