苦是一部适合7人参与的解谜逃脱,情感立意题材剧本杀,全程约5小时,属于古风类型,本期GoDan剧本杀为您带来苦剧本杀的简要介绍。
「苦作者」
「苦发行方」
老玉米联合工作室
「时长」
5小时
「苦参与人数」
「苦背景」
同治三年,太平天国被清军攻陷,残兵四处流窜,世道变化人如浮萍。一时间,街道上尸骨无数,鼠蚁爬满腐肉,枯瘦的孩童穿着破布站在死去的父母身旁,让整个长华镇被死亡笼罩。为了缓解灾情,官府与大户人家齐手造起粥铺,可也不过杯水车薪。年关刚过,街上毫无半点热闹氛围,有的只是白骨成堆。然而就在不远处,一户人家高挂起大红灯笼,在夜中犹如两只渗血的眼,而门上的“囍”字,更是格外诡异。屋里则传来了断断续续的唱戏声,还有一声锣鼓响起起…… “子时已到,新人行礼!”
「苦NPC」
暂无
剧本点评:苦剧本杀从整体上来看,剧本的流程和进展都是比较顺畅且符合逻辑的,没有生硬的转折或者狗血的情节;从个人角
色上来看,玩家只需要听从DM的安排,拿到较为合适的角色,按着每一幕的节奏循序渐进,都会获得不错的体验感。然而最令小狐狸
惊艳的其实有两个点:一是作者的文笔,二是推凶部分。
部分关键证据,凶手,时间线,复盘解析,推理逻辑
苦剧本测评:
苦剧本杀作者在一些心理描写部分选择了较为直接的表达方式,没有拟人比喻等手法,但加重了人物行为的笔墨,反而使小狐狸
产生了很强的代入感。仿佛每个文字都具有自己的生命,跳动着钻入玩家的回忆里,仅十分钟便在每个人的心中掀起了波涛骇浪。
整个剧本元素很多,以恐怖、情感为主,有小机制穿插,也有推理的部分。我们这桌玩的时长约
5-6h,恐怖氛围可以做得很足,看店家怎么呈现。我觉得这个本最亮眼的部分是情感立意部分很值得思考,剧情与主题联系+分紧密。现在很多剧本立意都不深刻,但玩完这个剧本后,我们讨论了两三个小时,为剧中人所处的环境和我们为他们所做的选择而难受。苦苦苦苦,我们身在其中,凭一己之力无法消解这一重重苦难,只能去做不愿做的选择,承担不愿承担的命运罢了。
很期待有更多剧本去关注历史中的小人物。
总结而言就是一个什么都想融合但那一部分都没有亮点的本。前面阶段我还玩的不错,到后面的突然沉浸(需要家国带入),就很拉胯。我也找dm玩家聊了聊。......
结果我就是觉得,首先这个主要就是情感本,不能当任何其他类型的本来打,其次打这个情感本需要玩家更有奉献精神(吃这个点的可以试一试),最后如果打过很多情感本了,这个本建议不要打了。不管是文笔还是情感渲染还是故事能去打的本太多、作为《城限》,这个本我认为并不怎么值得。
产生了很强的代入感。仿佛每个文字都具有自己的生命,跳动着钻入玩家的回忆里,仅十分钟便在每个人的心中掀起了波涛骇浪。
很难想象作者是如何在精简的文字下,如此精准地调动玩家的情绪,是悔恨、是焦灼、是哀痛、是遗憾……种种滋味交织穿梭着,
变成了艰涩的苦。
凶案部分则是一反沉浸本的常态,避开了“没有证据链闭环”、“逻辑有问题”、“情感包庇导致捶不出凶手”等问题。
虽然推凶的难度不大,但如果要集齐较为实锤的证据,一音定局地让凶手无法狡辩,还是非常考验其他玩家捕捉细节的能力。
❤类型:微恐 |还原 |沉浸
❤人数:4女3男
❤时长:4.5-5H
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有那么点老玉米情节,老玉米的本我都会想去打,苦是一个微恐本,他真的是有恐怖元素的,开本之前可以问问你们的dm,开到多恐怖,我们是微微微恐,但是对不起我是真的一点点恐都受不了。但是总体而言,恐怖成分不太重,总体氛围还行,只要你不是半夜打,不会特别恐怖。
苦这个本其实有那么点尴尬,你说他是恐怖本吧,其实真的就还好,你说他是情感本吧,我看很多人拿我这个角色哭的走不出来,但是我真的一点都没有感触。你说亲情本吧,是有这部分的因素,但是其实也不算特别特别有。你说这是个XX本吧(不明说说了剧透),太过牵强。你说这是个机制本吧,机制其实不太多,但是不得不说,他的机制总体还是挺不错的,机制对于整个故事后期的推动和结局的总想有很大的作用。
相对而言,个人认为所有的人物不存在特别边缘的情况,每个人的故事相对都是比较饱满的,游戏内部的其实在中后期就已经存在了一定的机制,相对而言不会让人觉得太无聊。而且本子后期是有私聊的时间,有需要的时候可以试试看先藏一波。
推理总体不算难,故事有反转,反转的并不算特别突兀,总体的故事和大背景做的都很好,细节上面也很用心,虽然说封面很恐怖,但是封面的设计确实也是在情理之中。
总体可以打,但是男生方面王平岳感觉有那么点查了口气,女生的总体体验还行。每个人基本都有爱情和亲情。
不要问cp不要问cp不要问cp,问了等于剧透,所以请不要在问了!
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人物角色:
女:苏若云、苏清雨、田翠柔、林玉
男:王平岳、齐元柳、殷平
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推荐人群:沉浸式玩家都可
个人推荐角色:齐元柳、殷平、田翠柔、林玉,也有人推荐苏若云,我因为个人玩的这个感触不是特别深所以没推荐
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❤以下是个人体验部分:没有很感动,也没觉得特别特别苦,因为晚上跟桑北一起打,反而觉得桑北更苦一点。
娓娓道来的故事照例从一个事件开始大家的角色看似相关又羁绊不深每个人的表象下都藏着什么。
剧情慢慢展开之后是一个丰富的世界有家国大义也有怪力乱袖。
爱情亲情和交互穿插的大义比比皆是。
终生皆苦有的人为生活而苦有的人为他人受苦而之后的人们也会毅然的选择投身苦海最后的结局抉择把“苦”这个主题推向了高潮。
机制是不可或缺的看似复杂但和剧情紧贴着适当的利用机制对结尾的高潮烘托很有帮助故事细节很丰满大多都和剧情贴合得很好凄凄惨惨的把人牢牢带入剧情中。
可以一起体验一番。