雨瘾症是一部适合6人参与的阵营机制题材剧本杀,全程约5小时,属于现代类型,本期GoDan剧本杀为您带来雨瘾症剧本杀的简要介绍。
「雨瘾症作者」
「雨瘾症发行方」
镜像剧本工厂
「雨瘾症时长」
5小时
「雨瘾症参与人数」
「雨瘾症背景」
坐落于大山深处的松子村,是一座常年沐雨、远离人烟的小村庄。据传说:村旁河流的上游供奉着名为赤松子的雨仙,任何亵渎了雨仙的凡人,都将遭受从天而降的可怖诅咒。14年前,一群少年少女误闯了传说中雨仙的居住地,迎来了一场改变命运的邂逅,并亲手埋藏了一段黑暗的往事……那一晚,苍穹嘶鸣、暴雨磅礴。
14年后,少年少女各奔东西、长大成人,却又被一条神秘讯息聚集到了当年居住的村庄。在那里,死而复生的儿时玩伴、尸骨累累的废弃荒村、还有漆黑山林中游荡着的赤脚少女,无一不弥漫着诡异可怖的气息……荒村、暴雨、血字、尸骸,种种异象汇聚成一股洪流,咆哮着冲开了当年黑暗真相的一隅,展现出了一个埋藏14年的骇人秘密……
剧本整体难度并不高,偏向还原故事,需要玩家轮流分享自己视角下看到的事情,还原故事较为轻松。遗憾的是案件手法动机设计较为简单,某案件线索设置有点实锤,辩无可辩。以及第二轮让玩家找代表的动物环节比较鸡肋,除了和现场有关的角色可能对案件有帮助,其他人可有可无。结局部分是固定单一结局(特地问了DM我们能不能触发别的结局),要是能通过一局小游戏决定最终结局,我会觉得更好玩一点哈哈。
常年被雨水包围的小村庄...那一晚...
苍穹嘶鸣暴雨磅礴外出的孩子们回来了下雨啦...下雨啦...
揭开一段儿时记忆里...沉默的真相...
这个本是个硬核推理还原本,体验上来说优劣都有吧。体验比较好的地方是打伞和淋雨的设计比较好,第四幕的故事推理设计的比较不错,体验很棒。
整体来讲,我们整车人都觉得这个本还是很不错,各种设置都还挺合乎情理,没有那种特别强特别硬的。而且个人觉得真的没有人是边缘较色,6个人也很难出边缘角色了。
6个角色联系紧密,但故事并没有很大,证据链比较完整,通过整体证据链,细心的伙伴可以看出很多细节变幻。
环境氛围:
经常来这家剧本杀店。环境卫生仍然是在我这众多剧本杀门店之中环境卫生保持的。比较好的一家门店。
服务:
服务方面比较细致包括开本儿后的小零食。还有热乎乎的茶水,冷饮的选择,都是比较细心贴心的,方式方法。
DM:
仍然是在比较靠上的一个程度,在剧本的熟知程度上比较细致,本儿读的很透,节奏把握的很好,不会出现掉线的情况,轻微的协助,不存在任何的大问题,可以促进剧本儿的,更好发挥。
总体而言:很不错的推理本 推荐玩玩的!我是一个玩过80个剧本以上的玩家 这个剧本能排到前10名吧!每个本都还不错 就一个角色有点恐怖(可能是这个店家的特色体验)!!没有边缘角色
非常喜欢的叙事手法,在动物和人之间反复切换在兽性和人性之间较量。体量很大,不止有一个本哦!!而且每个本都有需要还原的故事!立意上也是比较高,涉及到很多道德和社会问题,群体沉默等哲学立意。
推理还原
推理方面一波三折,两起凶案,三重谜题,五个需要还原的故事。锁凶都不是很容易,有抗推位,而
且大家一开始都有需要隐藏的故事,不愿意说实话增加了困难程度!最后还有视角的差异是这个本设置的最大难度机制,每个人看到的只是一部分,而且视角差别很大,还需要对应到相应的人才可以!
还原的逻辑一脉相承,找到缺失的环节,把破碎的拼图补齐,真相呼之欲出。
机制演绎
开头结尾都有非常有意思的机制卡牌游戏,类似狼人杀或者阿瓦隆,我是完全没有玩明白,适合老骗子和逻辑缜密选手!开头需要通过游戏结果分配角