恶名昭著是一部适合6人参与的传统推凶题材剧本杀,全程约4小时,属于日式类型,本期GoDan剧本杀为您带来恶名昭著剧本杀的简要介绍。
「恶名昭著作者」
「恶名昭著发行方」
东方剧制
「时长」
4小时
「恶名昭著参与人数」
「恶名昭著背景」
世上诸多褒义词在场:比如正义、比如善良、比如真诚和坚强、再比如光芒万丈
可贬义词也从未缺席:比如卑鄙、比如贪婪、比如阴险和欺骗、再比如狼狈为奸
许多时候,阴暗和光都被埋在没人看到的地方,但更多时候,人们仍会找到阴霾笼罩下的希望
会有人躲在角落里窥探,就会有人选择勇敢,会有人逃走,就一定会有人拉起弱小者的手
他可以是懦弱的,他没有错
他可以像个恶魔,毕竟你没经历他的生活
他是有缺陷的,但孰人无过
他可能是你,当然也可能是我
世界观的设定和人物更有趣也有联系
漫画 硬核 机制
剧情:
凶案:
文笔:
沉浸:
算的上是比较独特的风格类型 很像德国暗黑的既视感 人物的设定名称特别有趣味
机制的环节应该是大多数人最爱的part 虽然不算难 确实饶有兴趣的盘出来 如果不认真会下线哦~ 最后的沉浸环节不尴尬还甚至想落泪~属实难得~
歪打正着玩了一个老本,一共两个凶案,如果遇到一车硬核玩家那凶手就emo了。
案件设置还可以,能玩,日本背景,有大背景,结局有立意升华,有一点微微演绎,不尴尬,不哭,不沉浸,结局有点治愈,逻辑上个人认为第一案有点不舒服的地方,其它地方还就和吧!
我玩的人物叫1.3,总觉得人物本身跟故事没什么关系,虽然玩的不边缘,但故事结构里有点女5女6的感觉,由于故事本身不复杂,跟故事有直接关联的角色可以玩一玩。
案件难度不是高,对新手,进阶都很友好,纯硬核玩家会觉得推理难度不够。
案件推理方面,恶名昭著的几个小案件其实逻辑性比较强,得注重故事的还原,当您能把故事还远得差不多的时候,其实锁凶就是一到选择题而已,作者很喜欢采用一些复杂的计算方法去混淆思路,有点为了难而难的意思,但其实影响不大,算是我觉得不好的一个点吧;
剧情设定方面,我觉得这个架空的故事设定挺新颖的,喜欢的人应该会喜欢,不喜欢的人理解不来的话,我觉得可能会差评;
最后,这个本的立意是我挺喜欢的一个点,很引人思考问题,真的还不错,至于机制嘛,脑洞打开的情况下,还是挺有意思的,整个本分幕式的进行下,体量还是不小的。
立意挺好的,这世界上到底什么是对,什么是错,是否真的有个定论?
几个小案件也还挺好玩的,不过其中一个时间上不太严谨,当时纠结了很久
推理推得顺畅最后情感立意也破防了(喜欢的另一个原因可能还是得了MVP )
缺点就是作为城限体量有些小