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首页 › 剧本库 › 白日孤灯

白日孤灯

Admin
3 年前剧本库阅读 477 已收录

白日孤灯是一部适合7人参与的传统推凶题材剧本杀,全程约5小时,属于现代类型,本期GoDan剧本杀为您带来白日孤灯剧本杀的简要介绍。

白日孤灯-GoDan剧本杀

「白日孤灯作者」

名字重要吗

「白日孤灯发行方」

北京小树林剧本工作室

「白日孤灯时长」

5小时

「白日孤灯参与人数」

7人

「白日孤灯背景」

2017年6月8日上午10点,警方接到报案称,静心堂公司老板闫静在自己的办公室内被杀害,现场有明显的清理痕迹。不知为何,这起命案引起了警队高层的注意,要求立即成立专案组,7天之内抓捕凶手。

高度还原真实刑侦过程,没有规定搜索范围,所有场景都需要推理寻找,你们的每一次行动,都可能影响到案情的发展。时间一分一秒过去,你们能否在规定时间内,抓到凶手呢?调查现在开始

「白日孤灯NPC」

暂无

「白日孤灯玩家评价」

  • 白日孤灯-GoDan剧本杀
    A酱
    这本本来应该是我喜欢的类型,可惜关键地方是有问题的。在还原出事情90%的全貌后,凶手依然要考猜而没有实锤,剧本甚至为了让你难猜可以隐藏信息,硬造的抗推位也不好,玩家的任务不值得也不行。
    不如去玩大搜查。
    评分:60%
  • 白日孤灯-GoDan剧本杀
    桌游小天才秘密噶
    这简直是我玩过最烂的本了 简直完全没有任何优点 纯属浪费生命 是之前一个客人强行推荐给我让我体验 还跟我说是她玩过的最好的硬核本 首先和硬核就完全不搭边 完全把人都当傻子 生怕你不知道谁是凶手 就必须留下痕迹 必须有意义的地方 必须让你知道 就完全不符合正常人逻辑 跟硬核完全不搭边 要是说机制 那就更烂了 故意模仿推理事件簿的那种刑侦探案感 结果东施效颦 为了机制而机制 你真的设身处地觉得该要调查的地方根本都不存在 强行有些限制在那无用等着 强行瞎猜着玩 然后乱糟糟叽叽喳喳 还有强行时间限制 但完全没有必要的限制 人物剧本画风巨丑 特别廉价的感觉 文笔也差 体量小还全是废话 感情戏和结局是完全没有必要 强行加入 三观也不正 把走后门当理所当然 特别费dm而且出力不讨好 烂本还好意思费dm 这就是完全没玩过剧本桌游的可能会觉得有点新意 但凡见过点世面就会发现它有多烂 浪费时间浪费金钱浪费生命 玩完这个本就感叹于剧本真的门槛可以有多低 桌游我真从来没玩过让我觉得一无是处的 枉费我还精心cos一波警探 醉了
    评分:10%
  • 白日孤灯-GoDan剧本杀
    滴滴答答
    沉浸式的剧本,比较开放,设定可供个人发挥的机制。剧情也比较有意思,店家搞了个小黑板写写画画,非常带感,很容易沉浸,就是一开始的心里建设没有做好,导致我们对角色的技能认知不够,失去了重要线索。推理部分并不是做的非常严密,甚至可以说比较简单,有说不通的地方,非常依赖于找到一两个点的线索,我们当时因为开头缺乏对技能的理解,并没有能够找到重点线索,最后也没有盘对。故事是简单的,但有赖于机制的丰富性,整体而言是一个玩一下午不会枯燥的本。
    评分:70%
  • 白日孤灯-GoDan剧本杀
    拾吾
    第七个本,无剧透放心入
    很老的一个本,很经典。这是我第一次接触跑团机制,感觉挺有意思的。由于存在一些机制,所以还是建议找个好的dm带。
    以盘手法为主,难度不大,纯本格微bug
    我敢说后期的月光刀等新本肯定受到这类老本的影响,属于模仿并超越!
    没什么太多剧情和沉浸,没文笔,没阅读量,单纯推理和跑团的快感。
    老手可以补课也可以不补,新手冲一下没问题!噢耶~
    在上瘾玩的,老板帮主带车效果很好!
    评分:70%
  • 白日孤灯-GoDan剧本杀
    布布布司机
    不同于传统剧本杀线性的搜证模式,刑侦本是几乎把线索都放在面前,让玩惯了前者的玩家会有点错乱的感觉,但也更加接近现实中警方办案的模式。

    整场游戏分成几天推进,每天都有行动点用于转场地、搜线索、拿证词,都需要自己来找(用关键词来触发)。不过这种形式试错成本很高,容易错失关键证据,所以请谨慎...没错,只要能找到关键性证据,其实锁凶还是挺容易的...

    随着案情推进,还会根据调查进度情况出现新的状况,这种实时发生的体验还是挺棒的!另外,每个人物还自带技能,但存在感真的差很多,有的确实能发挥关键作用,但个别的其实也蛮鸡肋的...

    评分:70%
  • 白日孤灯-GoDan剧本杀
    凌渡
    内容涉及剧透,系统已自动屏蔽
    评分:50%
  • 白日孤灯-GoDan剧本杀
    夏娜酱的菠萝包
    恭喜这玩意喜提和不要做挑战以及蝶旅花香国家特工成为我的并列最垃圾游戏,不说剧本杀的通病因为我就玩过这么一个本,单说这个剧本的体验。
    从代入感分析,全程基本都在第三人称,根本就没啥代入感可言,整个游戏都像是慢慢出线索然后最后直接推,这种第三人称推理的游戏也有好的,比如推理事件簿,我可以说推理事件簿完爆这个游戏,好歹人家有ar有3d,现场立体具象的呈现在眼前,这游戏全靠一张嘴,就那么两张画还不好看,很难有侦破案件的感觉。
    再说游戏性,游戏全程非常的无厘头,就是连地点人物都是无厘头,正常的推理游戏好歹能去哪能搜哪告诉你,你最后整合线索推理就完了,他这玩意啥也没有,连能去哪都不知道,起码主持人应该说现在xx地点解锁吧,光是找线索就极其耽误时间了,并且人物关系极为复杂,7人本算上npc得十好几个,一桌子人全程经常念错名字,太混乱了。真正算得上剧情的游戏部分又不多,只看剧情的话被各种推理电子游戏完爆,比如逆转裁判,弹丸论破,甚至国产的橙光都比他强太多,七个人东一嘴西一嘴,证物也杂,搞的线索就很不清晰,很简单的一个案件被多人拆分的支离破碎,正经电子推理游戏人家证物线索什么的都是有整合的,这个就很散,没有逻辑,我甚至在游戏过程中都背完了今天的英语单词。
    总体来说不建议体验,想玩推理太多好的电子游戏了,根本没必要玩这种迷幻的东西,玩美式即使不会玩,无非也就是队友让我干啥我就干啥,叫我扔骰子我就扔,这玩意不会玩,全程干啥都不知道,连投骰子的参与感都没有,就搁这看着又不能提前遛,游戏过程就是在不断的试错甚至连地点都是在试错,下次再剧本一定要挑个分高的找熟人玩,不过也不一定有下次了
    评分:10%
  • 白日孤灯-GoDan剧本杀
    安静的D先生
    无功无过,不过凶手体验一般。

    刑侦本的逻辑,dm还要扮演,有点微跑团的意思。

    还有一部分看图推理的环节,当时还算一个新鲜尝试。

    评分:60%
  • 白日孤灯-GoDan剧本杀
    LWB
    【角色丰满程度】参考因素包括各人剧本厚度信息量,角色间的剧情联系紧密度等是否高。
    5分,剧本很薄,角色设定比较简单,不过有各自的能力。
    【逻辑严密性】参考因素包括案件动机,手法等是否逼真可信。
    6分,案件流程比较简单。逻辑没啥问题,及格分。
    【游戏机制】参考因素为设计结构以及游戏模式带来的体验,以及潜在bug,凶手保护问题等。
    8分,角色有各自能力,每天线索调查有AP点数限制,困难难度有时间限制,这些机制增加了破案压力和紧张感。但前两项太拉垮了,如果玩的不是困难难度会更没意思。
    评分:60%
  • 白日孤灯-GoDan剧本杀
    泡泡冒了个泡泡
    内容涉及剧透,系统已自动屏蔽
    评分:50%
7人
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什么是剧本杀?

“剧本杀”一词起源于西方宴会LARP“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的游戏。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读对应剧本,搜集线索后找出真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。

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