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首页 › 剧本库 › 校庆

校庆

Admin
3 年前剧本库阅读 704 已收录

校庆是一部适合7人参与的解谜逃脱题材剧本杀,全程约5小时,属于校园,现代类型,本期GoDan剧本杀为您带来校庆剧本杀的简要介绍。

校庆-GoDan剧本杀

「校庆作者」

傀儡师

「校庆发行方」

剧幕工坊

「时长」

5小时

「校庆参与人数」

7人

「校庆背景」

燕封市,燕封大学历史悠久,传承百年的名校,跟随百年传承下来的还有其神秘的后山灵异小楼,灵异小楼的传说一直在学生中传播。有学生看到过幽绿色的鬼火、遇见一身白衣的女鬼、听到阴间厉鬼的奏乐。有传言曾有学生进去探险后神秘失踪。
今天是燕封大学100周年校庆日,夜幕降临,一队身穿白色斗篷的学生,悄悄的走进了灵异小楼。

「校庆NPC」

赵梦 /女
社团顾问 风韵犹存
陈意如 /女
研二学生 乐观积极
吴明 /男
研一学生 沉默寡言
赵俊哲 /男
研三学生 英俊帅气
曹飞白 /男
学校勤杂工 阴郁低沉
林梦秋 /女
研二学生 楚楚可怜
王猛 /男
研三学生 气度翩翩

「校庆玩家评价」

  • 校庆-GoDan剧本杀
    王辰辰
    【剧本类型】现代;恐怖;校园;
    【剧本人数】四个男生,三个女生,一共七个人
    【剧本时长】3.5小时到5.5小时
    【剧本推荐指数】⭐⭐⭐⭐⭐⭐(满分为10颗星哦!)
    【剧本体验】我一直不敢玩,恐怖本是我的两个朋友非要拉着我一起来参加这个恐怖的游戏,我看到了这个游戏的介绍和封面,都觉得十分害怕,而且更害怕那种与许现实生活很相近的恐怖场景,比如什么学校的宿舍 厕,门后,电梯,这种类型的恐怖小说或者电影或者什么的我都不敢触碰,但是看到我的朋友们兴致这么高,我也不好意思推脱,毕竟一起出来玩,扫了大家的兴致就不好了。我全程躲在我朋友的身后,人家的场景布置的真是非常到位,细节刻画的也很不错,我是一个害怕恐怖故事的人,所以本子的体量虽然不大,但是我也没有细细的,认真的读,全程在靠朋友带。我觉得不喜欢恐怖的人,尽量慎入。这个本子完了 大概有五个小时左右,作家的文笔不错,能给人一种很深入的身临其境的感觉。
    评分:60%
  • 校庆-GoDan剧本杀
    pppbbb
    恐怖本,这本是最近感觉质量不错的一本恐怖本,剧情上整体节奏把控的不错,人物之间饱满有很好的联系性,每个都有任务有明确的目标,不至于有边缘的角色出现,时间线从百年至今,整体剧情推进很顺畅,推理的很舒服,在推凶方面也是比较新颖,不同于传统的推理手法,体量适中,但要仔细读本,把握细节,故事挺精彩的,然后就是恐怖搜证,这对于dm的整体把控和店家对恐怖环境布置有一定要求,做足拉高整体的游戏体验感,逻辑上无明显的逻辑漏洞,是本不错的老手带车的一个本,其中的机制也是挺有趣的,不妨一玩
    评分:70%
  • 校庆-GoDan剧本杀
    啊噗噗
    强推《校庆》这个剧本杀。它属于校园恐怖硬核本,4男3女,故事体量适中,很原生化的剧本杀,故事剧情以灵为背景,以校庆这个点为时间线,讲述的是关于人性的故事。在这里,选择是至关重要的,不同的选择决定不同的命运。盘凶手法是通过经典的四角游戏来推出时间线问题,而且还有单人线任务,瞬间有明侦和密逃内味了。道具和npc都很逼真,恐怖氛围直接拉满,一开始有进鬼屋的感觉,瑟瑟发抖,而且这样设计也很符合剧情发展,不会显得很刻意。推理部分设置的难度也不错,超级烧脑,很硬核,而且还是在恐怖的环境中,让人精神集中想推凶案,又害怕突然的恐怖袭击,真的很让人神经感官刺激。后期的还原部分很精彩,随着故事剧情发展,还原有点繁琐但还算井井有条。立意方面就是欲望,在最后被升华,还有一些小彩蛋蛮惊喜的。总的来说,故事完整度和凶案细节程度以及恐怖程度都超标准完成,逻辑性很不错,很推荐大家去玩一下。
    评分:80%
  • 校庆-GoDan剧本杀
    ldwt
    真的不怎么想玩恐怖本呀,真的挺吓人的,作者以校园为背景,时间跨度也挺长的有一百多年,剧本体量不大,但是作者描写的很精彩,故事也很完整,人物关系复杂,逻辑清晰,故事情节丰富,每个人物参与度都很高,没有边缘人物。剧本推凶方法很新颖,是四角游戏的方法,就是通过声音来判断每个人的动作,之前通过线索,细节,玩的可能都腻了,这个挺有意思的。之后就是整个事件的还原,整个事件贯穿了一百多年,还原起来还是有一定难度的,但是剧本内容环环相扣,随着阅读剧本,很多线索也随之浮出水面,只要一步一步来,还是可以的。整体来说整个剧本质量还行,喜欢恐怖本的伙伴冲吧!
    评分:80%
  • 校庆-GoDan剧本杀
    行者甄
    这个本子开头的恐怖npc恰到好处。把人很快的带入到一个恐怖气氛。演绎难度不大,能和剧本中做到很好的呼应。也让自己在本里身临其境。对演绎还原的很真实。个人恐怖本比较喜欢喜欢变格。这本也是为数不多的校园恐怖推理本。感觉很有市场,个人感觉比校规好。只是个人感觉哦。真的挺硬核的,特别是在推凶四角游戏。中间变数很多。非常考验细节复盘。反复推时间线。和人物关系。推理不会很枯燥,让人感觉离凶手很近了,就让人非常有欲望盘,虽然我要做的是混淆视听,但是我是很想跟他们一起,整体我们是玩了5个小时差不多,效果很不错,胆子小的就不要去了。
    评分:80%
  • 校庆-GoDan剧本杀
    mera
    这是个逻辑推理型剧本杀,没有太大要求,脑子好使就行,过程需要认真观察游戏中的细节和判断作案动机认定凶手是谁,错过了线索,可能就会给后面加大了难度。过程还是蛮惊悚恐怖的,要大大发挥自己的脑动力,DM带节奏也是尤为重要,不然会出现跟不上的情况。从角色上来说,能给每个玩家带来日那个号的感受,对于我这种不带喜欢看书的人来说,就挺NICE的 氛围来说很适合我这种喜欢恐怖的玩家 NPC就很到位,体验感总体还是不错的 , 线索会马楠的公布故事的情节 带大家沉浸进去 我朋友是新手也玩的可以 总体来说还是挺推荐大家去玩的的 还原性也挺高的一个本子。
    评分:80%
  • 校庆-GoDan剧本杀
    小熊饼肝
    剧本的整个流程的节奏感很好,会有前后两段恐怖环节的设置“承上启下”对,是的。不再像其他那样只是为了营造氛围而设置。
    开局的机制设置带来的意图贯穿了全局游戏过程中,配合上让我觉得不错的诡核设定,整个剧本的流程完整度瞬间提了上来。让参与其中的玩家会有一种“爽点”。剧情的走向上,作者很用心的设计了“玩家选择模式”pvp与pve可控。总之,揉捏的很好。
    不过,剧本结束后,我有拉着DM安可认真的交流了此次他们新设定的结局方式。在这里不做赘述。
    评分:80%
  • 校庆-GoDan剧本杀
    鱼的剧本杀
    我平时是一个主玩硬核本的玩家,脑洞的原因会对恐怖氛围进行天马行空的幻想,虽然算半个坦克,在对于内心来说还是比较怂的。
    作为一名老剧本人,对校园题材的本还是比较感兴趣的。《校庆》这个本,从人物关系的衔接性层面讲做到给每一个角色都有带来比较好的体验,从我体验的角色来讲,作者设计机制游戏更好的沉浸入剧本,整体剧本难度适中,阅读体量不大,适合老手带新生入坑,主打恐怖沉浸氛围转还原,喜欢恐怖气氛还原的玩家不要错过~

    逻辑推理部分,在本格与变格混淆视听的情况,线索部分可以可以还原出故事部分,需要抓住机制中的细节加上作案动机最终锁定凶手。第二案的的凶完全可以根据之前还原当前故事可以迅速锁凶。

    游戏机制贴合剧本前后机制衔接很奇妙,剧本属于还原剧本,恐怖的的搜证环节,从线索的依次的公布故事的迷雾慢慢拨开,会把这个剧本推向恐怖高潮,后面推理还原挺耐人寻味的。

    评分:70%
  • 校庆-GoDan剧本杀
    勇敢牛牛
    其实我是一个非常“抵制”,是的“抵制”恐怖本的人!所以,当凌晨结束《校庆》后的第一时间,我的朋友O就是“我为什么会选择在修仙局玩恐怖本!?”
    作为一个入行很早的人,我一直很勇于尝试很多发行的作品,因为你总是可以发现一些很不错,很有想法,很勇于尝试的作品,比如这次剧幕带来的《校庆》。
    我人生中第一个恐怖本是校规,所以这也是我对《校庆》抱有关注度的原因,另一方面则是因为剧幕都是一群非常可爱的人。
    三个要点的阐述已经说明,你懂得,《校庆》值得入手。:-)
    剧本的整个流程的节奏感很好,会有前后两段恐怖环节的设置“承上启下”对,是的。不再像其他那样只是为了营造氛围而设置。
    开局的机制设置带来的意图贯穿了全局游戏过程中,配合上让我觉得不错的诡核设定(认识一下,我很挑的,嘿嘿!)整个剧本的流程完整度瞬间提了上来。让参与其中的玩家会有一种“爽点”。剧情的走向上,作者很用心的设计了“玩家选择模式” pvp与pve可控。总之,揉捏的很好。
    评分:70%
  • 校庆-GoDan剧本杀
    大B哥...
    恐怖本是我不敢轻易尝试的类型,当然原因也不用我说,但是好的本还是要尝试一下的,比如说《校庆》是我体验过觉得不错的一个本。首先恐怖的气氛作者描述得很到位,就算没有道具的辅助也能感觉到,其次是这个本中两段恐怖环节设计得很好还起到彼此相互衬托的效果;整个本的节奏很舒服,剧情紧凑没有因为恐怖氛围而拖慢整体节奏。在难度上,作者还贴心地设置了pvp和pve两个模式供玩家选择,所以这个本的难度下限挺低的,对小白很友好哦,也能让玩家更好的体验恐怖的气氛。
    评分:50%
7人
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什么是剧本杀?

“剧本杀”一词起源于西方宴会LARP“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的游戏。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读对应剧本,搜集线索后找出真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。

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