然66 豪门惊情,6人本,3男3女,难度顶的厉害 豪门26五星难度本,刷新历史难度。这次的故事发生在望海村几家亲戚之间,人物关系复杂,背景比以往的更庞大,盘你八辈祖宗的劲头。 死人的事就不了说以免剧透,人物关系就够绕俩小时,手法难,节奏紧密,时间巧妙,但是总有一种老壶装新酒的感觉,毕竟26部了。 这次分四幕,阅读量不大,信息体量巨大,玩过紫藤夫人和野狐悠然的可以试试二合一的感觉,并且还和别的本有一丢丢联动。 豪门老油条 擅长硬核的玩家 ,可玩性很高,凶手发挥空间大,6小时起。豪门新手勿入,剧本新手勿入,欢乐本情感本玩家误入。
安静的D先生 故事确实还是很绕,人物关系依旧错乱,不过新意不算大,毕竟第26部了,还是豪门经常用的推理梗。 我觉得本作推理并不算很难,或者说找出凶手很容易,有可能推不出具体手法,但锁凶简单,最无聊也是最无奈的排除法就能非常简单的推出来。 一大堆凶案,推起来有点累,而且有的角色我觉得太白了,也呼应了上面的锁凶简单。 中等偏上的豪门本吧,彩蛋也有,我这个不怎么记得彩蛋的人,也有印象。 最后真的想说一下,不是凶案越多就代表推理越难,代表越硬核,每个凶案做细才是王道好吧。 这个本玩到某个时刻,会有很强烈的曾经某个本的感觉哦~
夕将 6人本(3男3女),难度5星,可反串 2021年8月,第二十六部作品《望海祠》(体量取胜硬核推理) 1.本作故事发生在广东韶关,想想上一个发生在广东的故事那可是紫藤,你要是说一点关系也没有,我可是万万不信的。看看这背景介绍,沿河小村庄,建祠供奉海王,啊不,是海神!结果祠堂主人死在了祠堂里,看起来还是个密室啊!这味儿一下就对了吧~然后在看看人物介绍吧~诶,人物介绍呢,这关系图事是咋回事!兴奋的搓起小手手的同时,也有一丝担忧,这得玩到几点去啊! 2.本作难度确实对得起5星本,我个人感觉是胜在体量巨大,直冲复数的案件,让大脑应接不暇。本作游戏形式是4幕剧,像紫藤和野狐的结合,但是本作可以说是没有诡计设计的,需要在还原故事的基础上,才能找到凶手的杀人动机。如果你是一个逻辑闭环的要求者,追求要明确杀人动机、手法和人物行为逻辑的锤凶方法的话,案件推理对你来说会非常的难。如果你是一个证据导向者,且不太追求人物行为逻辑,那么锁凶可能会简单很多,证据上有很多点,一点就破,抓住该点不放的话也能捶凶。但我个人觉得这样没有什么乐趣,凶手可能用了一些手法,费了一些心机,结果并不太有用。手法都是合理可行的,对于某些案件杀人动机的挖掘甚至比对手法理解或时间线梳理要更难一些。我个人非常不擅长这种大地图跑图多幕剧,复盘后发现其实通过时间线也可以锁凶,但是实际体感是最后已经不太盘的动时间线了,我相信如果是有毅力和耐心把时间线盘一遍的话,锁凶并不难。我车队常年都是6小时候后集体下线,所以投凶都是一脸懵逼的投的。 故事上也是中规中矩,循序渐进的推进、还原故事,整体上没有什么令人惊喜的部分,还原故事也并不算难。 整体故事上也有一些小点不够丝滑,就是你复盘告诉我是这样,我可以理解。但是让我正向去推,人物的行为逻辑和视角转换总是有那么一点别扭,推不出来。整个游戏过程中只有一个点盘出来后,给了我一些惊喜,不过对凶案没有什么帮助。 总体来说,本作单看单独案件推凶或者单看还原故事都不算难,但是把大量案件和故事还原堆叠在一起就产生了很大的难度,我玩下来感觉本作的对标作品其实并不是紫藤或野狐,而是鄂西山灵。但故事的趣味性或者意义性上的表达并没有鄂西山灵深刻。再加上本作没有诡计的设计,整个游戏体感下来就是非常的累。当然我不否认本作是一个硬核推理作品,但是我觉得是比不上其他豪门5星本的,期待作者以后能写出更多惊艳的有核心诡计的作品。 3.与《紫藤夫人》、《水袖情》、《章东镇谜案》、《待月弑杀》有彩蛋联动~ 推荐玩家类型:豪门补课选手、硬核推理选手 不推荐玩家类型:️新手劝退
布布布司机 一上来就给了个涉及多达20人的关系图,复杂的人物关系一直都是豪门本的特点,此作亦是如此,甚至比众多前作体现得更明显。故事也是原来的味道——戏剧狗血又错综复杂,和某部前作有些联动。不过在机制上改变了许多,比如没有了记忆碎片的设置、分幕也比过往要更多...这些改变或许是因为出场人物众多,每个人都要扮演两个角色,因而在玩得过程中,会对自己身份产生一种很奇妙的“分裂感”,至于怎么扮演,你玩过就知道了。 作为豪门老玩家慢慢也会有一些关于豪门特定的逻辑和经验,比如基本不会通过动机来推凶,因为很多凶案的发生其实根本没什么深仇大恨,只是在特定情况下,杀了就杀了...所以盘动机往往会翻车翻得很惨...再比如我们会有一些奇奇怪怪却在豪门本中非常靠谱的锁凶方式,没玩过十个豪门本可能是总结不出这些的。这些发生在其他本里早就引发了玩家的疯狂吐槽,却是属于豪门本的限定乐趣,也是只有豪门玩家才能体会到的快乐。
雪飘者 熟悉的豪门惊情系列,熟悉的海量人物,多凶案回来了,只是望海祠作为最新的豪门作品凶案手法占比变得越来越少,故事还原体量越发庞大了。 这次的剧本质量依然没有回暖的迹象,线索链组成虽然较为完整合理但故事并不引人入胜,凶案设计是这个本最大的减分项。动机实在难以理喻太过牵强,推凶逻辑脱离现实,即使人物关系图白给,故事还原度也比较高,依附行为逻辑的情况下依然无从下手,到达了“正常人”根本没有办法推理出来的地步。人死得多还没办法盘,同车玩家听完复盘直呼又臭又长。 可能豪门迷们对于续作的喜爱只能维系于坚持纯粹传统推理的狂热和永远不会落下的彩蛋上了吧。
么得感情的打本魔人 类型上不用说,就是豪门自成一派。6人。随意反串。 推理难度是我玩过最简单的豪门了,在新手到进阶之间吧。看得出作者也是想把豪门转型的,因为太多人说豪门就是换汤不换药了,但是个人感觉,至少这个本的尝试是失败的。豪门向来不注重手法,这次却想要着重写手法,弄出来两个密室。但感觉丢了西瓜,芝麻也没捡起来。密室写的意意思思,而且还把豪门最精彩的大还原也给抛弃了,变得有些不伦不类,不知道的还以为是别人模仿豪门写的本呢。还有一个一如即往的问题,就是边缘,总感觉豪门的作者只会写5人本,多一个人都不行。 豪门没有剧情,也不重要。 整体来说也是一个及格的作品,但也确实是我个人玩过最一般的豪门本。感觉就是一个转型尝试的作品。豪门拼图收集者必冲。新手推理本玩家,想往进阶级别过度的,也建议可以冲。其他玩家可以省钱。边缘避雷(ZZR)
豪门26五星难度本,刷新历史难度。这次的故事发生在望海村几家亲戚之间,人物关系复杂,背景比以往的更庞大,盘你八辈祖宗的劲头。
死人的事就不了说以免剧透,人物关系就够绕俩小时,手法难,节奏紧密,时间巧妙,但是总有一种老壶装新酒的感觉,毕竟26部了。
这次分四幕,阅读量不大,信息体量巨大,玩过紫藤夫人和野狐悠然的可以试试二合一的感觉,并且还和别的本有一丢丢联动。
豪门老油条 擅长硬核的玩家 ,可玩性很高,凶手发挥空间大,6小时起。豪门新手勿入,剧本新手勿入,欢乐本情感本玩家误入。
我觉得本作推理并不算很难,或者说找出凶手很容易,有可能推不出具体手法,但锁凶简单,最无聊也是最无奈的排除法就能非常简单的推出来。
一大堆凶案,推起来有点累,而且有的角色我觉得太白了,也呼应了上面的锁凶简单。
中等偏上的豪门本吧,彩蛋也有,我这个不怎么记得彩蛋的人,也有印象。
最后真的想说一下,不是凶案越多就代表推理越难,代表越硬核,每个凶案做细才是王道好吧。
这个本玩到某个时刻,会有很强烈的曾经某个本的感觉哦~
2021年8月,第二十六部作品《望海祠》(体量取胜硬核推理)
1.本作故事发生在广东韶关,想想上一个发生在广东的故事那可是紫藤,你要是说一点关系也没有,我可是万万不信的。看看这背景介绍,沿河小村庄,建祠供奉海王,啊不,是海神!结果祠堂主人死在了祠堂里,看起来还是个密室啊!这味儿一下就对了吧~然后在看看人物介绍吧~诶,人物介绍呢,这关系图事是咋回事!兴奋的搓起小手手的同时,也有一丝担忧,这得玩到几点去啊!
2.本作难度确实对得起5星本,我个人感觉是胜在体量巨大,直冲复数的案件,让大脑应接不暇。本作游戏形式是4幕剧,像紫藤和野狐的结合,但是本作可以说是没有诡计设计的,需要在还原故事的基础上,才能找到凶手的杀人动机。如果你是一个逻辑闭环的要求者,追求要明确杀人动机、手法和人物行为逻辑的锤凶方法的话,案件推理对你来说会非常的难。如果你是一个证据导向者,且不太追求人物行为逻辑,那么锁凶可能会简单很多,证据上有很多点,一点就破,抓住该点不放的话也能捶凶。但我个人觉得这样没有什么乐趣,凶手可能用了一些手法,费了一些心机,结果并不太有用。手法都是合理可行的,对于某些案件杀人动机的挖掘甚至比对手法理解或时间线梳理要更难一些。我个人非常不擅长这种大地图跑图多幕剧,复盘后发现其实通过时间线也可以锁凶,但是实际体感是最后已经不太盘的动时间线了,我相信如果是有毅力和耐心把时间线盘一遍的话,锁凶并不难。我车队常年都是6小时候后集体下线,所以投凶都是一脸懵逼的投的。
故事上也是中规中矩,循序渐进的推进、还原故事,整体上没有什么令人惊喜的部分,还原故事也并不算难。
整体故事上也有一些小点不够丝滑,就是你复盘告诉我是这样,我可以理解。但是让我正向去推,人物的行为逻辑和视角转换总是有那么一点别扭,推不出来。整个游戏过程中只有一个点盘出来后,给了我一些惊喜,不过对凶案没有什么帮助。
总体来说,本作单看单独案件推凶或者单看还原故事都不算难,但是把大量案件和故事还原堆叠在一起就产生了很大的难度,我玩下来感觉本作的对标作品其实并不是紫藤或野狐,而是鄂西山灵。但故事的趣味性或者意义性上的表达并没有鄂西山灵深刻。再加上本作没有诡计的设计,整个游戏体感下来就是非常的累。当然我不否认本作是一个硬核推理作品,但是我觉得是比不上其他豪门5星本的,期待作者以后能写出更多惊艳的有核心诡计的作品。
3.与《紫藤夫人》、《水袖情》、《章东镇谜案》、《待月弑杀》有彩蛋联动~
推荐玩家类型:豪门补课选手、硬核推理选手
不推荐玩家类型:️新手劝退
作为豪门老玩家慢慢也会有一些关于豪门特定的逻辑和经验,比如基本不会通过动机来推凶,因为很多凶案的发生其实根本没什么深仇大恨,只是在特定情况下,杀了就杀了...所以盘动机往往会翻车翻得很惨...再比如我们会有一些奇奇怪怪却在豪门本中非常靠谱的锁凶方式,没玩过十个豪门本可能是总结不出这些的。这些发生在其他本里早就引发了玩家的疯狂吐槽,却是属于豪门本的限定乐趣,也是只有豪门玩家才能体会到的快乐。
这次的剧本质量依然没有回暖的迹象,线索链组成虽然较为完整合理但故事并不引人入胜,凶案设计是这个本最大的减分项。动机实在难以理喻太过牵强,推凶逻辑脱离现实,即使人物关系图白给,故事还原度也比较高,依附行为逻辑的情况下依然无从下手,到达了“正常人”根本没有办法推理出来的地步。人死得多还没办法盘,同车玩家听完复盘直呼又臭又长。
可能豪门迷们对于续作的喜爱只能维系于坚持纯粹传统推理的狂热和永远不会落下的彩蛋上了吧。
推理难度是我玩过最简单的豪门了,在新手到进阶之间吧。看得出作者也是想把豪门转型的,因为太多人说豪门就是换汤不换药了,但是个人感觉,至少这个本的尝试是失败的。豪门向来不注重手法,这次却想要着重写手法,弄出来两个密室。但感觉丢了西瓜,芝麻也没捡起来。密室写的意意思思,而且还把豪门最精彩的大还原也给抛弃了,变得有些不伦不类,不知道的还以为是别人模仿豪门写的本呢。还有一个一如即往的问题,就是边缘,总感觉豪门的作者只会写5人本,多一个人都不行。
豪门没有剧情,也不重要。
整体来说也是一个及格的作品,但也确实是我个人玩过最一般的豪门本。感觉就是一个转型尝试的作品。豪门拼图收集者必冲。新手推理本玩家,想往进阶级别过度的,也建议可以冲。其他玩家可以省钱。边缘避雷(ZZR)
本子的质量无可挑剔,无良店家为了场次4小时强行结束导致体验很糟糕 希望看到这条信息的小伙伴不要踩雷!