雷霆堡是一部适合7人参与的传统推凶题材剧本杀,全程约4.5小时,属于古风类型,本期GoDan剧本杀为您带来雷霆堡剧本杀的简要介绍。
「雷霆堡作者」
「雷霆堡发行方」
独立出版
「时长」
4.5小时
「雷霆堡参与人数」
「雷霆堡背景」
明洪武二十一年(1388年)年初,雷长亭制出神秘暗器“飞空击贼震天雷炮”的风声传出,一时间雷霆堡汇集了各路探子前来探昕虚实。
十八日雷长亭举办“雷霆大会”,入堡条件严苛,由武功高强的老管家尤厚福亲自把关,堡内还有武当代拿教衡道长首徒一“无华剑“赵景山坐镇。
当日午后,本是睛空万里的雷霆堡上方却突然黑云压城,眼看一场暴雨将倾盆而至…...
剧情上,作者将真实的武侠世界活灵活现地完整呈现在玩家面前,同时结合了很多历史故事和人物,家国大义、武林恩怨都有,仿佛一本武侠小说一般,非常见功力。每个角色的人物关系、成长经历都写得详细且生动,让玩家能更好地代入人设,如果是有武侠梦的人,早就看得热血沸腾了...来,拿我的刀来!
推理上,逻辑也还是比较严谨的,但因为无关紧要的线索过多,很容易把关键线索淹没,如果没有特别高的敏感度,可能很容易错失而翻车。而且搜证到的线索没有有关地点提示,其实讲过一遍的线索就很少会去记下是哪里搜的,这点就很难受啊...
最后是机制,游戏进程中,玩家的行为不会受到任何规则的限制,所以你需要提防很多事情,这个不好说太多,不然就没意思了。打斗的设置有点像石头剪刀布,但结合了很多武功招式,遵循了见招拆招的逻辑,所以真有点武林高手比武对决的意思。不同角色的招式会结合不同的经历和出身,各有特色,也会相互牵制,因此有很多不确定因素。打斗的结果除了既有规则外还会触发剧情,丰富了游戏的趣味性。真的可以从早打到晚...根本停不下来。
如果讲缺点的话,就是这个本过于复杂了,光是机制玩法就很废DM,而且对玩家的要求高,对新人非常不友好,很容易打不明白。另外,看得出作者想写一个很庞大的故事,但这造成玩家本里很多角色、门派都和这个本没多大关系,更多的是作者其他本的彩蛋和下个作品的铺垫,让玩家需要记忆的量平白无故变得很大...不知道下个本能不能把坑都给填了...
最后也是我最耿耿于怀的事,因为机制过于自由,好不容易碰到一个很喜欢的人设的角色,就因为一个奇怪的方式莫名其妙地死了...刚刚做起的江湖梦分分钟破碎,还死得那么窝囊,整个人都自闭了....
难度:3星
评价:雷霆堡是沐云庄第二部,喜欢的粉丝要追。适合超老玩家,因为8小时独家本。新手不会花200元和那么久去玩得。自由度超高,喜欢打架的话很耗时间,信息量很大读本需25分钟,很多细节还会忘记,武林题材喜欢的玩,玩完很累,推凶先缩小范围,吃mc
我说过《沐云庄》的优点是自由,但《雷霆堡》似乎有些自由过了头,看完本子我不知道我该干什么,我的本子没有明确的任务也就算了,甚至通读全篇我都没看出来我这个角色的情感导向,那就导致打斗环节我不知道该打谁。而且所有人和我一样不知道该打谁,所以我们几乎整局没怎么打斗,而这个本又是要靠打斗来推凶和还原故事,这就陷入了一个怪圈:我不知道打谁我怎么还原故事,我不还原故事我怎么知道打谁。
而道具方面的自由也是令人无语,我在搜证时搜到一管大炮上面清清楚楚写着三个大字“可使用”。我要用,dm告诉我要有炮弹才能用,我私聊找了一整局的炮弹结果游戏结束后dm告诉我炮弹只有我会做,我听这意思是这个大炮只有我能用呗,我就问那我为什么不能直接用?dm给我来了一句现在我们所处的环境做不了炮弹。???所以炮弹这种东西是不存在的,那线索卡上面三个大字“可使用”逗我玩呢?我拎着炮管上去抡他?类似这种道具在本中还有不少,我真的很不理解。
作者构建了一个大世界观,以明朝为背景,展开了一系列的爱恨情仇,游戏时间很长,我们当时玩了10个小时,这个真的需要DM控制一下才好