胡同是一部适合7人参与的传统推凶,阵营机制题材剧本杀,全程约5小时,属于现代类型,本期GoDan剧本杀为您带来胡同剧本杀的简要介绍。
「胡同作者」
「胡同发行方」
西南荒工作室
「胡同时长」
5小时
「胡同参与人数」
「胡同背景」
随着时代发展的越来越快,胡同、城中村也渐渐的消失在大众的视野之内。H市是一个有着悠久历史的城市,这里的市民民风淳朴,善良好客。
有阳光的地方就会有黑暗,每当太阳升起,阳光所照不到的角落下还有着不为人知的黑暗面。
胡同就像是阳光照不到的角落,仍有那么一群人生活在阴暗逼仄的小巷。
这个小巷叫油漆厂胡同,我们的故事就发生在20世纪末的这里。
「胡同NPC」
暂无
⾸先各个环节衔接很紧密,尤其喜欢⼀开始的破冰,设置得很巧妙,但⼜需要花⼼思,可以让玩家瞬间建⽴信⼼。
总体剧情流畅,⼈物关系和⽭盾设计以及逻辑性都⽐较合理。
主要案件部分难度不算⼤,玩家只要细⼼完全可以推出。
凶⼿和主要参与凶案实施的⼈也有很⼤的发挥空间,不容易被捶死。
最后部分的可玩性最强,只要dm稍微带⼀下,⽓氛就会⾮常活跃,体验很棒。
7个⻆⾊都很丰满,还有各种⼩惊喜,值得推荐。
开场王炸,这个本只能是以王炸开始。
故事线很详细,⼈物刻画很饱满。
再加上开场王炸,中间不掉链⼦的出牌顺序如同⾏云流⽔般的舒畅。
该本对⼈性的丑恶写得⾮常精彩,在推理这⽅⾯把该推的,该盘的都写得⾮常清楚。
在最后的机制⾥⾯,是我没玩过的机制,很是新颖,虽然我被他们集⽕,是第⼀个挂的。
后面的反转⼜是⼀个王炸,该本王炸就像⼀副牌是56张那么⾃然。
总的⽽⾔,体验感棒,机制棒,推理棒(如果不是他们急着修仙⻋,我们会把这个本开成欢乐撕逼本)。
学识有限,只能写出个这样,望⻅谅。
机制:
一开始(破冰环节)分三个小阵容破解密码,解锁自己身份,都是比较容易的的8位数字,和人设多少有些关系,也是为后续的还原埋下伏笔,成功解锁之后按照解锁先后顺序积分(为后续大机制做准备)之后会有一个选择方向的小机制(选择道具,为大机制做准备)
中间机制为比较普遍的支线环节,每个人都有需要隐藏的秘密以及想探索的真相,有的人一开始就爆出支线,有的人到最后一幕才爆出支线,其实每个人想探索的真相都在另外一个人的回忆中体现。人物之间互动还是很多的,最后大机制为逃脱环节,需要根据人物去分配阵营“拉帮结派”分组选择类似一个杀人游戏,总之只有一人可以逃脱。