有间客栈是一部适合6人参与的欢乐题材剧本杀,全程约4小时,属于现代类型,本期GoDan剧本杀为您带来有间客栈剧本杀的简要介绍。
「有间客栈作者」
「有间客栈发行方」
盛世剧制
「有间客栈时长」
4小时
「有间客栈参与人数」
6人
「有间客栈背景」
宁国五十六年,元皇昏庸,被遏让位,而元皇则被新皇涡门赐死。新皇上位定国号【建安】。
【建安六午】江湖传闻,国域魔教教主得了一件天外灵石,打算率领西域七十二魔堂进攻中原。皇帝下令,十万火军驻守边境。奈何那灵石邪乎得很,魔教众人使用灵石修为大增,十万大军节节败退。
「有间客栈NPC」
「有间客栈玩家评价」
背景设定为宁国五十六年,元皇被逼让位,新皇上位定国号【建安】。
建安六年,江湖传闻,西域魔教教主得了一件天外灵石,打算进攻中原。同年,江湖人士纷纷揭竿,最终魔教教主苏擎天落败,魔教与中原定下十年之约,十年内魔教众人不得踏足中原。十年之约转眼将至,而这几日【有间客栈】突然车水马龙,人声鼎沸。
来此之客,都是什么人?他们都有什么目的?
剧本为6人本,分别是:
伊凡:男,寒江孤影,相逢何必曾相识。
顾野:男,大成若缺,缺憾才会使人进步。
空释:男,恩一头怨一头,生老病死复何求。
伊心:女,来无影去无踪,像随处飘荡的风。
宁月:女,了无牵挂忘生。心有所爱忘死。
柳如霜:女,一上玉关道,天涯去不归。
我体验的是”顾野“,从角色的描述上来说,比较抽象,没有太多信息透漏,只能凭着喜好来选。
总体评价《有间客栈》给我的感觉就是比较普通,冲着欢乐阵营本去的,所以有些失望。
优点:1.物品道具做的还算精致,而且不只有一种道具,玩家可更具形势改变策略。2.最后的“火拼”环节加入了“站位”体系,结合技能,使得最后的环境更加有策略性。
缺点:最后环节会结束的过于唐突,让大家有一种之前的努力都白费了,结局被内定的感觉。(有个角色基本不会输)
剧本评价:
故事简介:宁国五十六年,元皇昏庸,被遏让位,而元皇则被新皇涡门赐死。新皇上位定国号【建安】。【建安六年】江湖传闻,西域魔教教主得了一件天外灵石,打算率领西域七十二魔堂进攻中原。皇帝下令,十万大军胜守边境。奈何那灵石邪乎得很,魔教众人使用灵石修为大增,十万大军节节败退。
同午,江湖人士纷纷揭等,自发合力对抗魔教,在边境打了三年难分伯仲。
【建安九年】魔教教主苏擎天,被伊凡和剑仙岳不凡合力击杀,身首异处。度教众人不得已与中原武林议和,灵石被中原缴获,由万龙寺的圈空大师封存,魔教教主之子作为质子关押在万龙寺,魔教与中原定下十年之约,十年内魔教众人不得踏足中原,十年之后,归还质子苏世安。
十年之约转眼将至,而这几日【有问容栈】灾然车水马龙,人声鼎沸。来此之容,都是什么人?他们都有什么目的?
人物介绍
伊凡:男,寒江孤影,相逢何必曾相识。
顾野:男,大成若缺,缺憾才会使人进步。
空释:男,恩一头怨一头,生老病死复何求。
伊心:女,来无影去无踪,像随处飘荡的风。
宁月:女,了无牵挂忘生。心有所爱忘死。
柳如霜:女,一上玉关道,天涯去不归。
我玩的是柳如霜,这个本可谓是我玩过最烂的机制阵营
一句话,垃圾,真的垃圾。简单分解一下就会觉得是真的没有东西的一个本(以下为流程剧透,但没有具体内容剧透)
开局就是一个简单的读本然后彼此公聊私聊完成一些小任务,这个部分当时还觉得不错,心想欢乐机制本故事写得却还可以,结果这里已经是全本最好的地方了。当然这也只是相对于这个本其他部分不错,我们以为在这里有什么阵营之类的机制,其实最后也没有,就真的只是彼此私聊完成些小任务拿赏金然后就没了。第二部分凶案当做没有吧,第三部分也就是这个本所谓的欢乐机制环节,真特么又臭又长,我不反感剧本借鉴桌游机制,但你也得跟剧本故事有联系吧,已经有这么多好的机制让你抄你抄个这么个辣鸡出来?最后再读一小段剧情,和一些彩蛋,其实文笔还是可以,但是已经无所谓了,前面已经磨尽了耐心,主体这么辣鸡,要这点小点缀有什么用,也不要说我什么店不好,没法代入,机制吃玩家。店是常去的没有问题的店,这机制就算他有普通的斗兽棋飞行棋的水平都不至于这么坐牢。这个本现在不算很火,但是一看测评清一色好评,一看发行,好家伙《心慌慌》发行,用心买营销确实要比用心做剧本容易呀,求求别再搞个好点的美工,什么元素都拿来拼一拼就出来骗钱了好吗。
总结一句话,前期剧情量多设计还行,后面狗尾续貂不伦不类,机制败笔,结局拉垮,很费dm。
这个本前面一大段剧情,铺垫这么多以为后面肯定有大发展,结果后面直接变卡牌游戏了,我傻了,跟前面剧情完全脱节,整个一头重脚轻。
关键这卡牌游戏两边实力还极不平衡,而且游戏设计非常复杂,还好我玩过三国杀,剩下三个女生直接一脸懵逼。一共要打六回合,才打了三回合我们直接投降。
然后还有一个最最扯淡的剧情,听dm说完我们全场懵逼。