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首页 › 剧本库 › 不眠之城

不眠之城

Admin
3 年前剧本库阅读 221 已收录

不眠之城是一部适合7人参与的阵营机制题材剧本杀,全程约4.5小时,属于现代类型,本期GoDan剧本杀为您带来不眠之城剧本杀的简要介绍。

不眠之城-GoDan剧本杀

「不眠之城作者」

Bickey

「不眠之城发行方」

3101原创剧本作者工作室

「时长」

4.5小时

「不眠之城参与人数」

7人

「不眠之城背景」

这个城市里面不知道从何时开始,突然有一个睡眠宗教的传说。如果人类可以不用睡眠的话,是不是就可以获得更多的生命?
只要愿意相信,那么就可以不用沉睡。“当你拒绝了睡眠,睡眠也会拒绝你。”
欢迎来到「睡眠抵制协会」。这里还有很多你意想不到的人,在等着迎接你们的到来呢~
不要管那些「睡眠监督协会」的人,他们是阻止不了我们的

「不眠之城NPC」

角色A /男
角色B /男
角色C /男
角色D /男
角色E /女
角色F /女
角色G /女

「不眠之城玩家评价」

  • 不眠之城-GoDan剧本杀
    剧本杀南瓜子
    这个本的世界观设定真的好戳我。这种游戏世界观且自由度贼高的剧本就是我的爱。记得之前奇葩说看过一个辩题。说的就是人到底需不需要睡觉。而不眠之城的这几个选手。为了得到不用睡觉的能力展开了一场紧张刺激的角逐。角色的美工非常的在线。每个角色都十分的有特点。在不眠之城的世界里自由度特别的高,很多各种各样的支线任务。像极了玩游戏一般。除了玩家以外,NPC也特别的有性格。一个不小心惹怒了NPC可能就完不成任务了。揣摩他们的喜好是一件特别有趣的事情。整体下来就像玩了一个游戏一般。综上所述:如果你喜欢那种游戏性特别强的机制本。那这个本绝对是你喜欢的类型
    评分:90%
  • 不眠之城-GoDan剧本杀
    凌渡
    机制阵营本,不得不说这个主题,很适合当今年轻人,很有意思,听名字就知道了,不眠之城,作为新时代的年轻人熬夜已经是常态了,有的还直到看见第二天的太阳才睡。这个机制更像是跑团一样,同样这个本新手的话很不友好,老手的话应该会挺喜欢,老手去体验这个机制,会很爽的。里面融入了剧本杀的机制,这点要看人,我就不喜欢打剧本杀的时候去打牌。最后玩下来,就像打了桌游一样,但是体验总的来说还是很爽的,新手最好别玩,因为这是很不纯的剧本杀了。玩起来会难度比较大。所以大家可以体验一下,感受另类一点的剧本杀,还是值得一玩的。
    评分:70%
  • 不眠之城-GoDan剧本杀
    怎么吃都不胖666
    这个不眠之城:经典3101的风格,机制类剧本爱好者的狂欢。总体风格跟烟火国度类似,也是不算特别重要的故事加一个好玩的机制。不眠之城的打斗机制算是比较有特色的,没有那种投骰子赌运气式机制,总体来说还比较考验心理的。整个本的搜证环节很有趣,有点像打游戏一样,但就是别人搜证的时候,其他人有点无聊,想了想,似乎这种无聊不可避免。此外几轮打斗完再来讨论案件,这时候其实已经很少人有兴趣再看回案件了。我还觉得这是一个适合独狼的机制本,独狼也能一个人做任务赢呀哈哈哈,喜欢探险的小伙伴一定不能错过了。很有意思的搜证机制,很有意思的故事背景。多说一个字都是剧透!被一层诡计从始至终包裹在内,你,能否勘破这虚妄的,不眠之城?人类?能否获得最终的胜利呢!对于这种机制本,我觉得情感和硬核玩家就别来了,爱好机制本的玩家,值得一试。
    评分:80%
  • 不眠之城-GoDan剧本杀
    mming
    关于现实和虚构世界:今天的一切其实都是天使、恶魔两人所做的一个赌局。这个赌局发生的地方就是玩家们今天所处的剧本杀店。而[奥尔巴赫]其实并不真的存在、它只是恶魔和天使为玩家提供的一个假想空间。在这个空间里,只有玩家所在的[大厅]是真实存在的,因为它就是玩家进行剧本杀游戏的房间。除大厅以外的全部房间,全部都是虚假的。这也是为什么大厅的线索搜证方式区别于其它房间。
    关于凶案本身:既然除[大厅]以外的房间都不存在,在那些房间里发生的事情自然也就不存在。每个玩家的第二幕的剧本都曾出现过一个“神秘的声音”指引他们行动、这个声音就是Noah本人。
    评分:80%
  • 不眠之城-GoDan剧本杀
    mera
    内容涉及剧透,系统已自动屏蔽
    评分:90%
  • 不眠之城-GoDan剧本杀
    我是欣儿
    《不眠之城》测评:
    机制本玩家看过来!作者是写《ena烟火国度》的bickey,她出过很多名气很大的本,所以这个作品出出来也比较成熟。和《ena》类似,前半部分都在搜证和打斗,想玩好机制挺费脑子的,但确实很欢乐很好玩。最后才是推凶,线索多但时间紧,所以推理部分很容易静不下心来。
    总体风格跟烟火国度类似,也是不算特别重要的故事加一个好玩的机制。不眠之城的打斗机制算是比较有特色的,没有那种投骰子赌运气式机制,总体来说还比较考验心理的。整个本的搜证环节很有趣,有点像打游戏一样,但就是别人搜证的时候,其他人有点无聊,想了想,似乎这种无聊不可避免。此外几轮打斗完再来讨论案件,这时候其实已经很少人有兴趣再看回案件了。对于这种机制本,情感和硬核玩家就别来了,爱好机制本的玩家,值得一试。#剧本杀#
    评分:100%
  • 不眠之城-GoDan剧本杀
    猫有几只
    挑战房间桌面上的沉浸式剧场。是否找到存在城市里的神秘组织,得到永久不用睡眠的能力呢?戴上
    夜幕的披风,破解最终的迷局。别抗拒,就翻开这本启示录吧。
    小编也是在海口展运气爆棚抢到了不眠之城的修仙公车!!!终于来到不眠之城各位,欢迎来到「睡眠抵抗者协会」
    这是一个自由度满天星的本,你可以在城内世界观下做任何你想做的事,探索任何你想去的地方,随心所欲~
    如果你是一个网瘾boy/girl,那么恭喜你,在不眠之城内你会遇到各种npc各类支线任务等你开发,好像在玩一场真人RPG游戏,总之做一切可行之事,去探索寻找吧!
    全新机制,全新模式,对于机制本玩家可以说是年
    度必打本之一!!!
    评分:80%
  • 不眠之城-GoDan剧本杀
    美女
    过后的回味,其实会发现除了非常厉害且细节的机制以外,本身剧本也是具备很强的可推理性,如同开始所说,剧本本身的故事架构很完整,所以很需要玩家去还原出真相,通过线索,甚至是一些不起眼的线索去还原真相。
    听完复盘发现其实一个下午的时间,并未能成功还原明白整个搭构的世界,毕竟整个本上机制为重点,也导致了我们那一车只沉迷在了如果操作上,并不在乎还原或者真相。毕竟谁不想要永不睡觉之力!
    虽然夸了这么多,但我实际的喜爱程度只有3/5,很大原因,是因为整个机制融入了很强的卡牌机制,而我个人并不是那么喜爱。
    但我相信,喜欢卡牌游戏像三国杀等,会很喜欢这次剧本杀与卡牌游戏的融合。
    只是纯粹于我个人而言,我当天一下午最后我的第一感受是玩了场大型卡牌游戏。但是过了几天再回味还是蛮值得回味的。
    评分:60%
  • 不眠之城-GoDan剧本杀
    菁华
    不是硬核本,所以不存在什么核诡,凶案在这个本里的出现我觉得都显得多于,凶案盘凶超级简单而且占比很小几,盘了半天盘了个寂寞,毕竟是机制本,所以还是直接略过凶案部分吧
    这个本的故事其实是有一定的还原性的,因为整个故事剧情显得有那么一丝丝玄妙,会有想要探
    索故事真相的欲望,好奇心重的小伙伴们打这个
    本可以试试还原故事的,还原并不难,通过与
    npc的交互可以得到一定的线索还原整个故事
    (但我们这车没有拿到足够还原故事的线索

    如果你对还原没有兴趣或者像我们一样没有拿到足够的线索也没有关系,因为这个本的重头戏在于玩家之间的打斗和与npc的交互!非常有意思!
    这里必须划重点了:打斗机制一定要有胜负欲!不能非常佛系,直接投降什么的或者为了友谊故意平局,那就真的没啥游戏体验了。

    评分:60%
  • 不眠之城-GoDan剧本杀
    Coy
    内容涉及剧透,系统已自动屏蔽
    评分:70%
7人
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什么是剧本杀?

“剧本杀”一词起源于西方宴会LARP“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的游戏。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读对应剧本,搜集线索后找出真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。

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