不可言 故事背景出自金庸老先生笔下的江湖当中 喜欢武侠的玩家一定会喜欢这个本的 浓浓的武侠味和江湖味 作为一个机制阵营本 它的故事体量并不单薄 反而需要玩家在享受机制小游戏的同时 也要去积极的私聊 去获取信息还原故事并且找到自己的队友完成自己的任务 机制部分的游戏可就太有趣啦 前期不停的打架比武 打赢了可以抢对方身上的物品 但也请切记 自己可别成为别人的软柿子 被别人一直追着锤 在游戏进行过程中 会不断的出现各种npc 他们会提出任务 玩家完成之后会获得丰厚的奖励 还有各种特殊任务层出不穷 总之计划永远赶不上变化 让你意想不到的突发情况喋喋不休 飞雪连天射白鹿!笑书神侠倚碧鸳!
雪飘者 打开飞雪连天的剧本,一个轻松幽默的武侠江湖世界就会展现在玩家面前。诸位武林豪杰为争夺天下武林大会的头筹勾心斗角,尔虞我诈。 飞雪连天作为一个欢乐阵营机制本故事体量其实并不单薄,但最后沉浸部分可能会因为玩家不同的游戏状态产生体验差异。所以建议玩家在隐瞒自己身世的博弈中也不要忘记注重私聊和信息获取。 飞雪连天的机制部分由非常多的小游戏组合而成,大多数游戏的可玩性还是比较高的。玩家实力需要店家dm在游戏过程中加以控制,避免一边倒或者被针对的情况发生。 最后的武林大会环节太过相似于“三国杀”,所以要求主持人让每一位玩家足够清楚规则,以免三国杀选手轻车熟路碾压其他玩家。
孙朝桓 飞雪连天可以说是本年度最佳古风机制本了,太有趣了,虽然说阵营到最后就是完全在乱打,但是这并不影响我的游戏体验,还是很爽,然后总的来说,这个本真的需要去认真私聊,如果店家做得好的话,就像一个大型RPG游戏,特别爽。然后这个本的凶案是比较弱的,但是你不仔细去碰,可能也盘不出来,当然了,完全不影响后续的剧情。然后换装的话是非常有感觉的,另外还有一个阶段需要主持人自己去创造小游戏和一些话术,这个也是比较考验主持人随机应变能力
喜欢武侠的玩家一定会喜欢这个本的 浓浓的武侠味和江湖味
作为一个机制阵营本 它的故事体量并不单薄 反而需要玩家在享受机制小游戏的同时 也要去积极的私聊 去获取信息还原故事并且找到自己的队友完成自己的任务
机制部分的游戏可就太有趣啦 前期不停的打架比武 打赢了可以抢对方身上的物品 但也请切记 自己可别成为别人的软柿子 被别人一直追着锤
在游戏进行过程中 会不断的出现各种npc 他们会提出任务 玩家完成之后会获得丰厚的奖励 还有各种特殊任务层出不穷 总之计划永远赶不上变化 让你意想不到的突发情况喋喋不休
飞雪连天射白鹿!笑书神侠倚碧鸳!
飞雪连天作为一个欢乐阵营机制本故事体量其实并不单薄,但最后沉浸部分可能会因为玩家不同的游戏状态产生体验差异。所以建议玩家在隐瞒自己身世的博弈中也不要忘记注重私聊和信息获取。
飞雪连天的机制部分由非常多的小游戏组合而成,大多数游戏的可玩性还是比较高的。玩家实力需要店家dm在游戏过程中加以控制,避免一边倒或者被针对的情况发生。
最后的武林大会环节太过相似于“三国杀”,所以要求主持人让每一位玩家足够清楚规则,以免三国杀选手轻车熟路碾压其他玩家。