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首页 › 剧本库 › 我见

我见

Admin
3 年前剧本库阅读 415 已收录

我见是一部适合5人参与的情感立意题材剧本杀,全程约3.5小时,属于现代类型,本期GoDan剧本杀为您带来我见剧本杀的简要介绍。

我见-GoDan剧本杀

「我见作者」

峤然

「我见发行方」

天津剧盟侦探推理社

「时长」

3.5小时

「我见参与人数」

5人

「我见背景」

在远离大陆的海域上有一座叫祖谷的小岛,它就像是丢在地平线上的一粒棋子,不起眼但仅令人无法忽视。

没有人知道它如何诞生,也没有人知道它因何存在,更没有了解它的风俗习惯。

终有一日,它打开了它的大门,迎接所有前来拜访的人。为什么而来,留下什么,带走什么,给后人什么。

如是我见。

「我见NPC」

鹿小姐 /女
猿先生 /男
翎小姐 /女
虎先生 /男
熊先生 /男

「我见玩家评价」

  • 我见-GoDan剧本杀
    偶尔沉默
    还不错的剧本,作为谋杀之谜故事内容竟然比较温馨 。故事看似平淡,但推理着实不弱,get到点就会恍然大悟。个人觉得玩家任务里作者挖了坑,特别针对玩过《余香》的人 。
    评分:70%
  • 我见-GoDan剧本杀
    Zoroaster
    这算是一个比较中庸的情感硬核双向本。作为我第一个玩的半硬核半情感本,还是不错的。整个凶案不硬,核诡有些许老套,难在数学计算上。简单的变格推理也是比较适合新手的。整个剧本日系风拉满,配上音乐情感渲染也还算到位。剧本很考验玩家的剧本阅读和描述能力,合作要求高,不存在一个推土机带的局面,人人都有体验感。但是剧本前段用流水账的形式叙述是给整体情感体验减分的,这直接导致结尾处的感情升华失效,是很可惜的。其次在很多细节的处理上还是欠佳,虽然基本没有杠点但是很多线索为了存在而存在,对老玩家来说属实尴尬。结尾部分的升华方式流程看似新颖但是文笔似乎一般,没有什么特别吸引人的点。

    失去的才懂得珍惜吗,倘若有愧呢,也要再重新来一遍吗?

    评分:60%
  • 我见-GoDan剧本杀
    pika-pi
    披着情感本外衣的硬核本还是披着硬核本外衣的情感本呢,哈哈哈。年轮作者的本子很喜欢,有情感部分的沉浸,还原世界观的脑洞,凶案手法的推理,这种日式风格的也很喜欢,我们玩的时候还哭了两个。体验很棒!
    评分:90%
  • 我见-GoDan剧本杀
    武萌主
    没有了王鑫的峤然,推理部分弱化很多,情感部分仍然细腻,落脚点就两个字:误会。
    评分:70%
  • 我见-GoDan剧本杀
    滚粗是条不归路
    可能是一开始期待比较低,这个老本玩着还挺好的,情感线也比较自然,设定还不错,蛮多需要盘的东西,尽量都不要掉线
    不过我们这拨车依旧没捋清楚 hhhh
    评分:80%
  • 我见-GoDan剧本杀
    虎蛋蛋蛋蛋丶
    逻辑有点过不去。
    评分:50%
  • 我见-GoDan剧本杀
    温文尔雅
    冲着情感的标签去的,但是我觉得这个本只能打硬核的标签,情感的标签还是不要打了,感觉根本就没有什么情感设定,设定跟年轮非常的像,满满年轮的即视感,不推荐新手去打
    评分:60%
  • 我见-GoDan剧本杀
    杨小栗
    满满的年轮味儿
    评分:80%
5人
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什么是剧本杀?

“剧本杀”一词起源于西方宴会LARP“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的游戏。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读对应剧本,搜集线索后找出真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。

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