匆匆那年是一部适合6人参与的情感立意题材剧本杀,全程约4小时,属于现代类型,本期GoDan剧本杀为您带来匆匆那年剧本杀的简要介绍。
「匆匆那年作者」
「匆匆那年发行方」
未知
「时长」
4小时
「匆匆那年参与人数」
6人
「匆匆那年背景」
“阳光下挥洒汗水的少年,清风中微微飘起的裙摆,人山人海中一眼就能看到的他…后来…”
“这么些年过去了,你还是你,有我一听就心颤的名字…你说我们究竟是在怀念那年的时光,还是在感叹时光匆匆?也许,都是…?”
“不管是什么,流年可笑掷,未来亦可期,你说呢?”
「匆匆那年NPC」
「匆匆那年玩家评价」
让人毫无记忆点的美工和人物名,已经出现过在太多小说和影视作品里的桥段,导致玩家看了第一页就能猜测到整个故事的剧情。
一个接着一个的小游戏在让我思考这个剧本到底什么时候才能进入正题,它是否是为了撑够体量而一直不断破冰。
四个小时的时间好像被白白浪费了。回想起情窦初开懵懵懂懂的青葱校园时光,它是从什么时候一定要与“堕胎”,“出国”和难以启齿的强制表白划上等号的?我又怎么可能在这样烂俗的文字中找到那个当初那个青涩单纯的少年。
这个本与DM互动很多,但是不太吃DM,因为作者在剧本中的表达方式足矣触动到我们,根本不需要DM用多余的情绪带动。
匆匆那年,我们究竟说了几遍再见/
匆匆那年,我们一时匆忙撂下难以承受的诺言/
匆匆那年,这个本是我玩过的较特别的本~特别之处在于:
1.开头,教官就带我们进入了那年的学生时代,从开学前的军训开始~而这个环节又不同于其他我玩过的本,可能只是在文字上带过,他是让你真实的去体验真正的军训,但又不是传统的军训,会结合一些小游戏,达到了破冰的效果~如果在这场剧本中,有不熟悉的小伙伴,那么,在军训过后大家也不会有初始的陌生感了/
2.这个本的故事线是小学→初中→高中→大学一个连贯的顺序进行~情感也是循序渐进,可能每个人在每个阶段做过后悔的事,遗憾的事,开心的事,不舍的事……也许也会有很多人想要再回到那个时候,去对某个人说一些话,做一些事!那么在后来的同学聚会中,又有一个环节,是让大家去抒发自己的内心,去说出自己的真实想法来做到减压/
3.这个剧本中,我感觉最让我动容的,应该就是最后的环节了,大家一起演唱的后来这首歌曲,仿佛,又回到了当年,身临其境的再次来到了那个场地,一瞬间,我感觉自己真的回到了校园时代,然后要与我的同伴们说再见
"青春”是这个本所讲的话题。希望所有正在经历着青春这个阶段的朋友们,珍惜当下,不要在你的青春中留下任何的遗憾!
的第一个词是什么?我说的是阳光,我的cp穆延说的是青涩。
故事从欢乐的相遇开始,有破冰小游戏可以让大家迅速熟悉起来并进入角色。没有天马行空的想象,故事内容很贴近真实校园生活,代入感比较好。虽然cp线的开始总感觉有些牵强,但问题不大!一旦接受了这个设定,故事就开始了!特别到中后期,会有一部分演绎,纸巾就跟不上了!
我其实在孟阿姨这里就已经哭的不行了,那是一种内心很渴望的母爱,得到了又转瞬即逝无法抓住的不舍、悔恨和无奈。
还有就是后来男生返场,我看见我cp笑着走进来的时候!!那就是我心中的少年,是我青春里的那束阳光!不管以后会发生什么事,只要你说喜欢我,我依旧会不顾一切奔向你!!总体体验感真的很棒,冲冲冲!
一开始是看小红书上的测评来玩的,什么npc演绎到哭不泣声?又什么玩家抱头痛哭?还有的哭到背过去?这真的是捂着心在测评吗?
剧本那么厚?还有bug设定?因为一件事两个人互相产生了矛盾,这真的是校园本?还是小学生爱情啊?文笔就是新手的标准,要是对于长期看小说的玩家那简直看着就很狗血,最后还强行煽情,真的是放过我吧
前期欢乐地展开,慢慢的。进入情感环节也不突兀。互动性也强。
我真的感觉仿佛又回到了我的高中。
我也真的很喜欢苏秋这个角色(某些点很适合我本人)。建议分角色之前和主持人互动一下,性格吻合体验感会更好。
你的青春有遗憾吗?
我有,我有过喜欢的人,我没有告诉他。我有,我后悔我没有好好努力读书。我有,曾经不敢做的事情来不及做
那么。去体验一下《匆匆那年》把~~~
角色真的没有边哦,不建议剧透~
这是青春的样子~
玩家将自己代入到角色故事中,会一点点陷入其设定 的漩涡中,但情绪越陷越深的同时也有充分的时间进 行有效思考(故事分享的过程),并在思考过后形成 一个深度的沉浸,这种深度喜怒哀乐的情感共鸣则是 由心而生的。
思考与行动是玩家在体验《匆匆那年》过程里最需注 意的两点。有以上这两点做支撑,加上剧本本身的大 情感点具有一定的冲击力,玩家最终的体验效果是流的,而那种“纪念青春”的感觉,到结尾也会油然而 生。