螺蛳粉 在打《塔》这个剧本之前看了网上的一些评论基本上都是在吐槽这个剧本,抱着尝试一个烂本的想法去玩,打完觉得还可以,但是真的太吃玩家配置和店家配置了所以导致网上大部分玩家们的体验感都非常差,首先他是一个高自由度跑团机制本,其实作为玩家的话,你的自由度非常高,可以根据自己的想法来玩,所以这就是为什么很多玩家们体验感都很差的原因。 来说说剧本依然要点赞的就是自由度高到离谱,完全没有束缚的感觉,很多细致的东西玩家们没有体验到,前中期带点欢乐,我们一车老玩家体验感都非常好,到了后期直接将我们的氛围拉到最满,全程没有一位玩家是掉线的,可以说是全程高能了,这个剧本也比较适合脑袋瓜机灵的玩家们,不太适合木头人。 中期的其中的一个环节会有个彩蛋,也是可以给玩家们起到一个破冰的作用,总的来说这个剧本是一个非常不错的剧本,但如果不是高配置队友的话尽量不要开本。
崽崽的鱼 全程时长大概在5-6h,感谢作者为我们一车6个人带来一个沉浸体验十足的剧本。 说说剧本,这个剧本杀的推凶环节完全区别于别的玩家的不同地方就是可以在线索卡里面把凶手作案细节和动机给盘出来,并且可在剧本的机制里面了解到全部玩家的线索。 剧本的开始就将一个大谜团铺开给大家,配合着DM的带领以及店家特别准备的房间那气氛真是绝绝子!这个剧本可以说是不用玩家的逻辑思维,我们按照线索卡就能盘出这个剧本的凶手。 自由度很高的一个跑团机制剧本,你可以随意发挥。最后说说,剧本的还原难度比较高,我们最后有个玩家甚至玩到贴脸,甚至是DM也会以贴脸的形式去扶车,但是不影响游戏体验。 再说多一点生怕自己剧透了。这剧本的话可玩性适中,喜欢尝试新形式的剧本玩家可以去冲一下!
奶油奶油奶 浅谈一下《塔》 《塔》是稻草人继日月星光影后,新系列—凡人弑仙传的首部作品,即世界观构成阶段。 《塔》从表面上来看是古风仙侠题材,但对我来说是没有古风本那种很难懂的语句的(自己吃了没文化的亏),反而感觉字里行间中都透露出淡淡的欧式味道。说到仙,想到的往往是不与世俗、逍遥自在,是一种心境和态度的飞升,但《塔》的世界观里,从人到仙是一条残酷的食物链,人就是人,追求成仙的结果,只不过是食草动物改吃肉了而已。同车朋友说这是暗黑仙侠。 对于《塔》的分类,到最后讨论出的结果,是只能给它勉勉强强算是一个立意本。作为一个限,《塔》的体量不是很大,整个本就是一个剥开迷雾的过程,即使用特殊的搜证方法查明几起案件的真相和它们之间的联系,最后找到幕后的真相,感受最终作者想传达的立意。 《塔》体量不大,四个半点左右,注重一个找,通过找到真相感受作者想传达的立意。找并不是还原,因为故事中其他事件的真相并不会对寻找最终真相有什么影响。所以我觉得这个本虽然值得体验,但评价还是仁者见仁 ,智者见智。 PS:我在北京的第七诫体验的这个本,DM、NPC表演到位,和故事相关的细节也都给的很足,本中的部分演绎环节制成了亮点,对整体本的节奏和体验都有了不错的提升
周六 这个本真的很一般,全程最nice的是我的名字竟然被用在道具里面,直接给我惊呆了,操作真的秀!但是有一说一稻草人的本基本都是以体验感为重的,故事确实不行。我对这个系列的评价就是演绎>机制>推理,如果没有演绎和场景布置,就真的还蛮一般的,我都有点怀疑测评满分的都是水军在尬评了,月下还是有可圈可点的地方 但是羲和千千晚星 根本单拿出来都不成样子 这种强行捆绑真的让人不舒服。然后分配角色是按塔罗牌发对,一个塔罗牌就是一个角色,反正特别没意思,不建议玩。
三九的剧本世界 “恭迎各位上仙。” 2021.11.18 一本叨叨馆 【人员配置】4男2女,可反串 【基本元素】独家|暗黑仙侠 【综合评分】8.8|难度7.5|6h 【体验角色】齐焕 【推荐角色】大伙都一样 【剧本体验】 江山立高塔,直耸入云间! 太帅了太帅了仪式感拉满 最后的结局演绎属实帅到了 《塔》是老城的新系列“隐者”三部曲的第一部,故事完全独立于“日月星光影”五部曲和“古典”三部曲。 【塔】在二十四张塔罗牌中排序十六,代表的是毁灭。 ☦高耸入云的塔,势力过于强势,强权过于扩张,很容易被毁灭力量击中,从根本上瓦解。 寓意着僵化的思想与错误的抉择,容易被破坏的力量渗透,造成(高塔)组织无法挽回的崩溃。 这是一个与众不同的仙侠世界,仙人依然是高高在上不所不能,但却不是心怀天下的圣人,也会为了一己私欲尔虞我诈勾心斗角。 而在这个世界里,凡人眼中的仙人,是无恶不作,视人命如草芥的存在 。遇到就得跪下,不然仙人大手一挥,三千凡人可能就会灰飞烟灭 。 高高在上的仙人,又怎会在乎渺小如蝼蚁般的凡人呢❓ 游戏一开始就将一个巨大的谜团直接甩脸,通过全程不间断的演绎和持续的诡异气氛将线索和伏笔埋下。随着关键信息点的逐渐破解,玩家的地位瞬间发生翻天覆地的变化,翻手为云覆手为雨无所不能,然而故事才刚刚开始。 《塔》的难在于需要玩家需要很高的自主能动性和积极互动的态度,还需要一点天马行空的想象力。 ♂ 同时需要DM和NPC全程陪同,还得时刻随机应变配合玩家。店家也需要对房间做一定的改造设置( 真的帅爆了)。 相比于“日月星”的开篇作《千千晚星》,塔无疑是要出色太多,虽然故事依然不完整,更多的是对系列世界观的陈述,为后续故事线埋伏笔。 最后想打出理想结局也属实不容易。 能说的就是,代入代入代入你是仙人,大胆点 不能多说了。 “恭送各位上仙” #我们都爱剧本杀[话题]#
来说说剧本依然要点赞的就是自由度高到离谱,完全没有束缚的感觉,很多细致的东西玩家们没有体验到,前中期带点欢乐,我们一车老玩家体验感都非常好,到了后期直接将我们的氛围拉到最满,全程没有一位玩家是掉线的,可以说是全程高能了,这个剧本也比较适合脑袋瓜机灵的玩家们,不太适合木头人。
中期的其中的一个环节会有个彩蛋,也是可以给玩家们起到一个破冰的作用,总的来说这个剧本是一个非常不错的剧本,但如果不是高配置队友的话尽量不要开本。
说说剧本,这个剧本杀的推凶环节完全区别于别的玩家的不同地方就是可以在线索卡里面把凶手作案细节和动机给盘出来,并且可在剧本的机制里面了解到全部玩家的线索。
剧本的开始就将一个大谜团铺开给大家,配合着DM的带领以及店家特别准备的房间那气氛真是绝绝子!这个剧本可以说是不用玩家的逻辑思维,我们按照线索卡就能盘出这个剧本的凶手。
自由度很高的一个跑团机制剧本,你可以随意发挥。最后说说,剧本的还原难度比较高,我们最后有个玩家甚至玩到贴脸,甚至是DM也会以贴脸的形式去扶车,但是不影响游戏体验。
再说多一点生怕自己剧透了。这剧本的话可玩性适中,喜欢尝试新形式的剧本玩家可以去冲一下!
《塔》是稻草人继日月星光影后,新系列—凡人弑仙传的首部作品,即世界观构成阶段。
《塔》从表面上来看是古风仙侠题材,但对我来说是没有古风本那种很难懂的语句的(自己吃了没文化的亏),反而感觉字里行间中都透露出淡淡的欧式味道。说到仙,想到的往往是不与世俗、逍遥自在,是一种心境和态度的飞升,但《塔》的世界观里,从人到仙是一条残酷的食物链,人就是人,追求成仙的结果,只不过是食草动物改吃肉了而已。同车朋友说这是暗黑仙侠。
对于《塔》的分类,到最后讨论出的结果,是只能给它勉勉强强算是一个立意本。作为一个限,《塔》的体量不是很大,整个本就是一个剥开迷雾的过程,即使用特殊的搜证方法查明几起案件的真相和它们之间的联系,最后找到幕后的真相,感受最终作者想传达的立意。
《塔》体量不大,四个半点左右,注重一个找,通过找到真相感受作者想传达的立意。找并不是还原,因为故事中其他事件的真相并不会对寻找最终真相有什么影响。所以我觉得这个本虽然值得体验,但评价还是仁者见仁 ,智者见智。
PS:我在北京的第七诫体验的这个本,DM、NPC表演到位,和故事相关的细节也都给的很足,本中的部分演绎环节制成了亮点,对整体本的节奏和体验都有了不错的提升
2021.11.18 一本叨叨馆
【人员配置】4男2女,可反串
【基本元素】独家|暗黑仙侠
【综合评分】8.8|难度7.5|6h
【体验角色】齐焕
【推荐角色】大伙都一样
【剧本体验】
江山立高塔,直耸入云间!
太帅了太帅了仪式感拉满 最后的结局演绎属实帅到了
《塔》是老城的新系列“隐者”三部曲的第一部,故事完全独立于“日月星光影”五部曲和“古典”三部曲。
【塔】在二十四张塔罗牌中排序十六,代表的是毁灭。
☦高耸入云的塔,势力过于强势,强权过于扩张,很容易被毁灭力量击中,从根本上瓦解。
寓意着僵化的思想与错误的抉择,容易被破坏的力量渗透,造成(高塔)组织无法挽回的崩溃。
这是一个与众不同的仙侠世界,仙人依然是高高在上不所不能,但却不是心怀天下的圣人,也会为了一己私欲尔虞我诈勾心斗角。
而在这个世界里,凡人眼中的仙人,是无恶不作,视人命如草芥的存在 。遇到就得跪下,不然仙人大手一挥,三千凡人可能就会灰飞烟灭 。
高高在上的仙人,又怎会在乎渺小如蝼蚁般的凡人呢❓
游戏一开始就将一个巨大的谜团直接甩脸,通过全程不间断的演绎和持续的诡异气氛将线索和伏笔埋下。随着关键信息点的逐渐破解,玩家的地位瞬间发生翻天覆地的变化,翻手为云覆手为雨无所不能,然而故事才刚刚开始。
《塔》的难在于需要玩家需要很高的自主能动性和积极互动的态度,还需要一点天马行空的想象力。 ♂
同时需要DM和NPC全程陪同,还得时刻随机应变配合玩家。店家也需要对房间做一定的改造设置( 真的帅爆了)。
相比于“日月星”的开篇作《千千晚星》,塔无疑是要出色太多,虽然故事依然不完整,更多的是对系列世界观的陈述,为后续故事线埋伏笔。
最后想打出理想结局也属实不容易。
能说的就是,代入代入代入你是仙人,大胆点
不能多说了。
“恭送各位上仙”
#我们都爱剧本杀[话题]#