七七在玩 亮点:该本的推理体验是无敌的,也是帮主为什么 选择发《九小时》的原因。作为一个纯粹的推理本,该本神奇的地方是纸质线索可以说几乎没有(就两张大纸片,一张勉强算做线索,而另外一张只能说是辅助“地图”)。那么玩家推理所依仗的,除了那张线索和自己的剧本外,还有什么吗?有。作者设置了个巧妙而重要的机制,用来核心支撑大家的逻辑推理。具体机制帮主无法剧透,但是相信帮主,《九小时》就是这样干瘪而畅快的逻辑盛宴。此刻应出现关键词:“头皮发麻、恍然大悟、毫无bug、拍手称快......” 缺点:这个本的好几个关键设定,DM一定要吃 透,才能给玩家带来畅快的推理乐趣。其实老实说,这个本帮主一测的时候,是玩了一个多小时就炸车了,因为当时的组织手册略微含糊,DM未吃透设定,导致出现了很多模棱两可的东西,致使推理失败(这也是我为什么一定要重写手册的原因)。但是确定合作前帮主开了一车,体验就完全不一样了。
选择发《九小时》的原因。作为一个纯粹的推理本,该本神奇的地方是纸质线索可以说几乎没有(就两张大纸片,一张勉强算做线索,而另外一张只能说是辅助“地图”)。那么玩家推理所依仗的,除了那张线索和自己的剧本外,还有什么吗?有。作者设置了个巧妙而重要的机制,用来核心支撑大家的逻辑推理。具体机制帮主无法剧透,但是相信帮主,《九小时》就是这样干瘪而畅快的逻辑盛宴。此刻应出现关键词:“头皮发麻、恍然大悟、毫无bug、拍手称快......”
缺点:这个本的好几个关键设定,DM一定要吃
透,才能给玩家带来畅快的推理乐趣。其实老实说,这个本帮主一测的时候,是玩了一个多小时就炸车了,因为当时的组织手册略微含糊,DM未吃透设定,导致出现了很多模棱两可的东西,致使推理失败(这也是我为什么一定要重写手册的原因)。但是确定合作前帮主开了一车,体验就完全不一样了。