阿古柏乱是一部适合7人参与的情感立意,阵营机制题材剧本杀,全程约5小时,属于古风类型,本期GoDan剧本杀为您带来阿古柏乱剧本杀的简要介绍。
「阿古柏乱作者」
「阿古柏乱发行方」
百川工作室
「时长」
5小时
「阿古柏乱参与人数」
「阿古柏乱背景」
19世纪中叶,中亚军阀阿古柏趁清朝衰弱之际,在沙俄和英国的支持下入侵并占领了新疆大片国土,建立了所谓“洪福汗国”。1876年,清廷授左宗棠为钦差大臣,出兵收复新疆。左宗棠麾下部队主力,全都来自湖南湘乡,被称为“老湘营”。老湘营跟随左宗棠二十年,对抗太平军,保卫湖南,征战湖北、江西,收复浙江,入广东、福建剿灭太平军余部,之后又转战江苏、安徽、河南、陕西、甘肃、宁夏,平定捻军和陕甘之乱。如今,这支百战之师又远征西域,誓从外国侵略者手中夺回新疆,维护中国统一。阿古柏闻讯后,立即派出其精锐部队迎战,双方在乌鲁木齐展开了第一场大战......
「阿古柏乱NPC」
暂无
推荐人群:
前两部爱好者+机制玩家
个人评价:
这个本的设计真的是无敌了!开头的文笔直接拉满,通过故事让玩家直接带入到角色,凶案也比较说的过去,毕竟是机制本,可能凶案的实现过于理想化了,后面会有一段情感个人感觉有点尴尬,最后的大机制才是重头戏!我这个人是一个大型的DBG类技能,而人物简直就是瑶妹,杀人于无形!作者为了让女性玩家也有体验真是煞费苦心,有解密的,有做任务的!还有带助理的!真是贴心!
时长:7~8小时
配置:4男3女
因为《壬辰倭乱》和《红夷海乱》的高质量,尤其是《红夷海乱》中激动人心的机制和饱满的感情线,我对乱系列的新作《阿古柏乱》抱有很大期待。然而,在经过了七小时的体验后,身为玩家的我们却陷入了大无语的状态。
和前两作一样,本作的故事体量和阅读量都比较大,包含大量历史知识,但文笔流畅,给人以娓娓道来之感,所以阅读过程中丝毫不会觉得劳累。剧本中对于情感的描写也非常自然,没有刻意煽情的文子,所有的人物情感都是合理的自然流露,代入感很强,这自然是乱系列一贯的优点。
但在阵营上,本作反而并没有前两部那么勾心斗角,好几位角色都是摇摆位或者无阵营人士,游戏开始时大家所认为的固定位也没有在后期出现阵营上的反转,可以说游戏开始时阵营是什么样,游戏结束时的阵营就是什么样,基本没有太大变化。
而本作最离谱的部分,就是那冗长而无趣的机制环节了——当主持人把地图摊开在桌面上以后,我的心中还激情澎湃地构思着接下来会发生诸如大乱斗或先结盟后背叛的场景,但事实证明我想多了。我和我的队友所在的阵营是纯粹的PVE,与其他人完全与世无争,因为大家想要占领的地方并不相同,所以根本没有什么冲突,更没有想象中剑拔弩张的气氛,地图看似面积很大但每个角色的目标区域都相对独立,可以说根本就是你玩你的、我玩我的,你是哪个阵营的、你要做什么我完全无所谓,因为对我根本没有什么影响。最后的阵营打到环节我们花了三个小时,但真正上手操作的时间可能也就二十多三十分钟,其他时间都是在等待其他玩家或者NPC操作,在桌游中,这种超长的等待时间被称为“垃圾时间”。机制环节结束后,所有玩家都觉得很疲劳,即使胜利了也没有觉得很高兴。可以说,《阿古柏乱》的机制环节是非常失败并且令人大失所望的。
总体来说,《阿古柏乱》是一部乱系列的下坡之作,不建议大家报太高的期待去玩,否则很有可能会大失所望。
建议大家玩的时候从下午开始玩儿……
我们这车从晚上6点搞到半夜1、2点,太累了!
总体来说还是很欢乐的,和历史结合,结局也蛮有回味。
角色是游击队妹妹麦丽燕,参与感还可以的,推荐
俄罗斯大成功!安娜找到了自己的信仰!
大哥!我的好大哥!![旺柴][旺柴][旺柴][强]
乱系列三部都玩过了。
壬辰封神红海略拧巴阿古柏直接????
这我还是拿到了一个合适我的角色。
讲真这个角色换个人可能坐牢到崩溃。
优点
看得出来作者是下了功夫在背景故事上的。
写作水平和故事讲述力也看得出来是个文化人
但是
缺点
没有感情交集啊啊啊
1.各玩各的。
这边三人一条线和那边四人一条线宛如拼桌。
2.情感不饱满。
我这边三个人我对他两也印象不深啊啊啊。xxx为我做啥了!?我干啥喜欢他来的??dm问我有啥对他说的…额没有我只想对他妹妹说。
3.机制创新失败
就…看得出来是想有点新的创新但是我们车3个创新角色都很失败。大魔法师施完魔法就无事可做。做题狂疯狂做题(虽然我爱做题而且也擅长做题但是不喜欢or不擅长的话会感受到高考的快乐)看书狂就一直读小册子…我们是谁我们在哪我们在干啥…