窃听是一部适合7人参与的阵营机制题材剧本杀,全程约5小时,属于民国类型,本期GoDan剧本杀为您带来窃听剧本杀的简要介绍。
「窃听作者」
「窃听发行方」
LD俊森剧制
「时长」
5小时
「窃听参与人数」
「窃听背景」
20世纪20~30年代的上海,已经是国际公认的远东第一大城市,全世界冒险家的乐园,素有“十里洋场”之称。1937年7月7号,北平卢沟桥的枪声依然没有扰乱上海繁华的夜生活。直到由日本人扶持的特务机关(1939年迁入极司菲尔路76号,俗称7 6号)和于1940年成立的汪伪新政府的合作,才打破了上海滩的宁静。
1940年的冬天,早已沦陷的上海,从表面看俨然一幅“大东亚共荣”"的繁荣景象,但仍然掩盖不住空气中弥漫的血腥味道。日本特务机关控制的汪伪政权特工总部和日本特高课(日本侵略者的特务机关),疯狂捕杀抗日志士。为惩治汉奸、打击敌人的嚣张气焰和达到其他战略目的,国共双方同时派出了特工人员,深入敌人心脏,展开地下斗争。各方力量,殊死搏斗。处处危情,步步杀机。国(民党)、共(产党)、伪(以76号特务机关为代表的汪伪政府)在昔日的“十里洋场”上海掀起了一场腥风血雨的厮杀。
谍报战争,在上海滩如火如荼地展开!保卫家园的暗战,热血上演!
1940年的冬天,早已沦陷的上海,从表面看俨然一幅“大东亚共荣”"的繁荣景象,但仍然掩盖不住空气中弥漫的血腥味道。日本特务机关控制的汪伪政权特工总部和日本特高课(日本侵略者的特务机关),疯狂捕杀抗日志士。为惩治汉奸、打击敌人的嚣张气焰和达到其他战略目的,国共双方同时派出了特工人员,深入敌人心脏,展开地下斗争。各方力量,殊死搏斗。处处危情,步步杀机。国(民党)、共(产党)、伪(以76号特务机关为代表的汪伪政府)在昔日的“十里洋场”上海掀起了一场腥风血雨的厮杀。
谍报战争,在上海滩如火如荼地展开!保卫家园的暗战,热血上演!
首先《窃听》作为一个机制本,以机制环节为重,这是毋庸置疑的,但机制不代表可以完全忽略文笔,文笔的好坏决定了角色的塑造能否深入人心,面对角色需要经历的重大抉择,玩家能否带入其中,设身处地的去考虑。本作作者的文笔只能说还很稚嫩。剧情发展如白水一般,毫无张力,人物的行为逻辑也缺少循序渐进的铺垫,让玩家游离于剧本之外,导致最后的打斗环节只是为了机制而打斗,少了那份心中的国仇家恨,爱恨纠葛的沉淀。
但是不可否认的是,机制环节可玩性还是有的,可以看出作者确实下了一番苦功,但对于机制本的老手来说形式算不上新颖,毕竟近两年层出不穷的谍战本已经将机制的形式开发的淋漓尽致,想做出新的东西让玩家眼前一亮,属实需要灵光一现啊!
剧本看似很厚,但体量不大,还原难度也不大,基本线索,私聊过后,也都了解个大概了。剧本也仍设有凶案,形同虚设,甚至有一位角色可以“肆无忌惮”!这样设计就很不合理了。
最后再一次提出dm的问题,也是老生常谈了,尤其是机制阵营本,一个dm的吃本程度完全的决定了玩家的体验!还是那句话,一个有大机制的本子,只看一天本就来开的dm,如果不是天才,真的还是有难度的。如果自己都没有吃透玩家技能,机制,阵营的分配,那该如何引导玩家,如何带领玩家?都说dm是剧本的导演,这样的导演导出的戏,有人愿意看吗?演员愿意演嘛?是该配合你演出?最后还要给你交钱?
总之呢,《窃听》作为城市限定本,给出这样的答卷,不满意,差评,有这个时间和金钱,玩家完全可以选择更好的!避雷不谈!
剧本的凶案是调味剂?线索卡写得乱七八糟就算咯?完全的没头没尾。这是剧本杀?
这就是一个带着一点故事的风声桌游!机制还不如风声的一半!
请不要什么阵营天花板了!我给跪下了,这个本连两年前的过气的孤城都打不过。
真就稀碎!故事没有线索卡!全靠队友说!要么大家坐一起,开个故事会?
时长令人发指6个小时,你知道我这个角色有多绝望么?