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首页 › 剧本库 › 漫漫长夜

漫漫长夜

Admin
3 年前剧本库阅读 289 已收录

漫漫长夜是一部适合7人参与的传统推凶,阵营机制题材剧本杀,全程约5.5小时,属于奇幻类型,本期GoDan剧本杀为您带来漫漫长夜剧本杀的简要介绍。

漫漫长夜-GoDan剧本杀

「漫漫长夜作者」

未知

「漫漫长夜发行方」

未知

「时长」

5.5小时

「漫漫长夜参与人数」

7人

「漫漫长夜背景」

在遥远的大陆,有一座小村庄一一诺威尔村。此村三面环森,一面环海,规模不大,几乎与外界毫无来往。靠着村民们一边辛勤劳作,一边抵抗着森中偶现的魔物而得以生存。

在诺威尔村,村民们信仰至高神“奥瑟”,村民们会把丰收比作他的微笑,因为一排排金黄的麦穗就仿佛他绽放开得灿烂笑容一般。村民们通过祭祀向奥瑟祈福,也许是今年的收成,也许是家庭的幸福平安,奥瑟心情好的时候将会应允村民们的要求,而若心情不好,则会降下灾难。

但从某一天起,村民们突然无法再聆听奥瑟的启示,这一切让他们开始感到恐慌,村子的剧变产生了一一异乡人进入。没落的贵族骑士,出奇强壮的猎人,神秘莫测的吟游诗人。村子里开始流传起了一种末日的预言:据说从奥瑟放弃他们的那一天算起,整整十年后的那天,整个世界都将看不到第二天的太阳。

村民们刚开始感到恐慌,然而,他们发现即使没有奥瑟的帮助,他们一样拥有收成,一样可以靠自己的力量抵抗魔物,渐渐地,那个预言被人遗忘,或是当做极其偶尔提起的笑话一谈。奥瑟也终于成为了无人再提起的过往。

十年后的那天就在眼前,村里却发生了一件奇怪的事情,村长的儿子“科斯塔”突然发疯般地一边胡言乱语“ 那都是真的!!!”一边冲入了村子旁边的森林之中。村长火急火燎地召集村民们去找回他的儿子,然而,早就熟悉这座村子的村民们,却在森林里迷了路,就连最有经验的猎人,也对此无济于事。

夜色渐沉,魔物环绕,迷失方向,你们感觉已经过了太久太久,太阳,为什么还不升起呢?

「漫漫长夜NPC」

亚摩斯 · 路易 /男
65岁,“诺威尔村”村长
迪昂 · 德 · 鲍蒙 /男
35岁,城市贵族
阿莱诺德 · 诺特达姆 /女
40岁,占星术士
安琪罗 · 拉维拉克 /男
30岁,守墓人
贝阿特莉切 · 托马西 /女
30岁,猎魔人
爱丽丝 · 卢卡努斯 /女
31岁,吟游诗人
塞拉蒂斯 · 狄克 /男
38岁,猎人

「漫漫长夜玩家评价」

  • 漫漫长夜-GoDan剧本杀
    冬眠冬眠
    听复盘好像看到了作者对我们的嘲讽——“你们这群文盲”
    可以说这是一个极其考验艺术文学史底蕴的本子,读本等同于考试,整个考了一个欧洲文艺史,涉及的面特别杂,玩完这本也算涨知识了,如果不天眼不百度能把这本盘的明明白白,那这个人一定是个有艺术气质的人,盘本的那一刻TA一定是闪闪发亮的。如果自认对文学艺术史这一块比较了解的可以一试,推荐拿鲜花之城的三个本,一定会盘的特别开心。不说了,我去学习了,我要当个有文化的人。
    评分:70%
  • 漫漫长夜-GoDan剧本杀
    布布布司机
    一个需要玩家拥有一定历史、文学、艺术知识储备的本,而这些也被作为剧本的梗埋藏在了不同角色的故事的角角落落,很享受这种寻宝似的把它们一个个挖出来的过程,然后感觉到非常惊喜。而在读本时,也能够比较好地代入其中,感受作者细腻的文笔与流畅的表达,仿佛自己也置身于那个时代之中,见证着文明的光辉灿烂。
    当然这个本的问题也比较明显,推理部分相当鸡肋,而且与整个故事的联系性并不是很大,或者说就是可有可无。最后的环节,DM连续抛出几个问题时,我就基本从故事中抽离了,仿佛只是作者纯粹是为了向玩家展示自己的创意有多么厉害。当然,我并不是否认作者的才华,只是这样的方式感觉有点刻意啊,如果能有更合适的方式或许会更好吧。
    评分:70%
  • 漫漫长夜-GoDan剧本杀
    诗图佳音
    集石第39个剧本评测
    推荐人群:有一定文华修养,喜欢温故老本的玩家
    个人评价:人物立绘是我当时决定玩这个剧本的原因,看了一下别人的评价,和我正好相反,开头的故事让我觉得还不错,但是到凶案后的反转让我有了一种这是什么鬼的感觉!踏踏实实讲故事不好吗?非要弄一个变格,还要跟我扯各种文学(类似作品,蓝色大丽花),简直尴尬的要命,并且后半段的杠点实在是有点多,虽然前半段很不错,但是实在后劲不足,加上名字并不是很吸引人,所以就变成了一般的作品
    凶案:采用了板块机制来解答案件,但是还是比较简单,可能唯一没想到的就是团伙作案吧。对凶手很友好的剧本。
    评分:60%
  • 漫漫长夜-GoDan剧本杀
    wellcata
    整个剧本故事的设定虽然不算新颖,但是其中很多细节的描绘以及彩蛋的设置都非常精彩,可以说是融入了大量欧洲文艺史的典故。并且,作者还将许多作品、历史名人的传记巧妙结合,让整个故事成为了一个集众多艺术作品而成的“杂记”其次,这个本在故事还原的动力点上设置不错。

    最后是这个本我认为的不足,我个人觉得这个本的节奏进度比较差。
    前期故事精彩度和可盘度较差,比较考验玩家是否有耐心继续进行下去。后期故事体量也比较大,耗费精力也更多,但是前期造成的印象会使得这个阶段更难进行。且不说作者文笔如何,光是前期细节描述就很多,但从复盘反观,却发现前期故事所产生的还原作用是很小的,因此很容易让玩家在第一、二幕的时候就下线,导致一车人越来越没有动力。(这是根据其他车玩家反馈出来的一个共性问题。)
    然后是故事的设定问题,有一点老套吧。
    虽然巧合做得很好,设置上面也足够丰富,但整体说来都是一个已经玩过的故事梗了,新颖上面有一点不足吧。

    评分:60%
  • 漫漫长夜-GoDan剧本杀
    fffffffff落
    作为主持人非常喜欢的剧本!!其中的彩蛋很多,设置也非常棒,整个剧本低开高走,刚开始给人感觉一般,但结束让人回味无穷
    评分:90%
  • 漫漫长夜-GoDan剧本杀
    离渊
    很喜欢这个本 测过没有玩过 反响很好
    评分:80%
7人
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什么是剧本杀?

“剧本杀”一词起源于西方宴会LARP“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的游戏。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读对应剧本,搜集线索后找出真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。

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