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窃听

Admin
3 年前剧本库阅读 480 已收录

窃听是一部适合7人参与的阵营机制题材剧本杀,全程约5小时,属于民国类型,本期GoDan剧本杀为您带来窃听剧本杀的简要介绍。

窃听-GoDan剧本杀

「窃听作者」

森森

「窃听发行方」

LD俊森剧制

「时长」

5小时

「窃听参与人数」

7人

「窃听背景」

20世纪20~30年代的上海,已经是国际公认的远东第一大城市,全世界冒险家的乐园,素有“十里洋场”之称。1937年7月7号,北平卢沟桥的枪声依然没有扰乱上海繁华的夜生活。直到由日本人扶持的特务机关(1939年迁入极司菲尔路76号,俗称7 6号)和于1940年成立的汪伪新政府的合作,才打破了上海滩的宁静。
1940年的冬天,早已沦陷的上海,从表面看俨然一幅“大东亚共荣”"的繁荣景象,但仍然掩盖不住空气中弥漫的血腥味道。日本特务机关控制的汪伪政权特工总部和日本特高课(日本侵略者的特务机关),疯狂捕杀抗日志士。为惩治汉奸、打击敌人的嚣张气焰和达到其他战略目的,国共双方同时派出了特工人员,深入敌人心脏,展开地下斗争。各方力量,殊死搏斗。处处危情,步步杀机。国(民党)、共(产党)、伪(以76号特务机关为代表的汪伪政府)在昔日的“十里洋场”上海掀起了一场腥风血雨的厮杀。
谍报战争,在上海滩如火如荼地展开!保卫家园的暗战,热血上演!

「窃听NPC」

窦一曼 /女
美艳动人,76号一处处长;76号特工总部长窦天猛之女。
冯婉君 /女
花容月貌,家世渊源,被称为上海市第一美女。
沈梦研 /女
聪明伶俐,温柔贤惠,上海海关部部长的私人秘书。
张翰仁 /男
潇洒帅气,年少多金,上海‘新月酒楼的老板。
王威虎 /男
身强体壮,长相憨厚,上海最大车行“富贵车行的老板。
高修 /男
文质彬彬,温文尔雅,法国“圣约翰大学”上海分校的教授。
王智龙 /男
仪表不凡,气宇轩昂,上海海关部部长。

「窃听玩家评价」

  • 窃听-GoDan剧本杀
    小鹿叽叽喳喳
    《窃听》是一个3女4男/7人民国谍战机制阵营本,该本发行于LD俊森剧制工作室。剧本和DM都在告诉你“不要相信任何人”!只因整场游戏真的太考验人性了!在骗人跟被骗之间你会一直疯狂的循环,在私聊完一圈之后找主持人对任务的时候千万一定要保护和捍卫好自己的身份,整个故事也比较符合当下的时代背景,每个人物角色都很饱满,人物之间的情感也很完整,虽然这是个机制阵营本,但是我个人觉得cp线也写得非常非常好啊!自由度可玩性高,也没有设定好的固定走向,快来尽情发挥自己的骗子技能吧,能骗一个是一个,能拉一个是一个,为自己和自己队友赢得一个好结局!最后说说机制部分,比较喜欢这个本的机制部分,机制的话比较新颖且完整,是我玩过这么机制多本里面平衡性跟趣味性都比较好的一个,没有边缘角色,也没有废技能,所有人的体验感都是满分。真的多说无益,一定要亲自体验过才知道多好玩,冲就完事了
    评分:80%
  • 窃听-GoDan剧本杀
    Mantener丶
    背景设定在动荡的上世纪四十年代,各方势力尔虞我诈明争暗斗,风雨欲来风满楼。算是一个大机制本,全程大部分时间是私聊,如果社恐可能会比较艰难,但是好在本里有足够的故事线和细节去支撑聊天内容。凶案整体难度不高,算是大家骗人骗累了的调剂品,不过被我们玩成了欢乐撕逼环节,大家拿着线索互踩,撕就完事了哈哈哈。中间的情报传递爆笑了,当我收到我的任务,我就知道,我的队友不是想和我接头,而是想让我死!!《窃听》这个名字真的从头贯彻到尾,我全程都在各个角落鬼鬼祟祟,然而最后还是一无所有。最后的机制随机变动性很大,人物技能比较平衡,各种面的骰子狂投,不到最后一刻,根本预料不到结局。因为DM的一句,谁也不要相信,我全程真的一个人都没有相信,哪怕心里真的很想不顾一切去帮助我的大哥,但是又怕自己到时候被骗到一无所有。本阵营恐惧症玩家都冲了!!这个本老骗子必玩!!
    评分:80%
  • 窃听-GoDan剧本杀
    Neko的剧本小世界
    [捂脸R]大噶们,我真的要emo了,连续的痛苦面具周末,好本子都哪里去了?!这些城市限定,随便一个都要上百,满怀的期待,最后都不欢而散了!今儿给大家说一下最近打的本子《窃听》,写在前面,避雷!

    首先《窃听》作为一个机制本,以机制环节为重,这是毋庸置疑的,但机制不代表可以完全忽略文笔,文笔的好坏决定了角色的塑造能否深入人心,面对角色需要经历的重大抉择,玩家能否带入其中,设身处地的去考虑。本作作者的文笔只能说还很稚嫩。剧情发展如白水一般,毫无张力,人物的行为逻辑也缺少循序渐进的铺垫,让玩家游离于剧本之外,导致最后的打斗环节只是为了机制而打斗,少了那份心中的国仇家恨,爱恨纠葛的沉淀。

    但是不可否认的是,机制环节可玩性还是有的,可以看出作者确实下了一番苦功,但对于机制本的老手来说形式算不上新颖,毕竟近两年层出不穷的谍战本已经将机制的形式开发的淋漓尽致,想做出新的东西让玩家眼前一亮,属实需要灵光一现啊!

    剧本看似很厚,但体量不大,还原难度也不大,基本线索,私聊过后,也都了解个大概了。剧本也仍设有凶案,形同虚设,甚至有一位角色可以“肆无忌惮”!这样设计就很不合理了。

    最后再一次提出dm的问题,也是老生常谈了,尤其是机制阵营本,一个dm的吃本程度完全的决定了玩家的体验!还是那句话,一个有大机制的本子,只看一天本就来开的dm,如果不是天才,真的还是有难度的。如果自己都没有吃透玩家技能,机制,阵营的分配,那该如何引导玩家,如何带领玩家?都说dm是剧本的导演,这样的导演导出的戏,有人愿意看吗?演员愿意演嘛?是该配合你演出?最后还要给你交钱?

    总之呢,《窃听》作为城市限定本,给出这样的答卷,不满意,差评,有这个时间和金钱,玩家完全可以选择更好的!避雷不谈!

    评分:50%
  • 窃听-GoDan剧本杀
    夜的命名术
    首先窃听作为一个机制本以机制环节为重这是毋庸置疑的,但机制不代表可以完全忽略文笔,文笔的好坏决定了角色的塑造能否深入人心,面对角色需要经历的重大抉择,玩家能否带入其中,设身处地的去考虑。本作作者的文笔只能说差强人意,剧情发展如白水一般,毫无张力,人物的行为逻辑也缺少循序渐进的铺垫,让玩家游离于剧本之外,导致最后的打斗环节只是为了机制而打斗,少了那份心中的国仇家恨,爱恨纠葛的沉淀。机制环节可玩性还是很高的,可以看出作者确实下了一番苦功,但对于机制本的老手来说形式算不上新颖,毕竟近两年层出不穷的谍战本已经将机制的形式开发的淋漓尽致,总得来说窃听这一作品,机制可玩,文笔不足,作为新手入门的谍战本还是可以考虑的。
    评分:50%
  • 窃听-GoDan剧本杀
    Foriris
    故事线能盘能打?关于故事的线索卡总共才几张?一堆隐藏的线全部要别人告诉你,只要大家都会玩,正个故事可以编个新的。阵营机制没问题,但是所有的故事全部要听别人叙述,这点完全无法理解。

    剧本的凶案是调味剂?线索卡写得乱七八糟就算咯?完全的没头没尾。这是剧本杀?

    这就是一个带着一点故事的风声桌游!机制还不如风声的一半!

    请不要什么阵营天花板了!我给跪下了,这个本连两年前的过气的孤城都打不过。

    真就稀碎!故事没有线索卡!全靠队友说!要么大家坐一起,开个故事会?

    时长令人发指6个小时,你知道我这个角色有多绝望么?

    评分:10%
7人
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什么是剧本杀?

“剧本杀”一词起源于西方宴会LARP“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的游戏。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读对应剧本,搜集线索后找出真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。

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