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骗过死神的影子

Admin
3 年前剧本库阅读 322 已收录

骗过死神的影子是一部适合6人参与的阵营机制,传统推凶题材剧本杀,全程约4.5小时,属于古风类型,本期GoDan剧本杀为您带来骗过死神的影子剧本杀的简要介绍。

骗过死神的影子-GoDan剧本杀

「骗过死神的影子作者」

卧龙

「骗过死神的影子发行方」

灰烬工作室

「骗过死神的影子时长」

4.5小时

「骗过死神的影子参与人数」

6人

「骗过死神的影子背景」

“脑电波正在连接..”
“正在载入..….”
“3”
“2”
“1”
“欢迎来到,丽思纪元——诺亚大陆。”
六双足迹踏足这片虚拟世界,你们,就是这个世界的主宰。

刀光剑影,圣骑之甲;幽幽冥咒,圣光弥撒;暗影迷踪,君临天下。翱翔天际的黑龙,如玩弄死神般,在死亡与苏醒间自由浮沉。

虚拟的数据夹杂着真实的鲜血,洞开一扇扇撕裂逻辑的真相之门后,在那虚幻与真切中,在那游戏与现实间,他,正在欺骗死神。

「骗过死神的影子NPC」

浪人 /男
刺客 /男
君主 /男
女巫 /女
骑士 /男
圣徒 /男

「骗过死神的影子玩家评价」

  • 骗过死神的影子-GoDan剧本杀
    然66
    骗过死神的影子,6人本,4男2女,机制推理
    游戏机制环节我看!不!懂!我就是规则黑洞,只能通过别人转述,文字传达我就像个文盲一样,而且几轮攻击计算太复杂了,一开始我就掉线了,实在抱歉。其他女玩家也纷纷掉线,女孩真的事玩不明白。
    推理环节我觉得我又站起来!菠萝头来也,封闭本,没有线索,信息都在剧本里,推理是连环炮,有一点过瘾。基本是推出一层逻辑再找出问题,仔继续完另一层逻辑,套了四层吧。最后复盘体验还不错,没想到我竟是个这。
    我们的dm也是女孩,有游戏环节她也蒙蒙的,总觉得游戏跟整体没啥大关联,其实店家可以适当更改一下。
    推荐机制,还原玩家,其他玩家不推荐。
    评分:60%
  • 骗过死神的影子-GoDan剧本杀
    诗图佳音
    集石第86
    个剧本评测
    推荐人群:
    我个人就不推荐!非要玩参考下列玩家
    没看过海贼王,新手玩家,喜欢混合机制,灰烬追随者
    个人评价:
    之前敬灰烬的玩家,一直觉得盒可以做到这么优秀的发行不多,直到玩了[人偶]和这部以后,在下服了,一个缝合怪竟然能在集石给出这样的高分,我也是佩服,前边的2v2v2有何含义?别跟我说只是为了后面反转点题,至于凶案给我说可以盘的几位大神,我就好奇可盘的点在哪?求解释一下,别用一堆水词,另外最后的强行反转,我想问下借鉴也没必要这么相似吧?最后复盘还用海贼王的插曲,怎么生怕我们不知道这个本抄袭的海贼王的情节???
    如果是别的发行我可能还会说几句好的方面,当时对灰烬不会,毕竟大家都不希望质量越来越差。
    评分:20%
  • 骗过死神的影子-GoDan剧本杀
    刘亦菲
    《骗过死神的影子》是六人本,推荐指数:4颗星(满分五分),适合人群:进阶/推理玩家(不建车上有两个以上新手玩家体验)
    我们这一车有个玩家节奏太慢了 自己本里的东西还没有消化好没有梳理好 然后导致就没有心思参与盘凶 盘凶太跳跃了她也跟不上,一开始我还以为她是新手玩家来的,玩完才知道她已经打了几个推理本了,结果还玩成这样,可能就是有点不适合这个游戏 ,如果自己体验感不好不是很喜欢剧本杀的话,就真的没必要来玩降低别人的体验,如果很喜欢玩 可以先玩玩情感本 这个类型比较有充足的时间认认真真品本的内容,这方面店家也可以稍作引导,留住客源比流失用户更重要。
    还有这个本真的不是很建议新手来玩,如果有的话dm一定要全程跟车,剧情案件都很核诡,而且还没有搜证,就真的很有难度系数,我们本也是反复阅读了看了两遍不止才盘出来,不过后面沉浸环节真的很给力,直接给我们整哭了,连车上的菠萝头都没放过,真的是每个点都很戳人的内心,真的是很推荐去玩
    评分:80%
  • 骗过死神的影子-GoDan剧本杀
    螺蛳粉
    类型属于:机制,推理,架空,首先玩这个剧本给我最好的体验是来自店家以及DM,我去的这家店是我们当地装修最牛b的一家剧本杀管,刚踏进门就能感受到扑面而来的高级感,随后准备开本之前我们来到了更衣室换妆,真的是惊呆了超大的衣帽间里面超级多可以换装的衣服啊!DM人也很好还帮我们拿衣服,这是最强加分项。

    再来说说剧本的开始,新颖的机制环节加上我们的DM演绎,直接是炸裂!作为一个主持他全程也是用着不同的腔调在跟我们讲话,很担心他的喉咙会冒烟了,机制环节是有打斗的场面的,也是一个看运气的部分,希望玩家们在玩的时候能兵来将挡,水来土掩!而且特别考验玩家们的小脑瓜,你可以在进行下一步的选择时,思考一下他是否真的是能帮助到你。

    再来说说推理环节,难度不高,玩家们只要好好的去盘就能够破案,不过这都不重要。总的来说这个剧本体验感极好,就已经足够了。

    评分:90%
  • 骗过死神的影子-GoDan剧本杀
    布布布司机
    失望是源自对灰烬的期待,差评也是我最大的尊重。

    可以说,在我不算长的打本生涯里,灰烬的本常带给我惊喜。于是怀着满满的期待去玩了这部作品,但体验完后真的一言难尽,如果说这个本是其他许多平庸的发行工作室出的,我都可以接受,但告诉我是灰烬出的我真的有点接受不了。

    回到剧本:开始的机制部分看似做了有很多创新,但实则很无趣,而且和剧情并无多大关系,似乎是为了凑时长而硬加上去的;结束的沉浸部分极其冗长,与前本剧情之间的转折生硬,光靠这一幕的强行情感输出似乎并不足以打动玩家,只是让人觉得尴尬;稍微有点亮点的可能只剩中间的推理部分了,诡计还算不错,逻辑也算顺畅,但受限于设置成封闭本的缘故,盘起来会很干,且点很小,如果玩家没有发现关键细节,只能集体坐牢,况且这个凶案的体量要想撑起整个本也很难。

    在这个本里,作者加入了大量的元素,殊不知越是纯粹的东西才越能走进人心。就好比过于繁多的食材,想做出佛跳墙来还需要很高的厨艺,而更多人的水平只能做出一锅杂烩,很显然作者有着很大的野心,想要去迎合市场的很多面,却没有实现想法的能力。于是,最终呈现到我们面前的,也就是这部“四不像”的作品,只不过“灰烬工作室”的名称作为发行印在如此质量的本上,我只能表示遗憾。

    评分:30%
  • 骗过死神的影子-GoDan剧本杀
    崽崽的鱼
    灰烬工作室出品的《骗过死神的影子》类型属于阵营机制还原本,背景是发生在古代的,首先这部作品给我最大的感受就是像是在看某部电影而且是3D的会有种莫名的身临其境感,来说说他这个剧情,玩家们似乎都是提前串通好的一个阵营,但却各自都能够找到自己的归宿,每个人物之间的技能都非常平衡,不会出现太强或者太弱的情况。前期埋下的伏笔特别多,可以稍微留意一下,后期在还原部分你会有种人间清醒的感觉,这就是灰烬的巧妙之处。机制环节还算有趣,比起某部同类型的作品来讲真的是好玩的多,选择不会出现单一的情况而且自由度非常高,玩家们每一步的选择可能都会有不一样的结局,这个就看各自的心情来选,这里就不做剧透啦,而且打斗的环节非常欢乐,感觉这一部分玩家们对这个本的评价上升了一个级别。剧本最后还会有反转而且相当惊艳。

    最后来说说不适合哪些玩家吧,不爱说话的,不够团结不能抱团合作的,其它都还好适合新老手但一定要玩的开,菠萝头最合适不过的一个剧本。

    评分:80%
  • 骗过死神的影子-GoDan剧本杀
    akiryan
    灰烬出品,必属精品。这句话果然诚不欺我。从七个密室到雾鸦馆再到漓川死幻人偶向阳花以及今天这个灰烬首部机制阵营类型的剧本-骗过死神的影子。看到这些角色名字和剧本简介你就知道了。这就是纯纯的玩游戏了。毫不掩饰的告诉你。你就是在玩。如果实在想象不到是什么样的情况。可以参考这类型设定的鼻祖刀剑神域,以及头号玩家,失控玩家这类的影视作品就可以理解了。作为RPG游戏的爱好者。这个本玩起来分外的快乐。全程体验感拉满。作者想要表达的东西很多。作品所包含的要素也很多。实在是大大的满足。以前觉得游戏时间太长是缺点。现在第一次觉得游戏时长还不够。还想再玩上个2-3小时。可惜剧本只能玩一次。否则感觉天天玩都不会腻。最后的反转让这个游戏得到了最完美的结局。前面埋的伏笔逐渐记起来。真的太惊艳了!彩蛋很多。实在是绝了。建议喜欢机制硬核和游戏题材的玩家都可以去体验一下!无脑冲就对了
    评分:90%
  • 骗过死神的影子-GoDan剧本杀
    冬眠冬眠
    谁说硬核本不可以情感的?硬核灰烬搞上情感,你给我哭,不哭打哭那种,这本评价确实也是过于两级分化,刚出时候因为看评价直接pass掉了,开本临时换本换的,玩了会才想起来,不知道是不是因为本就没有期待,所以玩完感觉还是比较惊喜的,整本有机制有推理有情感,灰烬的机制就像老玉米的推理一样,都是个摆设。。。推理上除了密室上有些弱智,完全依靠各种诡计破解值得吐槽之外,整体上评价还是可的,各种彩蛋,让人玩了就知道是灰烬的本,一车好的队友还是值得一试的,最后还搞了个按头哭环节,虽然千篇一律,但是看完心还是塞塞的啊
    评分:70%
  • 骗过死神的影子-GoDan剧本杀
    兔兔玩剧本
    “为你的家人,为你的亲友,为联邦,献上心脏”
    整个剧本非常之中二,从简介到文风再到小剧场每个人的台词,但凡没有点中二之魂都会觉得这是什么玩意儿。但是很遗憾,我有

    剧本前期是一个虚拟游戏,我们完成了较为复杂的卡牌游戏机制,回合制的游戏,还蛮好玩哒!我们先一致对外,结果对外没结束自己这边先死一个hhhhh机制结束后进入了号称硬核的盘凶,但我们全程死磕一个点,直呼“为什么我进不去!!!!”我和我的小伙伴们都还蛮喜欢叙诡,但也没有拦住我们全体掉线,dm看不下去扶车扶到脸上之后,我们才结束了长达两个小时的推理,在这漫长的两个小时中我的小伙伴顿悟了!她说“如果我是秦始皇那我知道我为什么要焚书坑儒了”。终于成功进入下一part。

    然后兄弟姐妹们!天了噜画风突变情感沉浸了!到这一部分我们才能完全搞明白整个故事的脉络,这里给了我很大的惊喜,我的菠萝头小伙伴首次破防猛女落泪!从我个人的角度来说,情感部分比硬核部分优秀。结果下一幕!好家伙感觉我进入古木吟的沉浸部分了,难道这就是《古木吟2》?李民浩转世了等于说,真的大家打了之后就懂得都懂。

    总而言之其实我不太明白这个本到底想要做什么类型,推理部分也不是特别精彩,情感部分也没有那么惊艳,就是想抓住的点很多但是又什么都没抓住。去掉一些元素反而能让整个本更好玩。

    评分:60%
  • 骗过死神的影子-GoDan剧本杀
    Anabaena
    玩起来感觉有点累。个人不喜欢封闭本。
    评分:50%
6人
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什么是剧本杀?

“剧本杀”一词起源于西方宴会LARP“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的游戏。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读对应剧本,搜集线索后找出真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。

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