当我有罪时是一部适合5-12人参与的传统推凶题材剧本杀,全程约6小时,属于现代类型,本期GoDan剧本杀为您带来当我有罪时剧本杀的简要介绍。
「当我有罪时作者」
「当我有罪时发行方」
十月僧剧本工作室
「当我有罪时时长」
6小时
「当我有罪时参与人数」
「当我有罪时背景」
人们说三尺有神明,为了脱离苦海,行善积德无一不做,可最终也只是徒劳。没人了解你那艰苦的日子和酸楚的心。世界不再懂你,你也不再相信世界。自此,你离人间有了一尺远,那是隔阂的距离。后来,你唾骂世界,埋怨上天无眼,伤害你这个无辜的虔诚之徒堕入又一尺的黑暗。最后你尝过了死亡的滋味,审视了冰冷的世界,无望的后退一步时,才知道三尺亦是地狱。而人生廖廖,不过孤独为终。
「当我有罪时NPC」
暂无
剧本类型:城限/硬核/还原/刑侦
人物配置:5-12人(5人就够了)
游戏时长:4-5小时
难度指数:
刑侦类型的还原本,我个人是真的很喜欢刑侦本,看到测评里两极分化的评价,我起初还相信它是值得玩的,但,它是真的烂,尤其是因为我打过暗黑者,简直就是降维打击,新手玩家可以去试试,老玩家可以直接避雷了.......
因为是刑侦本,所以没有个人剧本,大家看到的东西都是一致的,即案件的相关档案,所以说这本1个人也是盘,10个人也是盘,这是我第一个吐槽的点;其次,本子虽说体量不小,一共六起案件,线索卡也非常多,内容非常冗杂,本以为每一个案子背后都会有着非常紧密的联系以及无限的发生反转,最终形成一个大闭环,但它并没有,案子之间是有联系,但给人感觉是强行联系,强行将所有人的关系联系到一起,把所有的事联系起来,个人感觉逻辑不是很严谨,甚至有些草率;
再说它的每一个案件,说实话没有一起然后我觉得惊艳的,甚至可以说这本压根就没有核诡,尤其第三起异常扯淡的逻辑很难让玩家信服,包括线索卡也很不走心,有的案件鉴定报告直接可以在百度上搜到一模一样的原文,难怪总觉得不够丝滑.......
最后一个槽点,它的结局非常草率,一般我们不管是读推理小说还是看悬疑电影,高潮用往往是在最后的,精彩的大反转的同时首尾呼应,令观众回味无穷,这才是悬疑推理的灵魂不是吗?可反观这个本子,什么都没有,直接烂尾.......
总结下来就是,看似案件多,线索冗杂,难以理解,误给人很复杂的错觉,实际都是纸老虎,根本都用不上,完全为了叠加体量而叠加,另外案件里以及案件跟案件之间的逻辑也非常牵强,最后的结局更是让人无语到极点,总之就是个烂本,真的大可不必......
整个故事是围绕着一对双胞胎展开的,容貌相同,但各自在相同的环境中性格也走向不同的故事。还是比较不错的一个剧本。
故事凶手设置上没有明显的实锤,只能根据找到的线索进行一个不断的推测,剧本的结局可以多样化。玩家一定要沉浸到剧本中,尝试带入角色中去,这样才能还原事情真相,找出真凶。还有就是玩每个剧本我们都应该注意细节,收集线索。每个看似没有联系的线索之间都有着莫大的联系。
整体来说,故事性很强,逻辑结构清晰,是属于比较好的剧本。
剧情方面多案件串联,层层深入,每个案件都相当精彩,以档案的形式呈现,线索的展现极其专业,每一幕的故事都引人入胜,节奏上张弛有度,高潮迭起。
走完一遍也像走完了姐姐的人生,一个完整的人的破碎,那些被冷落的不甘和怨怼,那些熹微的希冀和期许,那些爱恨交织的复杂,我们永远在.-起,你成为我,去经历希望的落空和幻梦的破灭。
到最后才发现开头辩论题的真正内涵,又是-重惊喜!
老硬核玩家可也太快乐了,很少见到这样pve形式的本,连贯性还能这么好,非常推荐大家!