Inside终章-七个密室是一部适合6人参与的传统推凶题材剧本杀,全程约6小时,属于现代类型,本期GoDan剧本杀为您带来Inside终章-七个密室剧本杀的简要介绍。
「Inside终章-七个密室作者」
「Inside终章-七个密室发行方」
灰烬工作室
「时长」
6小时
「Inside终章-七个密室参与人数」
「Inside终章-七个密室背景」
“你们七人之中,有六人与密室六桩案件一一对应,只有唯一一名无罪之人。
不过我使了些手段,让你们忘记了自己的过往。
有罪者如果能找到每件凶案的凶手,并将无罪之人关进审判之室,则有罪者胜利,将会得到释放并拿回属于你们自己的记忆,而无罪者将会接受‘审判之火’的惩罚。
反之,若无罪之人没有被找到,我将会向大众公布你们的所有罪行。
游戏已经开始了,做出你们的选择吧,没有人是无辜的。”
先说缺点,逻辑层面有不少可以杠的地方,不知道推理大神能够完整推出,反正我觉得部分推理有些牵强。因为碎片化的节奏设定,每个人物也没什么代入感。
但整个故事设定,推凶机制与核心诡计能感受到作者的创新,我很喜欢,让人眼前一亮。多个密室的体验丰富,层次多元,反转够劲,玩完感觉有种看了一部推理大片的既视感,很舒服。(玩的过程我脑补的是利刃出鞘+黑客帝国+盗梦空间)
难度和时长都不低,新人请绕道
推荐人群:
硬核爱好者,硬核车队,灰烬工作室追随者,建议玩家的剧本量不要少50个吧,不然容易掉线,体力充足者
个人评价:
朋友评价硬核天花板,坦白说个人不喜欢剧本被评价成天花板,感觉这个名词都是营销做出来的,情感天花板古木吟,硬核推荐本木夕僧,感觉只要好一点的剧本,大家就喜欢叫天花板,我也不知道到底有多少个天花板了,言归正传回到剧本本身,案件同名字一样,连续的密室案件,玩家需要一个个去解决,当时店家为了造势都推出了,5小时以内免单。反正我们车队没成功,密室本身有高有低,低的比较拉胯,高的设计巧妙,不过毕竟没办法做到全面,整体玩下来还是比较推荐的
【推理】正如题目,剧本包含七个密室,有惊艳的也有拉胯的 ,但都算合理,整体水平中上,重点是作者在过个单体密室的基础上,做了整合,使得剧本的连续性很好,会有恍然大悟的感觉,玩的时间会拉长但不会觉得内容水,我们分两次才玩完
虽然后续有各种单个密室抄袭融梗的传闻,但不管玩家评论如何分化,七个密室可以算是当年本格推理诚意之作,无论是表故事和里故事的结合,还是单个密室的巧思,以及密室之间的关联,游戏性,到最终的玩家体验,都是当之无愧的好作品。
剧本类型——烧脑/本格/硬核/盒装
剧本人数:6人(4男2女)可反串
剧本时长:8个小时起步
故事背景:《七个密室》是一个体量颇大的本,就如作品标题,剧本被分为6个普通密室+1个终极密室。每个密室为一幕,各自独立为一案,每案给出简短2页剧本10来张线索卡,6名玩家分别扮演侦探和嫌疑人对案件进行侦破。六个密室的名字听起来都很带感:【血字的留言】【无死角的密室】【瞬间消失的行凶者】【三重门】【最后的烛光晚餐】【爱洛斯的分尸诅咒】,像是一部侦探小说的六个章节小标题一样。
角色名称:乔伊、韦伯斯特、罗尔夫、托马斯、萨拉、法里斯
剧本体验❗:笔者文笔较好,逻辑很清晰,对dm的要求要很高,最后才能能把整个故事和世界观圆回来 ~建议去找靠谱的dm玩儿,整体有7个密室,每一个密室都需要花费一定的时间,一定要自己的去看每个密室的细节图,也需要注意一些时间和逻辑的关系,这个本偏向于杀人手法,并没有凶手,在推理的过程中,也可以发挥自己的想象,不要拘泥于某个点,里面有些手法和柯南有些相似。
建议:对于角色并没有特别的规定,一定准备很长的时间,也可以适当的中场休息,可以吃点外卖零食之类的,千万不要带新手,不然会给新手留下不好的印象,最好也提前问好一车人的情况,如果玩到一点跳车就很难受,并且也最好不要有挂机人群,太久的挂机会跟不上后面的剧情。
并且剧本中每个密室都将玩家分为嫌疑人跟侦探两个身份,让投凶更加顺畅。
而还原凶手的手法,即破解密室核轨,作为剧本最大的难点。即使没盘出来也可以先投凶破解下一个密室,之后再重新回来复盘推理。防止玩家钻牛角尖导致游戏陷入僵局。
先推凶还是先还原手法,玩家可以根据现场情况自由灵活选择,低开高走,引导让大家逐渐进入状态,最后的十问十答更是让玩家绞尽脑汁,大呼过瘾。
第18个本
烂本王者,缝合怪。硬凹密室,同车玩家打完以后体验感都极差,无法想象是死幻作者的本。借鉴了几个推理小说/柯南/金田一我就不说了,同车玩家因为第二个密室以为我开天眼了,这有啥可开的啊一模一样的东西。唯一有点转折就是最后。