安静的D先生 反串的大波浪。 个人觉得是这个系列相对来说最差的一个,故事线很大,但是还原起来并不爽,总有一种为了难而难的感觉。 人物的个别行为逻辑有待商榷,总感觉有些地方不顺。 因为是补评,有很多内容都记不住了,不像年轮,甚至余香都有很多记忆深刻的点,也侧面说明了这个本对比下来的问题吧。 作者埋了梗在里边,算是彩蛋吧。
滴滴答答 故事支线很多,阅读量庞大,人物与人物之间都有各种联系,关系网很复杂,也继承了年轮一个故事会有几个不同角度见证的结构。内容丰富,故事完整。 同时因为故事的复杂性,导致文本过长,涉及的人物非常多,只读一遍很难留下记忆,我采用了速读的方式,大概了解每个人做了什么,在剧本进行中再反复理解。 推理部分做的比较合理,但是也有部分关键人物的因为逻辑和动机有些牵强,总会让人觉得角色在这种情况下还会有更好的选择,或者角色做了一些很奇怪的事,强行成为了推理中的工具人。
晓桀 面剧是时光三部曲的第二部,由于我先玩的余香,再玩的面剧最后玩的年轮,所以在我看来,面剧是这三部中最拉垮的。故事发生在T市郊外的一个度假村,龙城公司的新厂房落成了,今天一行人在这里庆贺,但是却离奇发生了命案…整个本首先还是非常复杂的人物关系,这个系列最大的特点就是在场的人很多可能都不认识,但每个人都跟几个npc有关系,这些npc串连起了所有的人物。因为整个本是个通读本,每个人都有多达二十几页纸,阅读量较大,对于阅读障碍玩家来说简直是噩梦,我们光读本和分享故事就用了一个多小时。再说说核心诡计,是这个本唯一觉得还可以的地方,不过这个又跟年轮类似要算时间,但是和年轮不同的是年轮算出来后直接锁凶,但是面剧就算算出来也无法锁凶。然后就是这个本最最大的槽点,就是没有任何证据是实锤的,通篇全是非常隐晦的线索,有一些非常细的细节在一些人的本里,如果没分享,就完全不知道。我们那车dm基本都能背下来,谁的本第几页第几段,但即便分享出来了,也还是要靠猜想,所以跟年轮相比可以说从一个极端到了另一个极端。不过这个本还是有一些彩蛋和年轮梦幻联动的,有几个npc都是年轮中出现过的。最后的情感沉浸环节也很一般,可能比年轮配音好了点,但跟余香比完全比不上。总的来说,面剧是一个非常一般的本,不是很推荐大家去打,除非你是这个系列的粉丝要补全这个系列所有的剧情
八索 这个本的难度很高,少于20个推理还原本的玩家不联系玩这个本,体量非常大,通读本,共20页左右,可能读本就需要花半个小时,玩完整句大概5到6小时,但是这个本绝对是值得花大量时间去盘的,需要还原的东西很多,推理的难度也很高使得很多人对这个本嗤之以鼻。
孤单的风筝 【面剧】【6h】 首先 这个本真的是细节非常多 尤其是非凶手 玩家 真的要注意本里面的每一句话每一个细节 且需要多聊多组织 把不同玩家的内容结合起来联想自己的内容 还有一直感觉玩剧本杀记笔记最好有个常用的熟悉的格式之类的 体系性强一点会比较好找 不然感觉随便记的话很容易找不到或者忘掉或者忽略 第二 推理部分 这真是个对凶手非常非常友好的本 时间线动机手法能盘出来一个就很不错了 如果凶手精力集中一点不出偏差 真的感觉很难 只看推凶部分 个人感觉比年轮和余香都难很多 很respect真的能大程度推出来的车队。 第三 还原部分 故事非常宏观 前期还原部分还是挺有的盘的也挺有趣 每一个人物组成的脉络网全部梳理清楚还是需要一些时间的 且需要每名玩家高度的精力集中、互相讨论整合每个玩家回忆中的细节并互相支撑 背景故事还是不错 第四 整体的感觉和流程保持了这个作者一贯的风格 和年轮里面还有些东西相联系 玩的时候瞬间感觉DNA动了(没剧透 联系都很单纯 与还原和推凶无关)
个人觉得是这个系列相对来说最差的一个,故事线很大,但是还原起来并不爽,总有一种为了难而难的感觉。
人物的个别行为逻辑有待商榷,总感觉有些地方不顺。
因为是补评,有很多内容都记不住了,不像年轮,甚至余香都有很多记忆深刻的点,也侧面说明了这个本对比下来的问题吧。
作者埋了梗在里边,算是彩蛋吧。
同时因为故事的复杂性,导致文本过长,涉及的人物非常多,只读一遍很难留下记忆,我采用了速读的方式,大概了解每个人做了什么,在剧本进行中再反复理解。
推理部分做的比较合理,但是也有部分关键人物的因为逻辑和动机有些牵强,总会让人觉得角色在这种情况下还会有更好的选择,或者角色做了一些很奇怪的事,强行成为了推理中的工具人。
首先 这个本真的是细节非常多 尤其是非凶手
玩家 真的要注意本里面的每一句话每一个细节 且需要多聊多组织 把不同玩家的内容结合起来联想自己的内容 还有一直感觉玩剧本杀记笔记最好有个常用的熟悉的格式之类的 体系性强一点会比较好找 不然感觉随便记的话很容易找不到或者忘掉或者忽略
第二 推理部分 这真是个对凶手非常非常友好的本 时间线动机手法能盘出来一个就很不错了 如果凶手精力集中一点不出偏差 真的感觉很难 只看推凶部分 个人感觉比年轮和余香都难很多 很respect真的能大程度推出来的车队。
第三 还原部分 故事非常宏观 前期还原部分还是挺有的盘的也挺有趣 每一个人物组成的脉络网全部梳理清楚还是需要一些时间的 且需要每名玩家高度的精力集中、互相讨论整合每个玩家回忆中的细节并互相支撑 背景故事还是不错
第四 整体的感觉和流程保持了这个作者一贯的风格 和年轮里面还有些东西相联系 玩的时候瞬间感觉DNA动了(没剧透 联系都很单纯 与还原和推凶无关)