止欠东风是一部适合7人参与的阵营机制题材剧本杀,全程约5小时,属于古风类型,本期GoDan剧本杀为您带来止欠东风剧本杀的简要介绍。
「止欠东风作者」
「止欠东风发行方」
燚燃剧制
「时长」
5小时
「止欠东风参与人数」
「止欠东风背景」
建安十三年。
丞相曹操已统北土,挟天子令诸侯,移师南下,引兵逾八十万,意在天下
天下震。
而此时江东由孙权所掌,帐下鲁肃见刘备,欲议两家抗曹一事。
两家惟合,乃有一线生机。
此亦诸葛亮、周瑜二位当世英杰之所同。山雨欲来
此时聚在周府的各路群雄又为何而来?当年一事是否能真相大白?
大战一触即发
而于时此役在坐的各位又当如何?
丞相曹操已统北土,挟天子令诸侯,移师南下,引兵逾八十万,意在天下
天下震。
而此时江东由孙权所掌,帐下鲁肃见刘备,欲议两家抗曹一事。
两家惟合,乃有一线生机。
此亦诸葛亮、周瑜二位当世英杰之所同。山雨欲来
此时聚在周府的各路群雄又为何而来?当年一事是否能真相大白?
大战一触即发
而于时此役在坐的各位又当如何?
「止欠东风NPC」
暂无
类型:纯机制本,啥格不重要。人数:7人,随意反串。难度:进阶(推理难度在新手,机制难度在硬核,综合起来定位进阶)
优点:先说开篇第一个破冰环节,在店家用心的情况下,确实可以迅速让玩家拉近距离。后期推理环节的设置,虽然难度不高,但其实是为了最后的机制打斗环节设置的,让最后的打斗机制增色不少。最后说打斗机制,真的可以说是此类型的天花板了,个人心中打斗机制的YYDS,飞行棋+三国志+三国群英传+三国杀的一些机制完美融合(个人感觉跟抄袭不挨边,我说这四样只是一个比喻)还有各种老骗子的勾心斗角。算法复杂(真费DM呀)平衡性强,还有各种奇遇爆笑演绎,用来缓解超长打斗机制的疲惫感。还有各种成就机制,让趣味性有大大提升了。设置多种结局,自由度超高。
缺点:第二个破冰环节真的很容易尬住(当然你要是全熟人车或者有戏精玩家的话他就是加分项了)再就是这是个纯机制本,破冰环节和推理环节都是为了最后的打斗机制服务,也就是相当于除了机制没有别的,在不喜欢机制的玩家眼里,他就是个桌游,甚至从某些方面来说他就不算个剧本杀(也是个看玩家喜好的点)还有就是时长太长了,我们那车最后打了13个小时,真的不是一般人能受的了的,而且有的玩家死的太早,又没人收留的话,那剩下的时间就纯是坐牢了。
总结:纯纯的机制本,喜欢机制的玩家必冲,而且真的是可以反复的刷,因为他除了打斗机制的大核心外,其他所有的都是随机的,再加上成就机制和不同结局的机制,还有不同武将的技能配合,不同的玩家结盟与背刺。喜欢打斗机制的玩家,反复刷也完全不会枯燥,每次都有新的感觉。但不喜欢机制的玩家就省钱好了,真的不要尝试。对机制感觉不喜也不厌的玩家其实也不太建议冲,毕竟这本的超长时长,和复杂算法和超多演绎,在哪个城市那家店价格都不会便宜的。(PS:选人建议,喜欢刷奇遇的建议拿GN。喜欢单兵不结盟的建议拿JG。老骗子建议拿ZGL。)(再PS:我们那车打了64天,不知道大家都打了多少天?)(再再PS:还是要炫耀一下,本人拿JG,独战天下,最后一统江山!)(再再再PS:想赢得胜利的朋友,个人心得,前期要WSFY,闷声发大财哦!)