所罗门的律法是一部适合5人参与的传统推凶题材剧本杀,全程约3小时,属于日式类型,本期GoDan剧本杀为您带来所罗门的律法剧本杀的简要介绍。
「所罗门的律法作者」
「所罗门的律法发行方」
蟹钳子工作室
「时长」
3小时
「所罗门的律法参与人数」
「所罗门的律法背景」
故事背景
一周前,在日本大阪府大阪市郊别墅区的16号别墅内发生了一起谋杀案。当红女星月见里优子(31)被人发现死于她的豪华别墅客厅内,死因系后脑遭受钝器猛击致死。警方很快便找到了案发当晚曾去过死者家的四名嫌疑人:
①拥有重大嫌疑的死者同事竹村直人;
②死者的艺术课老师龙宫英;
③死者的前夫桥本政道;
④与样拥有重大嫌疑且有袭警拘捕行为的别墅区水电工东岛极一。
由于舆论的发酵与来自上层的压力,警方不得不将尚未侦查完全的本案移交给了大阪检察厅。于是,一场特殊的庭审便如此拉开了帷幕......
所罗门的机制还是比较不错的,每个人作为代理律师或检察官,替被告出庭,并且拥有大量的资料,还是档案袋装的,真的挺有感觉,什么人物档案,证据调查都有。
流程上还会还原提审证人的桥段,累死主持人,需要主持人扮演n多证人,每个证人的发言都很重要,凶手一方会很心惊。
剧情上一般般吧,没有特别出彩的地方,围绕正常现代人的一些事情展开的。
推理还是不错的,逻辑ok,只不过对于凶手并不友好,实锤线索太多了,几条线的线索都能锤到,个别线索只要get到了,根本没法掰扯。
我们那车DM跟我说,最近来了7车,只有一车没找对凶手,每个凶手都对这个本充满怨恨,可想而知实锤程度。
总结,只要不玩凶手本还是ok的,如果想体验一下心惊肉跳的感觉,可以跟主持人商量,让他分给你凶手一方的本。
【体验】这个本必须单独讲一下机制和体验,非常有意思,特别是当你遇到了一个很爱角色扮演的dm时,你会发现不是你玩本,是dm在玩npc,我们的dm对于可询问证人都买了非常还原的cos服装,所以询问环节特别欢乐特别有趣,当然耗时也很长,但这不就是剧本杀的乐趣吗?
【推理】老实说,推理能够通过某一个点得到,一个我一开始就在剧本里发现的线索,锁定了凶手,到最后虽然没有石锤信息,但也就是这个人了
【故事】故事有些模仿某动漫作品,好在我没看过
但是这个本嘛,体验好就好了
给5分是因为抄袭。
这个本子其实整体玩下来体验是很好的,NPC很多,内容很丰富,人物剧情饱满。机制优秀,给店家和玩家很大的发挥空间。如果不是抄袭会是一部力推的作品。
拿评价其的方式来评价所罗门的律法是比较有失偏颇的,无论是内容的原创还是游戏的流程,这个剧本从设计的最开始就和其他剧本不同。在很多所谓本格与变格的分类的推理故事中,法庭推理也是属于和他们相同等级的分类。因此对于这个剧本而言,推理内容的体验只是一小部分,更多的是推理流程的新颖性与玩家之间的对抗性。用评价推理故事的视角去看待这个剧本是非常不客观的,也正因此,以抄袭为由给予负面评价是毫无道理的。很多时候说一个剧本抄袭,无非是核心诡计和主要剧情。所罗门的律法作为一个游戏,其突出的地方在于玩法,以及与玩法+分契合的诡计。如果法庭推理题材的小说多一些的话,可能大家就会把它归为“流派的特点”而非抄袭了。一个剧本能够从玩法的角度给玩家一个不同的体验,是很难得的,虽然他的故事也不算很新颖。
法庭推理的核心是从证据里抽丝剥茧,找到对自己有利的证据。逆转裁判是一个非常优秀的法庭推理题材的游戏,在第一部第一个案件上来就告诉玩家凶手是谁了,难道玩家看到开场就算游戏。
抄袭当然就只能1分了,不过我觉得这种抄来的“好本”其实是可以找资源玩玩的嘛~
木子木自而言还具 雪不建议花钱玩押电。
When you have eliminated the impossibles, whatever rema ins, however improbable, mustbe the truth.
--Sherlock. Holmes
当你排除一切不可能的情况,剩下的,不管多难以置信,那都是事实。--夏洛克·福尔摩斯
上述是我对于将要玩《所罗门律法》玩家的第一个小提示。
剧本杀是什么,它是我们日常能接触到最简单最有效的侦探游戏,也是培养我们探索真相最快捷的方式。对于我而言,自认为是硬核推理的爱好者,反而在很多时候是躺着过得,甚至直到DM 复盘才恍然大悟,嗤笑自己的愚蠢,顺带在暗地里嘟唬两句“这本,完成度真低啊!”
而直到我抱着测试朋友是否是菠萝头这样阴暗念头约情感本,却被辩儿忽悠上了地狱难度《所罗门律法》的黑车。在这场法庭的较量中,我才真正感受到什么叫做推理的乐趣。当线索拼图一点一点在你脑海中拼凑出来,形成一条完美的证据链条,再将证据链条甩到凶手面前,指着凶手说“真相只有一个”的时候。那种上头的感觉,如三伏天饮冰镇梅子酒、三九天灌温热花雕一般,通体舒畅,甜畅淋漓。直到结束,你沸腾的热血渐渐平息,你才突然恍悟到自己已经连续五六个小时都坐在法庭当中,脚下都已经开始发软了。
这是我对于玩家的第二点提示一胜者即是正义。
在《所罗门的律法》中,你不是沉睡的毛利小五郎,而是古美门研介、雾岛三郎,你所争取的不只是公正的审判,你还要去打动席上的陪审团以达到自己的目的。也就是说,你不但还要有完整的证据链条,足够支撑你的推理,你还要有足够的口才,强大的慰人能力,甚至是足够的抗压能力,才能得到这场庭审的胜利,也就是说“胜者即是正义”。
最后,还是要感谢辩儿带我跑偏,让我能淋漓尽致的完成一次本格推理;感谢DM文青,他的控场能力,总是在我最需要的时候,给予我那灵光一闪,将我最需要的那块拼图带到我面前。
本文的结尾是第三点提示,奖励那些看完本次测评的玩家。
你的对手可能骗人,嫌疑人可能骗人,出庭证人也可能骗人。
但是请相信,证据不会骗人。