玉龙吟是一部适合7人参与的阵营机制,情感立意题材剧本杀,全程约5小时,属于古风类型,本期GoDan剧本杀为您带来玉龙吟剧本杀的简要介绍。
「玉龙吟作者」
「玉龙吟发行方」
葵花发行工作室
「时长」
5小时
「玉龙吟参与人数」
「玉龙吟背景」
玉龙茶楼是全天下达官显贵,文人墨客的信仰之地。谁也不知它是何时建成的,也不知它是为谁而建。
七位年轻人突然造访此地,而迎接他们的却是一位衣衫褴褛的说书人。说书老者为七位年轻人各自赠诗一首,开始了他的故事。
是梦亦或是现实,是前世亦或是今生,且听那老者吟诗道—战歌破阵踏马侵,仇眸儿女泪恨襟。
家国泠离何复梦,长天悲唤玉龙吟。
七位年轻人突然造访此地,而迎接他们的却是一位衣衫褴褛的说书人。说书老者为七位年轻人各自赠诗一首,开始了他的故事。
是梦亦或是现实,是前世亦或是今生,且听那老者吟诗道—战歌破阵踏马侵,仇眸儿女泪恨襟。
家国泠离何复梦,长天悲唤玉龙吟。
7人本3女4男
听说《玉龙吟》作者还是《无上》的作者,立马跟几个朋友有约起来,两个本都是我目前的最爱了,在外口碑也很好。
这次来的还是熟悉的探案馆,体验感很好,因为是古风剧本店家带我们来到专门的古风房,跟剧本真的是很搭了所以我们很快就能代入到角色中。这个本我很喜欢他的开场和流程。
剧情很丰富,不会枯燥乏味,全程都有话题可以聊,话唠玩家这点可以不用担心。
情感线比较细腻,而且还挺甜,这个就比较适合我的那位朋友啦哈哈。
主要是里面除了情感以外还有阵营打斗(我的最爱)
最后夸夸DM角色给的很好,我们一行人都拿到了自己想玩的剧情,不愧是我们的老认准了!
喜欢古风阵营机制情感并存的玩家此本不冲待何时??
第一幕几乎整片内容都是在讲个人的一些生平故事,这其实都是作者在为后面发生的事情做铺垫,认真的玩家们可以看得出来这个剧本有很多伏笔在前期。
总体玩下来我个人最喜欢这个本的前期流程,开场以及对每个人生平发生的故事看似风轻云淡的描写,但玩到中后期会发现原来每个人的身份都不简单。
情感线也非常细腻,经过前期的铺垫中后期很容易让玩家们产生情感代入到角色当中去。非常推荐的一个剧本,期待作者新的剧本!没有变缘角色每个人都很重要。
❤类型:还原 |阵营 |机制
❤人数:3女4男
❤时长:5-6H
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这个本,满屏幕的都是夸,什么无上海王作者新作yyds,对不起无上没打过,海王我觉得很垮,但是看到本地知名店家dm狂吹,我去打了,我只想说两个字。救命……
首先,我们先说说这个封面,对不起,这几个的风格天差地别,有点让人无语,曹若雪刘诗瑶一个国家的,一个汉人头【对不起我也不是特别懂】一个旗头,我看不懂,真就美工都不需要带常识的是吧?
打过海王,知道他的套路,想的很多,但是可能该作者的套路就是固定阵营,其实基本上没有人是可以摇摆的,那就有人要问了,到底可以摇摆么,这个问题在游戏的设置上我觉得作者不知道咋想的。摇摆位不知道自己可以摇摆,我的角色不能摇摆给我写的云里雾里我还以为我是个摇摆位,麻了。我很想问一句作者,在这样一个情况下,摇摆位用什么操作?这种阵营真的有没有什么操作性必要性和可玩性。
这个故事太多东西是猜都猜的出来,打死不会给你锤的。故事你说难吧不难,证据出来了真的很简单,有些角色的NC行为我觉得没有啥逻辑可言。可能有些人觉得日子太好过了想死想疯了吧。
那故事这样情况下,机制是不是能好玩一点呢,这个游戏基本上就是告诉我们运气是实力的很大一部分。打斗让我觉得跟白衣倾城又是一毛一样的既视感,
情感沉浸部分,谢谢您哦,把我知道的故事几乎重新再写了一遍给我看,还让我沉浸,我沉个锤子。
全网在吹的时候我就有那么点无语,这个本,好在哪里?可玩性在哪里?哦对了,看了别的小姐妹的反馈,确实,抄袭眉间雪不能说毫不相干吧,但是总体剧情真的是一模一样。
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人物角色:
女:纳兰梦蝶、曹若雪、刘诗瑶
男:乌护、柳亦河、冯青峰、纳兰予诺
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推荐人群:新手
个人推荐角色:女的别玩曹若雪,其他随意,半斤八两。
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❤以下是个人体验部分:三面爆炸第一遭,剧情阵营机制全范围爆炸,你们想为它买单就去吧,我是真的达咩,我玩过海王就该想到这种无语的情况,对不起是我的锅。
剧本类型:盒装/沉浸/机制/古风
人物配置:4男3女
游戏时长:5小时
推荐指数:
战歌破阵踏马侵 仇眸儿女泪恨襟
家国冷离何复梦 长天悲唤玉龙吟
一个情感机制都在线的古风沉浸本,故事我个人觉得是很精彩的,除了个别人物关系有种强行联系起来形成大闭环的感觉之外,其他的东西我都觉得回味无穷,以至于玩完一天了回来写测评,我依然沉浸在自己的故事中无法自拔......
本子的体量和阅读量都不大,集中在第一幕,故事背景人物经历交代清楚后,就直接进入推凶和打斗环节,凶案不重要,也比较容易,机制方面,也是常规的那种搜寻道具,私聊兑换等等,它的特点在于把平衡性交给了骰子这个不确定的东西,用概率去平衡机制,虽说我觉得它有个小小的bug,那就是人物的初始能力差距很大,但因为骰子的加入,我又不能说是个bug,因为不确定的东西,只能交给运气,这也是这里好玩的一个点...
但,机制再精彩,依然不是本子的重点,这可也是个情感本啊,最后的沉浸环节真的让我意想不到而又意料之中,就是你能体会到。那种你看到听到的到最后却发现全都颠覆了的无力感嘛?
这个本子让我又重新对古风情感本有了一些兴趣,我不能说它是多么好的本,它作为一个盒,可能也达不到我玩的所有本里的天花板级别,但至少给了我很棒的体验,我很喜欢它的故事,所以我把它安利给大家......
【缺点】最大的问题在于整个大机制而言后期的打斗过程太快了,导致前期的运营时间有种浪费了时间的感觉。
总体而言新手可以上车去试试,有新的东西,阵营也是按人物设定来分的,适合刚接触机制阵营本的朋友。