查理是一部适合6人参与的传统推凶题材剧本杀,全程约4.5小时,属于西方类型,本期GoDan剧本杀为您带来查理剧本杀的简要介绍。
「查理作者」
「查理发行方」
惊奇侦探
「时长」
4.5小时
「查理参与人数」
「查理背景」
罪犯“查理”在进行一系列的连环杀人后,最终被警方逮捕归案,关押至此,等待审讯。严肃安静的审讯室里,查理目光呆滞的看着眼前的警察,身体不知是因“兴奋”还是“恐惧”,止不住的颤动着。面对警察的审讯,查理满脸的疑惑和无辜,对于自身所犯的连环杀人案件更是张目结舌,不知所措...直到费洛伊德医生的出现,彻底结束了这场令人匪夷所思的“闹剧”案件,而连环杀人犯查理也被无罪释放了...
整个剧本推理体量很大,玩家需要齐心协力不放过任何视野和细节去攻破一波未平一波又起的种种难题。凶案质量较高,但不留喘息机会接踵而至的推理也会让人深感干燥,头皮发麻。
不过几个核心诡计各有各的特色,十分耐盘,节奏紧凑毫不拖沓,没有逻辑bug, 还是非常适合专业硬核菠萝头玩家体验挑战的。
排除故事设定,只说核心诡计,能接受变格设定的前提下,的确能配的上好玩可盘的评价,在全车都在线的前提下,注意全车都在线,盘诡计时候会有一个不错的体验感。纯本格推理玩家奔着刑侦推理去的慎入!!!慎入!!!
玩家作为查理的朋友进入游戏,剧本中人物很少,人物关系和剧情都比较简单,体量不大,这些本身没什么问题。作为硬核本,《查理》的推理有点一言难尽。第一轮推理证据不足,玩家只能猜,猜对猜错都没关系,仅为后期有可能的反转埋伏笔。第二轮是整本最难的变格推理。变格机制方面不够清楚,变格的开始和结束是未知的,玩家通过结果去倒推过程和起因,而目我不太相信“脸”是识别一个人的唯一特征;投凶比较牵强,凶手很容易就能自圆其说,不想剧透就不说太多但基本是投个寂寞。第三轮本格推理,抄袭经典的“粮库三人密室”但更为简单,凶手锁得很死基本秒破。
DM演绎很精彩好评,扶车略多。
以上就是《查理》,精彩的演绎,简单的剧情和不靠谱的凶案。个人认为玩《查理》不如玩病娇1。
本人所在——最强玩家车——五小时推完——凶还拍对了(第二张图片是本车全部人员成果,极其省dm)
重点:没用dm扶车
自恃为硬核玩家的朋友们可以约车了
全程高能,禁止挂机!
推的慢说明你们缺个细节控,比如——我!
无关恐怖,无需刻意营造气氛,带你体验本我真我超我的终极演变。
目前《查理》的细节已经超过《持斧奥夫》细节带给我的震撼了。
微剧透:所有的细节没有一个标点是废话,封面都是细节!