妖惑是一部适合9人参与的阵营机制题材剧本杀,全程约6小时,属于古风,奇幻类型,本期GoDan剧本杀为您带来妖惑剧本杀的简要介绍。
「妖惑作者」
「妖惑发行方」
剧堆出品
「妖惑时长」
6小时
「妖惑参与人数」
「妖惑背景」
上古时期公元前5000年黄河流域孕育着很多奇异的人,发生了很多不可思议的事件,这个时期叫做“神话时代”。
中华文明起源于三皇之首伏羲氏,伏羲是人首蛇身的圣人,与灵物共生,不老不死。
伏羲夜观天象,山川走势,集成河图溶书,一画开天结伏八八六十四卦,分先天八卦和后天八卦,伏羲六十四卦日夜流转,天机毕现,终于演化出了第六十五卦“结卦”。
“结卦”预示着人类的终结,人类将坠入黑暗,万劫不复,此卦象引来异象,天降血雨三天三夜,此异象名为“哭”,异象推演世间将被妖魔祸乱,此“结卦”脱离伏羲六十四卦,一飞冲天,成万妖之源。
伏羲氏穷尽毕生法力,以天地为阵,施法不周山,
上为寒鼎,镇西王母;下为炽炉,降无相涅;
史称“寒炉阵”。
人物配置:6男3女(可反串)
游戏时长:5-6小时
推荐指数:
一个跟八卦阵卦象相关的纯机制还原本,因故事情节可能涉及到远古时期的相关人物及故事,所以从读本到还原故事到听复盘,我一直是懵懵的,因为我个人对这些不是很了解,还是比较挑玩家的,但它的三轮机制还是各有特色,有一定可玩性的.....
本子阵营是3v3v3vboss,前期中期偏故事还原,寻找自己的阵营,说实话因为人物众多,加上故事背景属于远古时期,所以理解起来有些许困难,第一次感觉比玩硬核本还要难,线索也非常多,故事基本得靠复盘才能明白,个人觉得机制本没必要搞得这么复杂.....
机制方面的话,每一幕都会加一个机制,有一说一,还是各有特色,很有意思的,中间还会有卦象算命的环节,我算到了财运滚滚的卦哈哈哈哈哈,最后可以选择pvp或是pve,pvp就是3v3v3,pve就是九个人一起打boss,我们选择了pve,不得不说这里的游戏设定还是很不错的,光骰子就有六种,打了一个小时左右,最后险胜,整个机制设计的还是比较丰富复杂的......
整体来说,这个本子个人认为有优点有缺点,优点是机制比较有意思,值得一玩,缺点也比较明显,它的故事非常吃玩家,可能对上古时代历史以及八卦阵有所了解的玩家,会玩起来很有意思,但普通玩家可能会比较吃力,但如果是为了玩游戏而去的话,也未尝不可,毕竟既能算卦,又能体验跑团打boss.....
1没有凶手,每个人都有善缘与恶缘,没有绝对的好坏,故事很庞大,支线故事超多 第一幕需要投票找恶缘,票数最多的玩家会扣血,终局游戏会分为三个阵营互相攻击,攻击的机制就是摸牌决定攻击顺序,再选择一个玩家攻击,每个角色都有技能算是有点变数(比起桌游来说机制很Low)
2游戏体验极为拖沓,很多地方为了增加代入感强行复杂:每位玩家摇钱来决定拿什么牵就完全是浪费时间,本质也是随机拿,不如直接随机拿来的快
3辩妖环节根据妖的数量来亮不同颜色的灯稍微有点新意
总体来说 还是玩得太久了、也很累,搞得一个晚上就通宵了,体验感极差,短期之类都不再想玩剧本杀了,还是桌游香!!