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首页 › 剧本库 › 刺秦

刺秦

Admin
3 年前剧本库阅读 543 已收录

刺秦是一部适合8-9人参与的阵营机制题材剧本杀,全程约4.5小时,属于古风类型,本期GoDan剧本杀为您带来刺秦剧本杀的简要介绍。

刺秦-GoDan剧本杀

「刺秦作者」

王多多

「刺秦发行方」

隐证剧本工作室

「时长」

4.5小时

「刺秦参与人数」

8-9人

「刺秦背景」

故事背景

战国末年,七国割据。秦国自商鞅变法以来,有囊括四海之意,并吞八荒之心。

公元前247年,秦庄襄王在一场酒宴后离奇去世。年仅十三岁的嬴政即位,秦国实际掌握在丞相吕不韦手中。

吕不韦权倾朝野,广纳门客三千人。更有坊间传言,秦王嬴政本就是吕不韦和太后的私生子...

十一年后,秦王不甘受制于吕不韦,暗暗训练死士准备政变,同时秘密召回远在齐国的儿子扶苏。

六国忌惮秦国之势,派出多名奸细,企图干涉秦国朝政,甚至刺杀秦王。

近日百姓们都说,又有一批来者不善的人进了咸阳。秦王的儿子扶苏,也到了约定归来的日子。

适逢丞相吕不韦出使魏国,离开前,他随手留下八名门客临时辅佐秦王,这八人虽为辅政大臣,实则各怀鬼胎。

今日朝堂之上,这八位门客,有学富五车的,有使枪弄棒的,有吹拉弹唱的,有鸡鸣狗盗的...

好似群魔堂上舞,凡人哪辨忠和奸。

在众人一片虚情假意的逢迎中,秦王上朝了。

「刺秦NPC」

暂无

「刺秦玩家评价」

  • 刺秦-GoDan剧本杀
    A酱
    不知道英雄联盟主播王多多(作者),但是朋友很喜欢就被拉去体验了一次。
    剧本写的很严谨,根据大家选择有21种结局(主要就8种),各种历史内容引用的非常出色,本考据党读完dm手册和结局手册没发现啥问题。对于当时的环境也模拟的很棒,每个角色都各具特色,没有谁是边缘的,每个人也都有自己carry的时候。
    这作为一个阵营本,实际上是没有阵营的。这是这剧本的亮点,但我认为也是这个剧本的遗憾。剧本为了更真实更模拟,让场景太过开放,导致这个游戏的趣味性有所下降,你没有一个核心的目标,这在rpg游戏中显的很奇怪。
    玩起来像是不如跑团的跑团,游玩体验弱于读本体验的剧本。
    评分:80%
  • 刺秦-GoDan剧本杀
    诗图佳音
    集石第137个剧本评测
    推荐人群:
    欢乐+机制+阵营+老骗子
    个人评价:
    网上评价很一般,这里说下个人感受,其实这个本属于标准的阵营本,绝对不适合新手,整体都需要私聊导致新手会一脸懵逼,也不擅长欺骗。但是如果你的队友全是老骗子,那这个本可就欢乐无穷了,不过如果都是一车老骗子,其实什么机制本都会变得有趣,所以归根到底还是不太建议大家去玩这个本,另外复杂的机制和结局也需要一个好的dm,所以又吃玩家又吃dm,评价低就能让人比较容易理解了
    评分:60%
  • 刺秦-GoDan剧本杀
    Zoroaster
    咱们就有一说一,就刺秦作为一个古风欢乐阵营机制本,推凶环节其实算不上难也不会显得那么重要,以欢乐为主嘛。不可否认的是,边缘角色还是挺挂机的,很挂机!除非说你自己玩得很好很有演绎天赋,能说会道硬是把自己参与度拉满,那还是可以试一下那个边缘角色(这就不说了,大主角嘛)。当然欢乐本还是要大家都能聊开聊得起来,甚至聊嗨,才能把欢乐气氛拉满。行骗还是挺多的,玩家们要再三思过要处处提防,仔细琢磨。因为你们不仅不知道谁是谁(就互不认识),而且还要防止自身财产丢失,所以就考验你心思细不细了。还有DM是个参与度较多的太监,众所周知太监官还挺大的,所以就硬舔好把,舔得越多好处越多(狗头),所以到这又说了DM还是要会玩会带的,能带的起节奏的。当然机制还要说说,就一整局小游戏与要表演的地方还挺好玩的,最后还有一个刺杀秦王的小游戏,这也是体现了机制二字。但是呢,这个本如果要推土机来玩肯定也不行,因为没有硬核那么能满足推土机。就这个本欢乐就完事了,大家想欢乐的就对了咯
    评分:60%
  • 刺秦-GoDan剧本杀
    叫啥好咧
    “好似群魔堂上舞,凡人哪辩忠和奸”。

    《刺秦》是个机制本,八位臣子可以选择上朝与不上朝,自由度极其之高。勾心斗角暗潮涌动,是跟随君王还是自立党派,《刺秦》本身没有给任何一位玩家设限:你一定要做什么,应该做什么,所有决定都在玩家一念之间。所谓一念魔,一念佛,事情的走向会随每位玩家的选择更改,21种结局随便你怎么选主持人都不会干涉你的决定,真正做到随心所欲的选择
    独特的奖惩机制也是耳目一新,每走一步都是实打实的财富和物品给到大臣们,老谋深算的臣子们究竟在密谋什么惊天阴谋?就连凶案都是巧妙构思,没有设限,可以正反逻辑打两套,有多种解法。
    最后的打斗游戏环节是个人认为整个游戏最高潮的部分,阴谋都浮出水面,对立面拉开,成王败寇,每个人都是谁,你确认了吗?游戏的设计都采用了“秦王绕柱,拔剑不出”的历史典故,真实的打斗,超级完善的机制,每走一步都至关重要。

    评分:70%
  • 刺秦-GoDan剧本杀
    jign
    内容涉及剧透,系统已自动屏蔽
    评分:70%
  • 刺秦-GoDan剧本杀
    美美美lam
    《刺秦》和我之前玩的阵营本不太一样。
    结合了历史,启用了真实的史实背景加以改编。
    作者行文顺畅,历史感好,一看就是有墨水的人。
    全游戏下来还复习了几个成语典故。
    比起阵营本,个人认为“权谋”这个标签更贴合。
    普通阵营本的阵营是故事是人物设定给出的。
    而《刺秦》特别之处是将虚无缥缈的“神韵”揉进了人物里。
    (可能是有历史加成)
    在这车之前,上一个我听见关于《刺秦》的消息是,“秦王”炸了。
    体验之后特别理解。
    评分:70%
  • 刺秦-GoDan剧本杀
    酱油哥
    阵营本投凶从来都不重要,后面两个环节还不错,可以为游戏加分,同时也演绎了一遍秦王绕柱,其余角色感觉还可以,唯独秦王这个角色体验感较差,前期显得十分被动,完全就是一个酱油角色,主要是靠后期游戏挽回秦王的游戏体验感。
    评分:60%
  • 刺秦-GoDan剧本杀
    么得感情的打本魔人
    类型上属于阵营机制本。8人。随意反串。

    推理方面白给,甚至在某角色,没有完成某任务的情况下,就可以说是跳过推理环节了。

    剧情方面,这有剧情?随便一个人,拿本历史书都可以写!

    阵营机制方面。你问我阵营分配合理么?哪有什么分配,看心情就可以了。打斗机制?我只能说,它抄的很不用心。

    整体来说,这个本一个字烂,两个字很烂,三个字非常烂。某个角色非常吃玩家,玩好了,你就是C,所有人都为你服务。玩崩了,那你就是个小丑,全场人都想看傻子一样看你表演。

    所有类型玩家都不推荐,省钱就行了。

    评分:10%
  • 刺秦-GoDan剧本杀
    火折子
    主要作为太子的我体验太好了,假太子同上朝被我直接聊爆,皇上塞信件给我表信任,三个官两个我们的人,就是最后的机制太看脸,不过还是赢得了游戏
    评分:70%
  • 刺秦-GoDan剧本杀
    哒不溜
    机制新颖,凶案对推进剧情起到了极大的作用,总体很不错。唯一的缺点是秦王的游戏体验很不稳定,建议让最活跃最会来事的玩家扮演秦王。
    评分:70%
8-9人
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什么是剧本杀?

“剧本杀”一词起源于西方宴会LARP“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的游戏。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读对应剧本,搜集线索后找出真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。

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