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首页 › 剧本库 › 诡计博物馆

诡计博物馆

Admin
3 年前剧本库阅读 629 已收录

诡计博物馆是一部适合7人参与的传统推凶题材剧本杀,全程约5小时,属于现代类型,本期GoDan剧本杀为您带来诡计博物馆剧本杀的简要介绍。

诡计博物馆-GoDan剧本杀

「诡计博物馆作者」

乌龟吐口水

「诡计博物馆发行方」

不二侦探社

「诡计博物馆时长」

5小时

「诡计博物馆参与人数」

7人

「诡计博物馆背景」

不知从何时起,人们在茶余饭后流传起这样一位人物。他是一位狂热的收藏家,但其所藏既非古玩字画,也非四书五经,而是诡谲无比的杀人诡计。
密室杀人?不在场证明?身份错位?
当神秘的讯号将所有事件串起,当沉睡的证据开口说话,你能否找到埋藏多年的真相?
欢迎来到,诡计博物馆。

「诡计博物馆NPC」

富有磁性的声音 /男
中性的声音 /女
洪亮的声音 /男
沧桑的声音 /男
娇弱的声音 /女
阴阳怪气的声音 /男
低沉的声音 /男

「诡计博物馆玩家评价」

  • 诡计博物馆-GoDan剧本杀
    小时候发誓不吃胡萝卜
    内容涉及剧透,系统已自动屏蔽
    评分:90%
  • 诡计博物馆-GoDan剧本杀
    桌游乱炖-卟叽叽
    内容涉及剧透,系统已自动屏蔽
    评分:90%
  • 诡计博物馆-GoDan剧本杀
    牛年有余
    作者真的是大山诚一郎的粉丝,一些诡计能看得到致敬的影子。但是和小说“诡计博物馆”没关系。个人不反对老诡新用,只要不是纯抄,我都还是能接受。不是很推荐看推理小说多的人去玩,会觉得体验稍差。故事构架无敌巨大,世界观节奏超神,蒙太奇叙事,强烈电影感,体系完整。故事部分太优秀了,可能是我玩过最大最和谐的故事了。案件部分差强人意,案子推理不够唯一性,凶手实锤不够清晰,但是故事部分直接超值票价。大制作,美工优秀,没有边缘角色!值得游玩!
    评分:80%
  • 诡计博物馆-GoDan剧本杀
    巴甫洛夫的狗
    作者文笔很棒,思路清晰,故事很完整,前后呼应,玩起来让人有一种豁然开朗的感觉。推理在线,密室满屏,逻辑没有bug,可玩性颇高。这个本不难,队友需要配合。硬核推理玩家会喜欢,情感大师绕路。没有充裕时间的也不推荐玩。新手玩家可能不太适应剧本节奏,不知道该说什么什么不该说,遗漏重要信息就会浪费非常多时间。这个本没有边缘人物,每个人都可以融入游戏里,最好7个。只要愿意参与,认真给信息推理,这个本其实挺棒的,但确实吃玩家,个人觉得在合适的条件下可以推荐一玩
    评分:70%
  • 诡计博物馆-GoDan剧本杀
    安七七
    综合评价: 半颗星

    整体感受:

    批斗大师七七已上线。首先,这是一个风非常非常大的盒装本,好多人都跟我说这个多硬核多好多好,而且还跟大山诚一郎的《诡计博物馆》同名,玩过后我觉得它不配跟这本书同名(呕

    那么就来好好说一说为什么给这个本半颗星(在我看来甚至这个本都不配发行

    一、玩这个本的最大感受就是巨无语,你可以写的烂可以莫名其妙,但我最最最恶心的就是抄袭!!又当又立真的太恶心了好吧,还明白写着“虽然同名但绝对没抄”,这本都算是业界公认了,我这边认识的几个店家拿了马上就后悔- - 当人都没看过柯南《诡计博物馆》、《字母表谜案》《密室收藏家》是吧,被锤抄袭还不承认,所以这个本在我眼里 连半颗星都不值,更别提里面的烂梗!

    二、既然吹捧自己是个硬核本,那就再来说说它的核诡吧。每个人两个本,七人本完全没必要,有一个角色莫名其妙好像是当做抗推位的存在,而且一个前面全是本格的到后面用变格解释,exm???我就想问问作者是不是有什么大病??解释不明白就干脆怪力乱神一解释就完事了是不??线索乱七八糟的,还需要猜,根本不算推理了好吧。更别说里面的谐音烂梗,生搬硬套,尴尬至极,都什么年代了还谐音梗,说一百遍这是要扣钱的。可能因为基本都是抄的,密室逻辑一般般吧,有一定实操性,但是就是你中间掉线一阵子,你回来再继续都跟的上,你说说这是一个硬核本??凶手还要自己判断自己是不是凶手

    三、文笔真的非常一般,这应该是作者第一个本,希望也是他最后一个本,或者换个笔名不要再丢人现眼了,以后这个作者的本我绝对是避而远之好吧,错别字还贼多,发行之前连个捉虫都没有,简直就是想赶紧卖了恰饭,呕。故事也没什么故事,总之就是一塌糊涂

    希望各位喜爱剧本杀的小可爱们睁大双眼,远离各种抄袭本烂本,这种本玩多了只会消磨自己的热爱,仿佛恰了屎一般

    最后请作者给大山诚一郎道歉。

    评分:10%
  • 诡计博物馆-GoDan剧本杀
    诗图佳音
    集石第31个剧本评测
    推荐度:
    纯硬核玩家,并且有足够时间的玩家
    个人评价:
    本年度估计两级分化最严重的吧,剧本开始由n个小案件构成,玩家按着作者的思路一步步解密,最后发现原来一切都是诡计,然后重新开始二本,按道理来说这个思路没啥问题,但是如果玩过一些的玩家就会发现中间的答案有问题,但是你询问的时候,DM会跟你说后续解释(我玩后看了主持人手册),这就给玩家带来不爽的体验了,我都发现问题,你还非要我按着错误的方向盘。会带来不爽的感觉,另外就是手法是不是抄袭的有点多。。。导致大家直接评论这个手法的出处。。。。。当然作者要是说致敬xxx那我也无言以对。。。
    评分:60%
  • 诡计博物馆-GoDan剧本杀
    雪飘者
    作为一个盒装硬核推理本,六小时+的游戏体量,一百多张线索卡让它成为了一个庞然大物。不过它兼备了抛去反转的后半部分的第二种开法,使得新手玩家也有机会去挑战和尝试了。
    可以看得出来作者的野心很大,希望把所有的逻辑推理和密室手法全都塞到一个本里,导致整个剧情的走向略显凌乱,整个故事能够感受到是为了服务凶案而刻意安插的。其中部分凶案推导过程的逻辑性有杠点,但部分核诡也确实有其独到出彩之处,加上整个剧本的超大推理体量,总的来说比较能够满足硬核玩家的推理需求了。
    另外不得不吐槽的是,作者对本中剧本人物名字取得未免也太过于随性,让人哭笑不得。
    评分:100%
  • 诡计博物馆-GoDan剧本杀
    邦邦邦帮
    诡计博物馆这个设定比较不错,是个比较硬核的推理本,体量较大但难度可调,前期有比较简单的小案件,故事情节也是一环扣一环,三个密室的设计,难度逐渐变大,线索也是非常的繁琐,到后面容易疲惫,有点盘不动了的感觉,玩家容易沉默掉线需要dm来扶车。整个过程下来酣畅淋漓,结局的时候还会觉得意犹未尽,但后面的反转有点略微突兀。整体来说还是不错的,值得去玩的一个硬核推理本,但是这个本非常吃dm,dm一定是要把剧本烂熟于心,而且到后面基本要全程扶车。也比较吃玩家,比较适合菠萝头推土机,到硬核部分不容易掉线,不至于全场沉默。
    评分:70%
  • 诡计博物馆-GoDan剧本杀
    阿莹发挥失常
    玩的时候,总觉得有点像…建议改名诡计博物馆:三个密室

    就一般,说硬核吧,的确有推理,但是前期又离谱又简单,后期还有点儿意思,不过玩家都没有最开始的冲劲了…一整个很乏味

    第一次让玩家得出错误答案,第二次再重新盘,除非你逻辑严密、条理清晰、人物动力充分,才能让玩家感觉到合理,而不是像《诡计博物馆》这样失败地让玩家觉得牵强,满脑子“何必呢?”,而且很疲乏

    后期我根本不想重新整理线索,实际这个剧本的线索的设置也没那么好…

    剧情几乎也是没有的,人物动机或者情节冲突也几乎是没有的,很像七个密室,但是又没有七个密室来的直接,非要整个花活儿又不见得整的好

    一般吧,这个本。好像还有抄袭嫌疑,本就没有很高的期望

    评分:30%
  • 诡计博物馆-GoDan剧本杀
    行者甄
    这个剧本很多玩家因该会觉得很简时间比较长,新手很容易进入不了角色,容易出现错误的判断,而且整个本子难度比较大
    评分:100%
7人
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什么是剧本杀?

“剧本杀”一词起源于西方宴会LARP“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的游戏。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读对应剧本,搜集线索后找出真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。

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