异想魔术馆是一部适合6人参与的传统推凶题材剧本杀,全程约4小时,属于现代类型,本期GoDan剧本杀为您带来异想魔术馆剧本杀的简要介绍。
「异想魔术馆作者」
「异想魔术馆发行方」
葵花发行工作室
「时长」
4小时
「异想魔术馆参与人数」
「异想魔术馆背景」
销声匿迹十年的天才魔术师设计师大卫-波菲特再度复出,以精妙绝伦的摩天轮消失魔术震惊业界!
这个号称魔术界达芬奇的天才,撰写了一本堪称魔术师圣经的魔术手册,并公开寻找它的接班人!
而七名超凡绝伦的魔术师为了争夺这本手册,不约而同地来到了魔术公馆之中。
雨夜,公馆,躲在暗处的恐怖小丑开始行动,一场离奇的毒杀开启了一场血腥而华丽的魔术秀!
诡异杀人水箱、瞬间房客消失、舞台离奇燃烧、恐怖催眠自杀、尸体横空飞行、将人吞噬的图案。
六个不可思议的杀人魔术,挑战你的异想天开!
但公馆的秘密,却远不止于此.....
这个号称魔术界达芬奇的天才,撰写了一本堪称魔术师圣经的魔术手册,并公开寻找它的接班人!
而七名超凡绝伦的魔术师为了争夺这本手册,不约而同地来到了魔术公馆之中。
雨夜,公馆,躲在暗处的恐怖小丑开始行动,一场离奇的毒杀开启了一场血腥而华丽的魔术秀!
诡异杀人水箱、瞬间房客消失、舞台离奇燃烧、恐怖催眠自杀、尸体横空飞行、将人吞噬的图案。
六个不可思议的杀人魔术,挑战你的异想天开!
但公馆的秘密,却远不止于此.....
设定还挺有意思的,但是魔术破解这个事吧,要经过漫长的6轮小魔术解析,属实让人有点疲惫了,可能设想是有趣的,但是毕竟玩家很难短时间完成魔术技巧的掌握,文字叙述难免枯燥乏味。之后进入四起魔术杀人案件,这四个案件,既视感过重了,导致同车玩家直接可以点破“诡计手法”,甚至于说出出处,不得不说这就有点尴尬了。
之后进入B本,本来以为会有惊喜,但事实证明是我想多了,还原部分几乎就是线索卡阅读以及凶手自述,介于这一部分凶案正是前一本的“魔术杀人”事件里盘过的部分,凶手秒出,直接听凶手“还原故事”就可以答题了。之后进入凶案部分,这一部分还算是有“想法”的,这部分不扶车可能会直接吵起来,关于xx病的认知是不是离谱了点???同时经过前面漫长的坐牢,这一部分真的很容易挂机掉线,而凶手人选又太过于狭窄,直接导致凶手被跳过手法投出来了,简直是浪费了这个魔术师的奇幻设定。
很好奇,这个本用了多久写的,如果可以这样堆砌的小魔术和小案件,那剧本还真是……
类型:推理本。本格。人数:6人。随意反串。难度:新手(甚至更低)
优点:画风挺精美的。文字体量是足够的。破冰环节熟人车再有个戏精,还是挺欢乐的。(好吧,我承认这个本真的对我个人来讲没什么优点。)
缺点:难度太入门了,甚至感觉新手玩家都会感觉太简单了。案子看似很多,但其实基本都是一眼就能看破的难度。打着魔术的旗号,但是出现的几个魔术也实在是太拉了,只要是对魔术手法有一些了解的,基本都能秒破。感觉作者对魔术没有什么深入的了解,但是你打着魔术的旗号,肯定会有很多魔术爱好者来打这个本,但就连我们这车不咋了解魔术的都能一眼看破,就更别说魔术爱好者了,抱着魔术这个点来的,那你会大失所望的。反转很表面,能很容易的猜到,所以根本就没有什么惊喜感。破冰环节熟人车都必须给有戏精玩家在场,要不然会尬到想跳车。最后还来了个解密环节,但是其实对结局没有任何影响,难道这就是传说中的魔术凭空捏造么?而且在这个环节有两个玩家基本可以说是参与不上什么,甚至要是所有人都不分享的话,那就直接尬住,只剩大眼瞪小眼了。最后能把凶手写成边缘位的本,真的是本人第一次见,也是可能是我孤陋寡闻了吧。
总结:是一个难度非常非常入门的推理本,打超过三个推理本的玩家,或者本身就有一定推理基础和有一定魔术了解的纯新玩家,都会觉得这个本简单令人发指。还原?一眼就能明白整个线。盘手法?有一个推理能力或者有一点魔术了解,就能秒破。推凶?什么都不用考虑,聊聊时间线就能直接锁凶。甚至是有一些常识的话,都不用世界线,凭借某一个点,直接排除法就能锁凶。凶手位要是心里素质差一些或者是愿意自曝的玩家,这个本时长不会超过3个小时。除非你是对魔术没有了解而且第一次玩剧本杀,不然真的没有必要浪费钱。省钱!省钱!省钱!
本整体的推理量巨大,不太建议有人大段编故事。
魔术部分比较基础,属于是对魔术稍有些了解的人都可以现场还原的程度,这个本的推理量主要在于背景故事的还原,三代人的纠葛,男女关系复杂,解密部分相比较而言较普通,没有给人眼前一亮的感觉。
总的来说,是个好的还原本,魔术部分算是个热场工具吧,推荐DM现场还原一下(坏笑),可能效果会更好。