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首页 › 剧本库 › 将至2

将至2

Admin
3 年前剧本库阅读 398 已收录

将至2是一部适合8人参与的传统推凶题材剧本杀,全程约5.5小时,属于古风类型,本期GoDan剧本杀为您带来将至2剧本杀的简要介绍。

将至2-GoDan剧本杀

「将至2作者」

未知

「将至2发行方」

老玉米联合工作室

「时长」

5.5小时

「将至2参与人数」

8人

「将至2背景」

自惊世之战后,胜者死,败者生,武林寂寥。
但天下总有饮不完的杯中酒,割不尽的名人头。有人陨落便有人崛起,有大侠便有淫贼,楼上有智定天下的谋士,楼下臭水沟也有乞食的叫花,楼上楼下方是江湖。
江湖中的世外桃源任家屯近日又来了些陌生的面孔,“第三把神兵即将现世”的消息让寂静许久的江湖再起风云。
天下,拔剑!

「将至2NPC」

阿牛 /男
白玉京 /男
董大 /男
公子败笑 /男
长梦公主 /女
小郎君 /女
业红莲 /男
月月 /女

「将至2玩家评价」

  • 将至2-GoDan剧本杀
    拾吾
    第90个本
    首先呢,我没有玩儿过第一部。在玩这个剧本儿的时候,我能够感觉到里面有很多第一部的联动。但是这个是盖特不到的。
    整个本子的体量很大,大概有接近15000字的阅读量。本子的发行质量非常的好,封面儿做的很好,而且每个人还有建模的小牌子。应该说在道具这些方面儿,作为一个呈现来说,是合格而且优秀的。
    但是这个剧本的节奏非常奇怪,开头破冰机制,没有话术转场。就是缺乏交代,然后在后面的。而阅读环节需要你大量阅读,通读完整本儿,以至于很多情节都记不清楚,然后开始私聊。建议可以开分幕私聊嗯,店家可以把这个中间打断一下。
    最后就是机智大度环节的重头戏,但是平衡性欠佳。第一轮就有玩家死掉,而缺少参与感。
    故事本身的话没有太大问题,但是感觉过度商业化,作者的按头意图非常明显,夹带私货有点多。
    总的来说好好改一改还是可以玩。
    评分:50%
  • 将至2-GoDan剧本杀
    anwhite
    内容涉及剧透,系统已自动屏蔽
    评分:80%
  • 将至2-GoDan剧本杀
    卡卡西小亮
    体验角色:长梦公主(反串)
    这个角色真的不要反串,要不然会是大型社死现场,导致这个角色的技能没有发挥出来。
    玩过很多老玉米的本子了,感觉这个本的机制不够新颖,有点类似三国杀,但是总体来说也可以玩,还是比较欢乐的。
    阵营划分方面,做的不太好,没有固定阵营,容易导致两方阵营人数严重不对等,这就需要一个优秀的dm来控场。
    剧情方面,每个角色的故事还是很饱满的,没有特别边缘的,如果玩过将至1可以get很多彩蛋,和将至1完美联动。
    评分:60%
  • 将至2-GoDan剧本杀
    想开桌游店
    机制阵营本,老玉米的新本,期望还算比较高。第二部的人物从封面到内容故事,依旧又好看又好读,都很有自己的故事和来头,一个比一个厉害,因为埋的包袱比较多,所以玩家有很大的空间来自己抖包袱,塑造角色。 

    我玩的是小郎君,文笔充满了江湖气,读本时配上好的Bgm,会有种快意江湖的感觉,“江湖”这个题材发挥的算是同类型作品比较好的。第一部和第二部没什么必然联系,有些小彩蛋没玩过第一部的可以找DM讲解一下。角色选择方面,因为这个本子每个人都有自己的点和线,所以还是让DM安排小测试的话会比较能拿到符合自己气质的本子,更好的代入进去。

    总体体验还算不错,机制阵营本玩家值得一冲。

    评分:80%
  • 将至2-GoDan剧本杀
    患嗜糖症的阿白是个偏执狂
    “那枪!还是九合枪,那人!还是状元郎”
    剧本类型:情感/机制/阵营
    剧本配置:4♂4♀,不可反串
    剧本时长:5-6小时
    不适合玩家:推土机、纯新手
    体验店家:盘锦-桌游真探社
    开本DM:二狗
    体验角色:公子败笑
    首先讲一下:将至这个系列一定是我玩过的老玉米所有情感阵营本中最喜欢的,没有之一!
    个人不建议剧本角色拿跟将至1里有关联的角色。因为关联较少,并且将至2有明确的心里建设。感觉选角色还是按照自己的心里选择来拿,体验会更好,并且将至1对于将至2大部分联动都是彩蛋和背景故事,玩过1的人玩2会有更好的体验!没玩过1的也不影响玩2,缺点就是玩完2再去玩1,会因为故事背景原因,知道1里面一些事情,在玩的时候有些地方会变成个小天眼!
    剧本感受
    当我看到剧本4男4女的时候,我其实是特别害怕的。我怕又变成4对CP的样子,变成了一个纯纯的爱情本。好在将至2没有让我失望!
    而读完本第一感受就是,文笔舒展、武侠风浓厚,与1相比体量大了特别多,但因为超好的文笔阅读起来并不会累!开始的破冰环节打破了将至1那种全程的紧张感,他用了一种极好的互动方式让剧本变的欢乐起来,说多了怕剧透简单给你们讲一句就是“吹牛逼”此环节社交牛X症患者会提高全车体验。
    情感部分因为超大的文字体量,每个人物性格及故事塑造的都特别鲜明饱满。你想要的情感里面应该都有,个人感觉公子败笑这个角色塑造的特别成功,如果玩家是根据心里建设拿到的这个角色。相信一定会理解到作者想表达的意思吧。
    机制部分一直是将至值得炫耀的地方,全程所有的累计都会为后续的机制环节提高胜率!而非摇骰子拼运气,可操作性较强,是机制爱好者的一个福音!呵,将至1故事案件还原的越好得到的奖励越多,说出来不怕你笑话,我一个都没说对,唯一一点运气环节抽武器,一个都没抽到最后机制环节近似等于废物!
    总结
    将至2是情感本、机制本玩家均可体验的一个好本!
    剧本以将至1的后世来展开故事,作者很好的把一个个小人物,在大事情中所作的抉择展现在玩家面前!当所有故事还原后,所有的委屈、所有的卧薪尝胆都能一一释怀,只是最后又有谁错了呢?
    “你问我什么是江湖?”
    “我答是长枪不倒信仰,是星火相逢的期盼,是我林败笑对天策军永不叛降的传承”
    “所谓侠之大者为国为民,可国度从来都不是一个大侠的故事呢,小人物亦可挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾”
    评分:90%
  • 将至2-GoDan剧本杀
    山茶渣
    老玉米的本还能咋滴嘛,好不到哪,差不到哪
    评分:40%
  • 将至2-GoDan剧本杀
    小小m
    打斗还可以,DM带的很好
    评分:80%
8人
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什么是剧本杀?

“剧本杀”一词起源于西方宴会LARP“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的游戏。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读对应剧本,搜集线索后找出真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。

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