波旬2-楼兰骨是一部适合6人参与的阵营机制题材剧本杀,全程约4小时,属于现代类型,本期GoDan剧本杀为您带来波旬2-楼兰骨剧本杀的简要介绍。
「波旬2-楼兰骨作者」
「波旬2-楼兰骨发行方」
无花果工作室
「波旬2-楼兰骨时长」
4小时
「波旬2-楼兰骨参与人数」
「波旬2-楼兰骨背景」
秦汉时期,北方的匈奴一直对中原王朝构成巨大威胁。汉武帝即位,开始了强国梦的战略布局,汉武帝派遣张骞出使西域,开辟"丝绸之路”。
公元前119年,汉武帝派卫青、霍去病大败匈奴,霍去病在狼居胥山举行祭天封礼,史称“封狼居胥”。匈奴从此远遁漠北,史称漠北之战。
汉武帝初通西域,使者往来都经过楼兰,楼兰屡次替匈奴当耳目,并攻劫西汉使者。公元前108年,汉派兵讨伐楼兰,俘获其王。楼兰随即降汉,不久之后又遭匈奴的攻击,于是楼兰王分遣侍子,向两面称臣。
类型:机制+还原+硬核+变格+阵营
个人评价:
剧情方面没啥大问题,也能看出来作者确实下过功夫去看对应的历史,所以阅读下来体验感还是不错的。
凶案方面坦白说,我没有盘出来手法,或者说拼图少了那么几块,导致没办法还原,但是投凶投对了,所以排除法有时候才是王道。
机制方面,开头的破冰不错,后面的打斗还是可以的,但是没有多亮眼
这个本对新人不太友好,毕竟新人并不知道哪些隐藏,哪些公开,导致很容易出现忽略细节和剧情分享不足的问题,另外最后的打斗也可能会因为这个而发生不平衡的问题,联系找个熟悉的dm,这样就有人能帮忙操作了
人数:4男1女1未知性别(可反串)
推荐角色:大祭司
推荐时长:6h
难度:★★★★☆
评分:★★★★☆
体验角色:巴图尔
《楼兰骨》是一个硬核机制类剧本杀,《波旬》的第二部,背景从西藏转向了西域,体量适中,更像一个机制阵营本。故事情节和还原部分不错,但是凶案和机制的设计有一定问题。
角色选择上我强推楼兰大祭司,难度更高,但体验会比其他角色好不少,需要盘别人也需要盘自己。
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①故事方面。变格故事,情节很类似《龙宴》这种权谋类机制阵营本,各方势力勾心斗角虎踞龙盘,通过明争暗斗中的蛛丝马迹锁定事件真相。
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②机制方面。有可圈可点之处,第二轮搜证机制需要玩家说出准确的相关信息,形式非常新颖,也给线索留出了更多的可盘空间。
但最终机制公平性有待提升,除了一位玩家外,其他玩家都是摇摆位。但不管是故事还是机制设计,大家都会倾向于选择相反的选项。并且,那一位玩家的本中也并没有说明其他玩家的立场,导致其并不知道摇摆位的存在,只能隐藏自己不敢暴露,导致最终打斗环节失去公平性。
具体我就不多说了,但是确实失衡。
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③逻辑方面。此本的凶案设计非常复杂,牵扯到很多细致的机关设计问题,凶手自己都不一定能看明白是怎么设计的,示意图画的也不清楚,导致具体的杀人手法根本无法盘出。
相反,通过排除法却能比较准确的锁凶,其他玩家的嫌疑非常容易排除,再加之竞争机制的存在,导致大家根本没有一起还原手法的愿望,只是自己盘算一下就蒙着投凶了,作为硬核本的游戏体验被大大压减了。