三十二年春是一部适合7人参与的情感立意题材剧本杀,全程约5小时,属于古风类型,本期GoDan剧本杀为您带来三十二年春剧本杀的简要介绍。
「三十二年春作者」
「三十二年春发行方」
树人工作室
「时长」
5小时
「三十二年春参与人数」
「三十二年春背景」
传说,时间所有的河流终将归于平安河畔,而平安河里睡着一位古老的河神,千百年来,它倾听着人们的愿望,也倾听着那些难言的心事与隐秘的欲望。
人们问河神,爱情是什么?河神说,爱情是没心没肺之人有了心,凉薄之人动了情。
人们又问,那皇权是什么?河神说,皇权是同盟者决裂,善良者失真,布局者为棋,求生者赴死。
于是故事的开始,是少年听雨歌楼上,笑也坦诚,哭也坦诚。故事的纪委,是桃李春风一杯酒,敬世道的不可爱,敬人心俗不可耐。
人们问河神,爱情是什么?河神说,爱情是没心没肺之人有了心,凉薄之人动了情。
人们又问,那皇权是什么?河神说,皇权是同盟者决裂,善良者失真,布局者为棋,求生者赴死。
于是故事的开始,是少年听雨歌楼上,笑也坦诚,哭也坦诚。故事的纪委,是桃李春风一杯酒,敬世道的不可爱,敬人心俗不可耐。
先下结论:非商业烂本大演绎
虽然我玩古风情感本不多,但整车一个都没哭还是头一次遇见。奔着大发行来的,寻思应该不会差。没想到情节太荒唐了,而且还很老套。文笔一般,时而古风时而现代,而且皇帝“薨”了这种文学历史常识错误居然有,真的难以容忍。
典型的烂本加大演绎,浪费了好的演员和环境,浪费了玩家的金钱和时间,也浪费了发行精美的人物封面(我是被封面骗来的哭了)
体量也不是城限的体量,很多细碎无用的线索。
唯一我觉得不错的就是机制套圈游戏的破冰环节,还挺新颖的,别的记忆点都是尿点。
避雷啊大家!
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【情感配置】三对CP一孤寡
[CP1] 虞妃娘娘&小将军
虞晚:忠臣之女,恋爱脑,后被送进宫中做妃
温寒至:护国大将之子,敢爱敢恨,阎王老子都管不了
[CP2] 太子妃&四阿哥
温肆:护国大将之女,小将军妹妹,爽位女主,后期反转炸裂
沈清河:太子,多思多虑高处不胜寒,做好被骂的准备
[CP3] 阿朱&小十三
流朱:另一忠臣之女,全家被害实惨,痴情付出巨坚强
沈知秋:混血十三阿哥,心事重重,瘫痪终为棋子
[孤寡] 九阿哥:主亲情,质子流放历经千难万阻
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【文子测评】
在酝酿[三十二年春]测评的20天里,我做了很久的思想斗争,你们可能不知文子已有近20篇的情感本没写了,除去情感枯竭到憋不出来的无能为力,另一方面就是情感本真的太主观,本子自身是第一次筛选,角色分配是第二次筛选,同车队友和店家呈现度是第三次筛选,一个环节没到位,整个体验感都会被拉低。
甚至无关故事架构和三观取向,也不用说什么合不合理狗不狗血,哭了发泄了沉浸了至少就说明吃到了。
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[三十二年春]就说明一个问题,想要一个你幻想中的古风本,还是符合历史人设的古风本。
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白衣倾城的发行监制团队,品质毋庸置疑,体量饱满文从字顺,剧情完整有深度也有层次,文笔在古风本数一数二,且难得的是没有铺天盖地华而不实的描写,都是有画面感令人动容的场景描述。
我的感性体验不断在内心跟我说,哇哦好甜哎呦好虐哎呀呀真不好意思嘿嘿我好喜欢,但我的理性告诉我,哒咩不可以,文子你克制一下自己个儿,这不是上学那会儿半夜猫在被窝看晋江小爽文,带点脑子好吗。
打[虞晚]的姐妹儿应该能看出来,晚儿和小将军的爱情类似甄嬛和果郡王,但,本里那两段经历可要比在甘露寺“刺激”的多,若平时看小说还好,但打本这剧情,这样的将军嫔妃的人设真的有点过分吧,头一次把我弄得又羞涩又尴尬,这还是熟人局,若是纯路人想不出场面得多尴尬。
能不能拼车按下不表,说说现今情感本普遍存在的另一个现象,即【单线联系】,如六名玩家三对cp,一人最多跟cp或另一玩家有关,也就意味着至少三分之二的时间我都处于“被动接受状态”,虞妃只跟在座的一个半人有关,除了cp就剩半个姐妹情,也没在沉浸时起到任何作用,她不能称之为偏颇位,但在后期沉浸也算买了半个ob位。
至于其他几位阿哥的故事,打完朋友的反馈也表示不太能接受,实在憋屈又无语。
一句话总结此本:
这个小爽文我吃了,但我不接受。
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其实对于32年我想说的话还很多(就是不想写两篇咳咳),这个本子和之前的东方美人同为古风本,确是两个极端选材的对比,单拿出一点来说,就是东方美人历史考究出处严谨,但它真的不好玩,32年杜撰幻想,但阿晚与小将军的爱情我是真吃了,字里行间的场景描述和很多俩人对话桥段都太动容了,那一句阿晚,河深没有实现我的愿望,现在想到都揪心。
哪个情感本不看cp呢,往大了说哪个情感本不看队友呢,这不就是情感本更主观的原因,虞晚即使不说坐牢,她相对其他人也只能沉浸自己的故事,但后期沉浸占比太小了,我不觉得说我去打本是为了听其他人的故事的,而且她和小将军的故事是不是也有点太过分了,自己猫被窝yy就行了,我不知你们怎么看这样的爽文
所以到底该怎么写古风情感本,对于历史又该符合多少,国家和个人情感又该如何舍取,那么玩情感本到底要不要带脑子,等等,这些问题,就只能留给每个玩家自己来定夺了。