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首页 › 剧本库 › 南歌泣

南歌泣

Admin
3 年前剧本库阅读 244 已收录

南歌泣是一部适合5人参与的阵营机制题材剧本杀,全程约5小时,属于古风类型,本期GoDan剧本杀为您带来南歌泣剧本杀的简要介绍。

南歌泣-GoDan剧本杀

「南歌泣作者」

黎叔

「南歌泣发行方」

七度山海工作室

「南歌泣时长」

5小时

「南歌泣参与人数」

5人

「南歌泣背景」

公元1272年,蒙古元军一路高歌猛进,势如破竹,襄阳城被元军铁骑重重围困,长江门户战况危急,南宋壁垒岌岌可危。临安朝堂,奸相贾似道只手遮天,隐匿军情,粉饰太平,那度宗昏聩,终日沉迷酒色,宋都内依旧一片莺歌燕舞......千里之遥的襄阳城外,一位受万民敬仰的大侠,正带领军民与元军血战,沙场之上硝烟弥漫,尸骸遍野,那破败的军旗迎风而荡,寒冬凛风掠过那斑驳的城墙发出的颓靡之音,正如那破碎的锦绣般一丝一缕洒进城中,洒进你们五人各自的故事之中......

「南歌泣NPC」

青衣女子 /女
红衣女子 /女
白衣男子 /男
灰袍男子 /男
披甲壮汉 /男

「南歌泣玩家评价」

  • 南歌泣-GoDan剧本杀
    Coy
    南歌泣剧本杀这个本最大的感受是想把金庸小说电视电影全补一遍。结束的时候和作者聊天,我都怀疑作者就是穿书穿进去了,很难相信这个体量和文笔是一个20天就写出的大作,两个字牛逼好吧,对金庸笔下的每个人物都了解的太透彻了,人物性格鲜明,主题明确,又脱离在本作之外,最后结尾彩蛋真的让我太感动了,家国情怀描绘的淋漓尽致,我感觉自己就是在看一部小说,因为第二幕字数是较多的,但我完全没有字太多好累啊这种之类的感觉,完全没有!!反而更多的是一种探知欲,想继续看下去的那种。有大量NPC,多阵营多帮派,人物关系错综复杂,情节饱满。背景设立在大宋被大元进攻,朝廷内部奸臣当道,内忧外患之际,而江湖狭义之士在这国家危难时候也不再独善其身……语言风格为小说叙事体,较易代入。
    评分:60%
  • 南歌泣-GoDan剧本杀
    S5Q7
    第一幕是简单的背景介绍,然后玩家需要相互协作,在自己的剧本中找到对方的武器或攻击方式,打破玩家之间的尴尬与沉默。接下来是人物混战,在第一幕中已经描绘出剑拔弩张的气势,玩家利用自己的个人技能,结合道具击败其他人。玩家此时俨然已经成为了身处不太平之世的江湖儿女,武功招式助你安身立命。
    第二幕阅读量偏大,但故事内容以小说体叙述,一定程度上降低了阅读难度,建议玩家可将自己人物的重点事件及时总结记录在稿纸上。此幕玩家需要结合线索卡,公聊聊出自己剧本中的隐藏信息,进行部分还原。
    第三幕是凶案,与第二幕衔接流畅,时间线没有以传统的时间点呈现,而是结合历史武侠故事的特色,以第一声至第七声“震天雷音”呈现。凶案难度较大,有很多无关凶案的线索,DM可根据开本情况选择是否发放时间辅助线索,加大或者降低游戏难度。
    第四幕和第五幕为两个机制游戏。兵分三路,谁能以尽可能多的百姓数量率先到达终点,期间也能获取道具装备。直到第五幕根据自己的立场选择阵营,大宋还是大元,进行决战,第一幕至第四幕获得的任务奖励在第五幕发挥功效。机制游戏没有为了机制而强行设置,而是融入在故事线当中。
    评分:70%
  • 南歌泣-GoDan剧本杀
    小时候发誓不吃胡萝卜
    建立在历史之上但高于历史做出来的架空古风本 npc比较多 拿捏的到位直接影响到玩家的感觉 还好遇见了负责任的dm 阵营比较多 也大多是靠骗 人物关系有复杂的程度存在不过老手估计很快能掌握局面 第一幕的技能使用我感觉就是找彼此阵营的一个铺垫 看怎么样能为后期做准备 第二幕阅读量比较大 是为了还原整个故事 注意结合线索吧 都有用的 第三幕盘凶就是时间线 没多大的难度 后面就是从故事中延伸出来的游戏机制了 为结局做准备 整体分布是比较均匀的 不过弊端就是虎头蛇尾 很多人最后阶段就急着走了 这也是常态能接受
    评分:70%
5人
赞(0)
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什么是剧本杀?

“剧本杀”一词起源于西方宴会LARP“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的游戏。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读对应剧本,搜集线索后找出真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。

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