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首页 › 剧本库 › 信简

信简

Admin
3 年前剧本库阅读 279 已收录

信简是一部适合6人参与的情感立意题材剧本杀,全程约4小时,属于现代类型,本期GoDan剧本杀为您带来信简剧本杀的简要介绍。

信简-GoDan剧本杀

「信简作者」

Bickey

「信简发行方」

3101原创剧本作者工作室

「时长」

4小时

「信简参与人数」

6人

「信简背景」

何年何月何地,来来往往信笺。
解锁手机屏幕,打开折叠信封。

字里行间语句,思念浮想联篇。
那个想见的人,彷佛就在眼前。

笔尖触碰纸张,眼泪浸湿墨点。
如果不曾相见,如今又是何年。

究竟是该把一份情愫放在心底,
还是与心中之人坦诚倾诉更难?

如果这个世界真的不愿意成全,
那么为什么又让我们彼此喜欢?

现在窗外面下着雨,滴答作响,
我想写封信,让关系变得简单。

「信简NPC」

暂无

「信简玩家评价」

  • 信简-GoDan剧本杀
    雪飘者
    信简是一次打破常规的全新尝试,是无法以现有标签去盲目定义的一个特别的剧本。
    信简希望玩家能够真真正正接触了解和切身体验一次心理咨询师的工作。它真的需要拥有一些人生阅历和表达能力的人来沉浸其中,所以年龄过小或是无法共鸣的闷葫芦就不要尝试啦,他们会是这个本下限的制造者和传播者。
    尽管信简已经对玩家的情感要求已经那么苛刻了,但它依然没有轰轰烈烈的生离死别,也不是潸然泪下的家国大义,它宛如一条安静的小溪,悄悄流淌进每一个代入其中的小咨询师心理。
    它小众,它寡淡,它不会讨巧地去骗取任何人的眼泪,但它没有华而不实的矫揉造作,它背后的那股力量很强劲,强劲到可以摧毁一个人内心最坚固的那道防线。
    评分:70%
  • 信简-GoDan剧本杀
    周六
    刚到成都来玩就上了《信简》的第一车!怪肆现在就可以玩!dm叫才才,真的超级超可爱的,这次是她带本,我真的巨喜欢她!疯狂表白一波!
    这是是三男三女的配置~ 可以接受反串玩,不会影响玩家体验,反而更富有意思呢。
    这算是蛮新颖的一个情感本,剧情内容没有强行煽情的阶段,可以说没有人物剧本,每个玩家都是一名心理咨询师,整体玩下来的感受只会是每一次意想不到的反转,然后开始压抑愧疚的情绪踊跃情绪开始难受!反正就是流程:信件故事拼凑这样的形式去体验剧本带来的感受。
    评分:70%
  • 信简-GoDan剧本杀
    螺蛳粉
    《信简》这个剧本杀玩下来可能会颠覆你对传统剧本的认知,这个剧本的全程都是通过信件,接连不断的信来获取信息,故事的开始也是从一封信展开的。

    接连不断的信每次都能给玩家带来不一样的感受,惊喜,失望,浪漫,压抑各种感受充斥着这个剧本的整个过程,传统剧本杀是通过读本剧本内的内容来传达情感,传达人类的悲欢离合,这个剧本是以信件的形式来传达。

    作者的创意非常好,突破了传统剧本杀的框架,情感部分挺致郁的,而且后劲还很大,我在打这个剧本的当下还没这么强烈的感受,打完了又在设想如果是发生在我身上...越想越难过越压抑,以至于后来一直不敢面对剧本杀。

    怎么评价这个剧本呢,比较适合老手玩家,新手可能代入感以及体验感没那么强,但是还是要支持作者创新的思想,很不错的一个剧本。

    评分:70%
  • 信简-GoDan剧本杀
    崽崽的鱼
    《信简》这是一个很浪漫的情感本,采用的形式比较新颖独特。今天约上了三两朋友来玩这个,听说是以写信的形式来传达自身的情感,对某人的感情以及想法。

    剧本的开始就是写信,互相给大家写信,我也是接二连三地收到来自各位玩家的信件,每次拆信都像是一个惊喜,每次都在是在期待着是不是他(她)传来的信件,结果真的是每次都能给到我惊喜,不愧是跟我同车的老油条,给到我的体验感极好。

    信件每次都能给我惊喜,浪漫,压抑,愧疚等等不同的情绪。就像网络上的一句话,即便患者不是我,我也依然希望被拯救。

    这是一个全新形式的剧本,可以去尝试一下。把一个比较传统的形式,又以剧本杀的方式来表达出来。玩完了又感到有点压抑,好像很多事情没做,怕来不及,又像是已经来不及。可玩性较高,冲吧浪漫主义!

    评分:80%
  • 信简-GoDan剧本杀
    桐儿
    这个本真的需要人生阅历!我玩的时候简直像是在坐牢,难以理解这个本甚至觉得有点可笑。
    我问过之前玩过的其他玩家,他们觉得本子中人物的无奈才是人生。
    反正我是无法理解,可能真的是经历太少,我觉得本子很无聊,不明白为什么会有人玩哭了。
    评分:40%
6人
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什么是剧本杀?

“剧本杀”一词起源于西方宴会LARP“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的游戏。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读对应剧本,搜集线索后找出真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。

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