病娇男孩的恋爱日记是一部适合6人参与的解谜逃脱,传统推凶题材剧本杀,全程约4小时,属于现代类型,本期GoDan剧本杀为您带来病娇男孩的恋爱日记剧本杀的简要介绍。
「病娇男孩的恋爱日记作者」
「病娇男孩的恋爱日记发行方」
鑫梦谋杀之谜俱乐部
「时长」
4小时
「病娇男孩的恋爱日记参与人数」
「病娇男孩的恋爱日记背景」
我叫萧何。
我一生的时间,是别人的七分之一,生命的厚度却是别人的七倍。
因为这具身体里住着七个“我”。
为了能更好的同处,我们分别取名星期一至星期天。
事实上,我们也是按照一周七天轮流出现,拥有自己独立的生活。我们之间从未打过照面,便签条上的文字是我们沟通的唯一途径。过去整整十年的纠缠,挥之不去的血色阴影,频繁被扰动的命运。
最终迫使我们走向了死亡。
故事的结尾总是充满着遗憾,甚至来不及作最后的告别。如果我们那时没有划开自己的手腕,如果我们没有成为一具冰冷的尸体,那我们应该会开始一段新的生活吧。希望这一次,我们七个能永远在一起,
一个都不能多,一个都不能少......
我一生的时间,是别人的七分之一,生命的厚度却是别人的七倍。
因为这具身体里住着七个“我”。
为了能更好的同处,我们分别取名星期一至星期天。
事实上,我们也是按照一周七天轮流出现,拥有自己独立的生活。我们之间从未打过照面,便签条上的文字是我们沟通的唯一途径。过去整整十年的纠缠,挥之不去的血色阴影,频繁被扰动的命运。
最终迫使我们走向了死亡。
故事的结尾总是充满着遗憾,甚至来不及作最后的告别。如果我们那时没有划开自己的手腕,如果我们没有成为一具冰冷的尸体,那我们应该会开始一段新的生活吧。希望这一次,我们七个能永远在一起,
一个都不能多,一个都不能少......
很遗憾没有逃出续作没有原作好的魔咒。
如果你没玩过病娇一,你会感觉很多彩蛋都盖特不到。
如果你玩过的话,你会觉得这个本儿水。
妥妥圈钱本,但是你又忍不住不玩。
被作者拿捏了hhh
不要跟我杠,在本里写逻辑题这还不叫注水啥叫注水?!
不过话又说回来,及格线以上还是有的,只不过是和神作病娇精分相去甚远。
记住一句话——不要为了沉浸而演绎,演绎是为了更好的剧情沉浸。
不过玲珑一梦的dm米兰演绎还是在线的,推荐一下。
推荐人群:
玩过病娇第一部的玩家,喜欢精神病系列的
个人评价:
故事整体来说还可以,但是中间几个机制实在是让人绝望,开头的猜身份,我们直接按照第一部的一说,结果发现根本没做修改,另外就是说谎那个机制,只能说感觉作者为了拖时长实在是煞费苦心,故事本身略微单薄,另外后面的反转给的暗示有点明显,都已经玩过第一部了,暗示大可不必这么白给,让人感觉反转不够惊艳,另外人物名称其实修改一下更好,不然像我们车队就会觉得不能是那个人,毕竟她已经死了
人物配置:6个人(男女不限)
当时算是给店家测本体验的先行版,虽然演绎不完整但是还是很爽的!我延续了之前的病娇1,继续选择了做饭!
没让我失望,病娇2虽然是病娇1的拓展包,不能说是一个独立的个体,但是没有特别失望,还是很喜欢的…就是没有病娇1那么难,所以算是值得打的一个本子!
故事上我们Dm藏了几个线索给我们算加了一小点难度,就觉得还是可以的!所以Dm的重要性就凸显出来了!
所以我个人觉得,真的做到了1+2的联动,而不是其他的本子那种1就是1,2就是2,2里面只有一点的1的人物内容!可以打的一个本子!
病娇男孩的恋爱日记可以说是第一部作品的狗尾续貂了,其实可以不用第二部的,但玩起来的感觉还算可以,泛善可陈吧。
当然,体验还是不错的。dm把爱宁浩的萧何发给我,就注定了我这局要carry起来hh。我一改挂机常态,很认真地在玩,玩的过程中会有让人后背发凉,毛骨悚然的感觉,很喜欢。剧本的几次反转也还不错,但体量较小,玩完之后一点不累。
虽没第一部亮眼,但是还是可以玩的,吃配置和演绎。
萧何,我们不是说好要做一辈子的朋友吗?
#我们都爱剧本杀
老实讲病娇2并没有让我惊艳,因为当初1带给我的体验感和冲击力太好啦~病娇2严格来说在推理部分有些拉胯,对1记忆深刻的话是很容易敏出一些细节的~但如果你不只关注推理,而是喜欢萧何和宁浩这对cp的话!!!那就一定要冲!!他俩必须锁死锁死锁死!!
推理还原:
基本上没有烧脑需要推理的案件部分,主要以还原人物和事件为主。只要对内容足够详细的分析还是比较容易得出结论的
故事剧情:
五星给萧何和宁浩!!!这个本真的把病娇二字贯穿到底!!真的太喜欢这种有点虐恋的故事了……最后复盘反转的时候高呼在一起在一起,我们不管生还是死也要在一起 实在是迷妹们的狂欢 特别吃这种病娇虐恋的剧情
沉浸代入:
作者文笔延续了1的风格,形式上依然使用了日记的方式。在代入方面体现在几处心理暗示的隐喻,非常的不可理喻,但发生在他们身上又一切符合人设需要~演绎环节上可做的空间不大,但是每处都是必须,就要看店家想要花多少精力去做。如果是为了提升这个本的整体质量和时长,是需要在每个转换的幕间环节设计演绎的,这就非常考验店家的制作水准了
互动机制:
确实没啥互动的,跟dm之间有一些演绎交互的部分,但是自由度不大。其中有一幕的设计是机制环节…但…太小儿科了,我像是回到了小学时代做了一次脑筋急转弯
#剧本杀
#剧本杀探店