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客从何处来

Admin
3 年前剧本库阅读 450 已收录

客从何处来是一部适合7人参与的传统推凶题材剧本杀,全程约5小时,属于民国类型,本期GoDan剧本杀为您带来客从何处来剧本杀的简要介绍。

客从何处来-GoDan剧本杀

「客从何处来作者」

红爷

「客从何处来发行方」

千夜工作室

「时长」

5小时

「客从何处来参与人数」

7人

「客从何处来背景」

1924年的中国,各方军阀在自己的管辖范围内自
成一派,四处征战,扩充领土,民族社会认同被撕裂,中央政府实力下降,战乱给了日军占领中国带来了大好时机,1931年9月18日,日军发动了九一八事变,13个省份相继沦陷。各方军阀无视中央政府的存在,分庭抗礼,如同一盘散沙。当时的中国并没有能力制造武器和交通运输工具,国人想反抗就如同笼中之鸟,做着困兽之斗,在这样的环境下中国发发可危。与此同时,有这么一群不畏生死的同胞们站了出来,为维护我华夏群严顽强批抗,报着誓死不投降决战到底的决心,创造出中华儿女永垂不朽的传奇故事。

「客从何处来NPC」

王月亭 /女
海燕 /女
徐曼妮 /女
和一飞 /男
罗伯特 /男
杜文峥 /男
阿土 /男

「客从何处来玩家评价」

  • 客从何处来-GoDan剧本杀
    划水健将爱好摸鱼
    报告,我叫王月亭,湖北人,今年26岁,是一名护士。

    他乡零落人,何处是归途。
    今日军中人,可能明日便做了他乡的鬼,但即便战死沙场也要死得其所,保卫身后那大好河山,唤醒那十万万同胞!

    《客从何处来》,文字铿锵有力,切入点不同于市面大多数爱国题材本,聚焦的也不是大家耳熟能详的国内战场,反而把整个剧本焦点集中在中国远征军和缅甸会战,展开一幅波澜壮阔的中华儿女之歌!
    开篇的战争机制,赋予了玩家一定的自由选择度,而选择也意味着取舍,每一次错误选择所带来的后果都是要看着身边朝夕相处的战友纷纷逝去,战争的残酷阴影笼罩在每一个人周围。
    中篇的凶案占比并不算高,也没有过多出彩的地方,不过比较可贵的是,凶案并不会脱离剧本的氛围,算是相对较好的完成了承上启下的过渡环节。
    最后的部分,演绎并不算很难,但是却很需要主持人的应变和发挥,好的主持演绎真的可以达到整个剧本的升华。不过可惜的是,虽然可能是为了给玩家留白,但感觉结局略有仓促,难免觉得有点潦草收尾意犹未尽。

    评分:80%
  • 客从何处来-GoDan剧本杀
    布布布司机
    题材改编自中国远征军的真实故事,带我们走进了那段鲜有人知的历史之中,真切地感受到在面对时代洪流汹涌时,个体是多么渺小而无力。

    剧本的核心玩法是跑团机制,整体的模式很新颖,但其中某些具体环节设计得很鸡肋。过程中,玩家作为一个团队所作出的每个抉择不单单会影响故事的走向,更会决定很多其他人的命运。似乎我们就是身处行军的路上,还原出战争的残酷。而其产生的结果都会带来强大的冲击感和撕裂感,尤其当完成第一次抉择后我们才真正意识到这些,原本还在嘻嘻哈哈地游戏,瞬间变得严肃而慎重起来,认真去对待接下来的每一步。当然这个本的缺点也是很明显的,比如推理基本是白给,剧本节奏上也有点前松后紧的问题,让人觉得很突兀、甚至狗血。不过这个本最重要的还是店家的演绎和玩家的体验吧。

    对于真实改编又涉及家国情怀的本,虽是铁血菠萝头,我也太吃了!因为我知道历史会远比所能了解到的要更残酷。由于某些原因,远征军的故事并没有被广泛传颂,但他们也曾为了国家义无反顾地去战斗、去赴死。此刻,我记住了很多“名字”,仿佛能清晰看到他们的脸,或许这些名字只是作者杜撰的,但也确实应该被更多人看到。即便说“青山处处埋忠骨,何须马革裹尸还”,但我多么希望他们能光荣回到祖国,不用面对那一句句“客从何处来”。

    评分:90%
  • 客从何处来-GoDan剧本杀
    兔兔玩剧本
    第一幕:整体环节和人物设置所营造的氛围感还是比较到位(只要不遇到炸车玩家的话)我们从读完本之后整个氛围就特别好直接开始沉浸。自我介绍完了之后就直接写家书了我当时有一点摸不着头脑没啥好写的。别人写了好多我一整个尬住

    然后进入机制环节,很有行军作战大家部署战略的感觉。整个机制带给我的参与感很强,很多剧本的机制都是独立在剧情之外的,而这个就是为剧情而服务的机制,结合的很好。大家的参与感和讨论都很强很积极,而我们做的每一个决定,都会对未来造成重大影响,每一个决定并不只是简单的决定而已。
    沉浸环节就是从一个又一个沉重的决定开始的,面对这些抉择,我们都陷入了沉默,没有人可以面对这样惨痛的代价。
    但是在抉择之后有一个环节,突然整体氛围被打断(可以去掉并且不会有影响)。然后又继续做抉择带来无尽的沉重感。后期选择太多过于冗长,玩家心态被搞累了,提不起兴趣了。(每一个选择都会有对应的演绎,这个设置还蛮有趣的,但由于今天是测本没有看到,加上演绎的话整个体验感会拔高很多)最后个人线的情感沉浸让我们觉得有点大可不必了。

    我们必须对自己所做的每一个选择和决定负责,面对战争有无数的流血和牺牲。面对这些牺牲时,我们每个人只有自责和内疚,如果当时能做到,如果当时我们做到了。从一开始的时候我们想过无数个可能的结局,可无论如何也没想到过这样的结局。整个剧本让我觉得高开低走,前面氛围机制做的特别到位,后期逐渐下滑,需要靠演绎拉回来。总体来讲完成版还是值得打一打的,本子的基础还是不错的。

    评分:80%
  • 客从何处来-GoDan剧本杀
    琉月l
    家国情怀我个人会自带滤镜
    这个本文笔很细腻,故事结构也很完整,有些反转和演绎方式是我想不到的,当下会受到很大的冲击,结果会随着你一次次的选择而改变,让人感受战火下支离破碎和无能为力
    评分:90%
  • 客从何处来-GoDan剧本杀
    七月安生
    在对这个本毫无了解,也毫无期待的情况下,很随意的上了朋友的车,打着打着突然感觉这个本,诶居然感觉还不错~通常来说,我是不怎么吃家国线的,但是今天有点吃到了,但这个本的感情线不是那种很伟大的情怀,毕竟我们只是渺小的众生~哈哈。其实都不用去打一些很高大上的国家大义之类,就是人人都会有的那种对故乡的眷恋和羁绊,但是我就能够被打动。中间的微机制也还比较好玩,虽然也略微有点按头的感觉,随着剧情走向,作为情感本中的一个环节,我觉得自由度和操作性,已经相当的 ok了。加上今天车队配置高,前期无比欢乐,后期一秒入戏沉浸,大家也都很代入贴合自己的角色人设,总体体验很不错~
    评分:70%
7人
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什么是剧本杀?

“剧本杀”一词起源于西方宴会LARP“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的游戏。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读对应剧本,搜集线索后找出真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。

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